Титулы: Герой; Неслышный Убийца; Ночной Мастер
Очки характеристик: 55
Очки класса: 5
Характеристики (стандартные):
Сила: 28
Ловкость: 50
Выносливость: 27
Восприятие: 47
Концентрация: 30
Энергия: 43
Характеристики (классовые):
Тень: 11
Грезы: 1
Вдохновение: 2
Класс: Повелитель теней
Ранг: 1
Основные характеристики: тени, ловкость, восприятие.
Способности:
Контроль теней: 3/5
Позволяет вам мастерски контролировать тени в поле вашего зрения, придавая им ощутимое физическое воплощение; тени могут свободно принимать твердую форму и ограничено пригодны к созданию преград и барьеров; дальность и скорость контроля увеличены.
Чувство теней: 2/5
Позволяет ощущать все тени в небольшом радиусе от себя; дает возможность ощущать движение теней и их принадлежность; позволяет на пределе концентрации управлять тенями даже вне поля прямого зрения.
[не раскрыто]
Бонусы:
Тенерожденный: навыки скрытности растут в пять раз быстрее; в случае опасности тени укроют вас как своего собрата.
Ловкий: ловкость растет быстрее.
[не раскрыто]
Класс: Владыка Снов и Отражений
Ранг: 1
Основные характеристики: грезы, концентрация, восприятие
Способности:
Создать сон: 1/5
Позволяет контролировать сон, в котором вы находитесь, ограниченно влияя на ход течения времени.
Наслать сон: 0/5
[не раскрыто]
Бонусы:
Грезящий: социальные и магические навыки, связанные с классом, растут в пять раз быстрее; над вашими снами не властен никто, кроме вас самих.
Непоколебимый: концентрация растет быстрее.
[не раскрыто]
Класс: Мистический Алхимик
Ранг: 1
Основные характеристики: вдохновение, восприятие, энергия
Способности:
Создание состава: 1/5
Позволяет создавать алхимические составы из наличных реагентов, инстинктивно понимая процесс создания
Расщепление реагента: 0/5
[не раскрыто]
Бонусы:
Понимание сути: возможность видеть и, с оговорками, понимать магию в вещах и реагентах; все ремесленные навыки, связанные с алхимией, растут в пять раз быстрее.
Внимательный: восприятие растет быстрее.
[не раскрыто]
Особое:
Предел совершенства (от титула Герой): повышает максимальный предел развития характеристик до 50 (Сейчас: 60), ускоряет обучаемость и повышает количество получаемого опыта.
Воля Героя: влияющие на мышления навыки рангом ниже вашего класса не имеют действия.
Взгляд Героя: позволяет видеть определенное количество информации об окружающих; зависит от вашего уровня.
Мифический: предел развития характеристик поднят на 10 (Сейчас: 60), дает возможность выбрать одновременно три класса.
Тишина в зале (редкий; от титула Неслышный Убийца): активный навык, полностью гасящий звуки на небольшом участке. Длительность и зона воздействия зависят от уровня пользователя и показателя энергии.
Ночной Мастер (редкий): вы, вольно или невольно, выполнили норматив для получения звания профессионального убийцы. Доказав наличие у вас этого титула, вы получите рабочее место в любой теневой гильдии. Если вас не прирежут от греха подальше. Эффект: +5 к ловкости; +2 ко всем характеристикам, кроме классовых.
Навыки:
Провокация: 5 (ученик)
Бег: 11 (подмастерье)
Скрытность: 44 (мастер)
Плавание: 5 (ученик)
Алхимия: 27 (подмастерье)
Травничество: 20 (подмастерье)
Рыбалка: 14 (подмастерье)
Владение копьем: 3 (ученик)
Тайное проникновение: 18 (подмастерье)
Предчувствие опасности: 21 (подмастерье)
Смертельный удар: 26 (подмастерье)
Владение кинжалами: 45 (мастер)
Рукопашный бой: 10 (подмастерье)
Управление энергопотоками: 13 (подмастерье)
Обоерукий бой: 4 (ученик)
Метательное оружие: 2 (ученик)
Ни нового повышения в способностях теневого класса, хотя я и очень надеялся, ни нового титула, на что тоже втайне надеялся, зато характеристики выскочили вверх как на дрожжах. Особенно радовала ловкость, достигшая полтинника. Предел для прокачки обычного Героя! А ведь я могу взять еще десять очков за счет мифического класса!
Действительно повод для гордости, без всяких шуточек и скидок на неопытность. Я не знаю, какая максимальная прокачка для обычных людей, но даже если это будет хотя бы половина от полусотни, я очень удивлюсь. Так что мой уровень лучше считать не по написанному в статусе, а по количеству статов.
Дела...
Обращаю внимание на еще одно всплывшее системное сообщение и едва сдерживаю торжественный вопль. Оказывается, что каждая полусотня характеристик гарантирует подарочную способность, причем на выбор. Всего из двух вариантов, правда, но на выбор же!
Характеристика ловкость достигла 50 единиц! Выберите навык!
- Улучшенная координация (обычный);
- Улучшенная гибкость (обычный);
Внимание, дальнейшая скорость прироста данной характеристики значительно снижена. [1]
Мило, но не очень полезно. Координация у меня и так в порядке, благодаря теневой сфере, а гибкость... Честно говоря, она мне не очень нужна: стиль сражения, - если те рефлексы, что успели у меня выработаться, можно называть полноценным стилем, - у меня совсем иной. Некий плюс к гибкости может быть полезен, но я сомневаюсь, что улучшение гибкости позволит мне сворачиваться в петлю, подобно змее.
И что бы мне такого выбрать?