Стукнутый Громом (редкий): вы получили на свою голову заряд из многих миллионов вольт, но смогли пережить такой подарок. Нужно обладать совсем незаурядной глупостью, чтобы попадать под удар молнии, но и выносливостью тоже. Эффект: +5 выносливости.
Сука.
Я же использую это кольцо, просто потому, что от молний защищаться я уже умею, а от Бобика могу и убежать! И список моих претензий только растет. Не поленюсь ведь, заставлю вас, козлов позорных, провести остаток жизни на гребанном божественном унитазе!
Так, спокойно, Костик, спокойно.
Дышим глубоко и тщательно.
Теперь открываем статус сверяемся со всем перечисленным, а потом потихоньку ползем обратно к своим спутникам. А то наедине с Системой я либо сойду с ума, либо таки научусь бить в морду через программное сообщение.
- Статус.
Имя: Константин
Раса: человек
Уровень: 14
Титулы: Герой; Неслышный Убийца; Ночной Мастер; Стукнутый Громом
Очки характеристик: 65
Очки класса: 5
Характеристики (стандартные):
Сила: 33
Ловкость: 54
Выносливость: 46
Восприятие: 51
Концентрация: 37
Энергия: 50
Характеристики (классовые):
Тень: 16
Грезы: 1
Вдохновение: 2
Класс: Повелитель теней
Ранг: 1
Основные характеристики: тени, ловкость, восприятие.
Способности:
Контроль теней: 4/5
Позволяет вам мастерски контролировать тени в поле вашего зрения, придавая им полноценное физическое воплощение; тени могут свободно принимать твердую форму и пригодны к созданию преград и барьеров; дальность, скорость, контроль и растяжения теней значительно увеличены; плотность теней значительно возросла; тени получают возможность наносить энергетические повреждения; раны от теней заживают хуже.
Чувство теней: 2/5
Позволяет ощущать все тени в небольшом радиусе от себя; дает возможность ощущать движение теней и их принадлежность; позволяет на пределе концентрации управлять тенями даже вне поля прямого зрения.
[не раскрыто]
Бонусы:
Тенерожденный: навыки скрытности растут в пять раз быстрее; в случае опасности тени укроют вас как своего собрата.
Ловкий: ловкость растет быстрее.
[не раскрыто]
Класс: Владыка Снов и Отражений
Ранг: 1
Основные характеристики: грезы, концентрация, восприятие
Способности:
Создать сон: 1/5
Позволяет контролировать сон, в котором вы находитесь, ограниченно влияя на ход течения времени.
Наслать сон: 0/5
[не раскрыто]
Бонусы:
Грезящий: социальные и магические навыки, связанные с классом, растут в пять раз быстрее; над вашими снами не властен никто, кроме вас самих.
Непоколебимый: концентрация растет быстрее.
[не раскрыто]
Класс: Мистический Алхимик
Ранг: 1
Основные характеристики: вдохновение, восприятие, энергия
Способности:
Создание состава: 1/5
Позволяет создавать алхимические составы из наличных реагентов, инстинктивно понимая процесс создания
Расщепление реагента: 0/5
[не раскрыто]
Бонусы:
Понимание сути: возможность видеть и, с оговорками, понимать магию в вещах и реагентах; все ремесленные навыки, связанные с алхимией, растут в пять раз быстрее.
Внимательный: восприятие растет быстрее.
[не раскрыто]
Особое:
Предел совершенства (от титула Герой): повышает максимальный предел развития характеристик до 50 (Сейчас: 60), ускоряет обучаемость и повышает количество получаемого опыта.
Воля Героя: влияющие на мышления навыки рангом ниже вашего класса не имеют действия.
Взгляд Героя: позволяет видеть определенное количество информации об окружающих; зависит от вашего уровня.
Мифический: предел развития характеристик поднят на 10 (Сейчас: 60), дает возможность выбрать одновременно три класса.
Тишина в зале (редкий; от титула Неслышный Убийца): активный навык, полностью гасящий звуки на небольшом участке. Длительность и зона воздействия зависят от уровня пользователя и показателя энергии.
Ночной Мастер (редкий): вы, вольно или невольно, выполнили норматив для получения звания профессионального убийцы. Доказав наличие у вас этого титула, вы получите рабочее место в любой теневой гильдии. Если вас не прирежут от греха подальше. Эффект: +5 к ловкости; +2 ко всем характеристикам, кроме классовых.
Улучшенная координация (обычный): улучшает координацию и мелкую моторику.
Улучшенный слух (обычный): улучшает слух, позволяет различать ранее неслышимые шепот и шорохи, позволяет легче различать источники звуков и определять их.
Увеличение качества энергии (обычный): делает вашу энергию более насыщенной и плотной, чем увеличивает мощность ваших чар и уменьшает затраты на их создание.
Стукнутый Громом (редкий): вы получили на свою голову заряд из многих миллионов вольт, но смогли пережить такой подарок. Нужно обладать совсем незаурядной глупостью, чтобы попадать под удар молнии, но и выносливостью тоже. Эффект: +5 выносливости.
Навыки:
Провокация: 5 (ученик)
Бег: 12 (подмастерье)
Скрытность: 48 (мастер)
Плавание: 5 (ученик)
Алхимия: 29 (подмастерье)
Травничество: 23 (подмастерье)
Рыбалка: 14 (подмастерье)
Владение копьем: 3 (ученик)
Тайное проникновение: 20 (подмастерье)
Предчувствие опасности: 30 (мастер)
Смертельный удар: 31 (мастер)
Владение кинжалами: 47 (мастер)
Рукопашный бой: 11 (подмастерье)
Управление энергопотоками: 16 (подмастерье)
Обоерукий бой: 10 (подмастерье)