Обедать (или ужинать, тут со временем проблемы) среди зала, полного высохших трупов, - никакое не удовольствие. Вони разложения, конечно, не было, но запах старой пыли, праха и подземелья изрядно выбешивал и не давал нормально насладиться ни едой, ни отдыхом. Спустя еще полтора часика мы дружной толпой пошли в направлении того самого коридора, из которого к нам и пришла нежить.
Мы бы и быстрее выдвинулись, но моя жаба заставила меня собрать самые ценные реагенты, которые были в наличии. Как оказалось, нежить - это не только концентрированная ненависть, но еще несколько весьма насыщенных магией ингредиентов. На привале не поленюсь и попробую что-то с ними сделать, а то я в последнее время изрядно подзабил на алхимический класс, что сейчас казалось немалой глупостью.
Косточки отдельно, прах отдельно, самоцвет из навершия жезла недолича (я не верю, что это был нормальный и полноценный мертвый маг) тоже в отдельный кармашек. После чего подпоясаться, откопать из-под напластанных тел свой второй кинжал, помыть руки после копания и, наконец-то, отправиться в путь.
Знаете, чего я ожидал, когда ступал в глубину некрополя?
Толпы нежити из-за каждого поворота, постоянной опасности, смертельных магических ловушек через каждые два шага, могучих личей, посылающих на нас свои немертвые армады и всего такого. Ожидания не оправдались, чему я был непередаваемо рад. Подземелье было пустынным, пыльным, тихим, затхлым и мокрым.
Первые несколько десятков минут мы шли молча, вздрагивая от каждого шороха и звука водных капель. Сырость все нарастала, свидетельствуя о нахождении рядом подземных течений, а мы все шли и шли. Главная проблема состояла в том, что сфера не могла нормально работать в, во-первых, полной темноте и, во-вторых, при такой засраности эманациями смерти и праха. Нет, каким-то образом, даже в кромешном мраке, я мог ощущать в своем восприятии очень многое. Как минимум всякие пустоты и тоннели, что создавало неплохую три-дэ карту. Но чем дальше от меня, тем слабее восприятие, из-за чего уже привычные мне (к хорошему быстро привыкаешь) тысяча шестьсот метров превратились в едва ли сто метров уверенного опознания мелких деталей, и в три сотни метров хоть какой-то видимости.
Так что первую, с момента битвы у входа, нежить я заметил совсем не сразу: смертью тут фонило вообще все, а тихо-мирно валяющиеся тела легко было перепутать с обычными камнями. Это уже подойдя поближе, я понял, что у этих камушков слишком уж гуманоидная форма.
- Три мертвяка, за поворотом, просто лежат неподвижно, но еще функционируют. - Шепотом предупреждаю своих соратников, заодно еще и подбадривая. - Справитесь, не переживайте.
Молча переглянувшись, оба принялись поудобнее перехватывать оружие. Мы вообще почти не говорили с момента выхода, общаясь больше взглядами и кивками. Просто если честно, то как-то стремно мне шуметь в этом парке аттракционов. Клоуны слишком агрессивные, наверное.
Все прошло как по маслу - оба воина буквально настругали только подымающихся противников. Сам я вмешиваться не стал отнюдь не из щедрости и желания поделиться опытом, а от простого понимания, что в этих туннелях еще найдется на ком левелы подогонять. Знай только отстреливайся, попаданец.
Спустя буквально пару минут встретилась первая ловушка: чистая механика, когда, нажимая на плитку, обрушиваешь на себя кусок потолка. Самое веселое, так это то, что за механизмом (очень старым и ветхим) явно ухаживали. Это свидетельствует о том, что хозяин этих склепов куда умнее, чем убитый мною лич. Ну, или то был просто качественно сделанный колдующий мертвяк, в чем я все больше убеждаюсь.
Тенью повредив механизм ловушки, я двинулся дальше, не обращая особого внимания на вспыхнувшее системное сообщение, открывающее мне навык обезвреживания ловушек. Как будто я так сильно перетрудился.
Навык начал быстро набирать числовое значение, ибо ловушки, как и отдельные заслоны нежити, попадались все чаще. С нежитью разбирался либо сам (если она была сильной или нужно было сделать все тихо), либо отдавал на растерзание Лосию и Гансу. Механические ловушки обезвреживал тенью, благо прощупать пустоты и механизмы тенями, особенно вблизи, было отнюдь не сложно. Немногочисленные магические ловушки старался либо обходить, либо создать ложную активацию. Один раз нас всех чуть не удавило, когда огненная вспышка выжгла запасы воздуха на участке коридора. Хорошо, что помещение было не настолько замкнутым, чтобы свежего кислорода не нагнало. Никогда не дышал тленом и духотой с таким наслаждением.
Когда обезвреживание скакнуло на ступень подмастерья, то начал работать с ловушками более плотно, стараясь уже деактивировать, а то и прихватить чего-то. Пара небольших энергетических кристаллов (причем долговечных, а не быстрораспадающихся) едва ли мне поможет, зато как трофеи они весьма ценимы, если верить Гансу.
А еще у нас заканчивались материалы для факелов, так что придется скоро резать собственные шмотки и пытаться сделать алхимическую смолу. Иначе будем качать темновидение, что не вдохновляет.