В конечном итоге, анализируя ключи мёртвого пространства и, главное, смыслы, которые за ними стоят, вы должны будете выйти на те качества своего характера, особенности своей личности, которые заставляли и заставляют вас проигрывать более сильным и значимым системам. Это могут быть как присутствующие уже, как неотъемлемая ваша часть, а могут быть и отсутствующие. Например, такие качества, как лень, трусость, – присутствующие, а образованность, умение, мастерство – отсутствующие. Но это понимание должно прийти не из «головы», а строго из анализа всех ключей и смыслов мёртвого пространства.
Например, туда попадает по всем характеристикам такой ключ, как «квартира». Логика подсказывает, что квартира как элемент мира совсем не противоречит ядру. Но система ваша сейчас разворачивает себя так, что все пять показателей мёртвого пространства относятся к ней в полной мере: она ест время, она убивает ось, она заставляет вкладывать в неё ресурс и ничего не даёт взамен – чистый пассив. Причём значимость этому элементу предана такая, что смотреть на квартиру как на инструмент системы не получается совсем.
Чтобы она всё-таки стала инструментом и перешла на уровень, положенный ей по её возможностям (живое пространство системы), нужно посмотреть, какой смысл она несёт. Например, это «безопасность» (или «комфорт», «независимость», «стабильность», «репутация» – у кого что). Согласно правилам, вашим системным врагом является не квартира, а тот смысл, что за ней стоит. Именно он будет стараться пробраться в ядро и стать самым главным, заставить вас жить ради него.
У этого врага два лика, внешний и внутренний. Внешний лик – это окружение, которое утверждает высокую степень значимости этого ключа. Вы удерживаетесь в нём только потому, что степень важности многих ключей у вас одинакова: важность квартиры (машины, семьи, работы и прочее) для вас для всех одинаково высока. Через общие элементы высокой значимости вы чувствуете себя частью общества. Внутренний лик – это ваша пассивность и молчаливое согласие со значимостью такого ключа и страх потерять данное окружение.
Чтобы это увидеть, надо постараться оторвать этот невинный во всех смыслах след от основы – смысла, который этим следом прикрывается. След – это маска для врага, но само лицо нужно увидеть в зеркале, а не в окне: что внутри вас заставило согласиться с высокой значимостью этого смысла?
На уровне мёртвого пространства никакая жизнедеятельность не возможна, потому оно так и называется. Жизнь – это постоянное перетекание энергии, значит, нужно остановить это перетекание – разорвать процессы поддержки следа и смысла, смысла и связи. Вы должны сделать их автономными, оторванными друг от друга. Каждый элемент мёртвого пространства должен быть статичен, гол, одинок и перед вашим взором остаться без поддержки и защиты.
Вот здесь, на этом этапе работы, вам понадобится очень серьёзное переосмысление и глубочайший анализ своих «внутренних демонов», потому что это уже вскрытие своей системы до основания и лгать себе сейчас нельзя ни при каких обстоятельствах.
Никакой элемент внешнего мира не может быть реальным врагом – всё, что есть в природе, создано для чего-то, подчинено общему замыслу. Врагом является ложный смысл, который сознание приписывает тому или иному элементу. Оно может делать это само, под влиянием внутренних страхов, или под давлением окружения – не суть важно. Важно, что в системе, в сфере мёртвого пространства не могут находиться люди или предметы, явления или события. Прописывая их там, сознание неизбежно поставит барьер между собой и внешним миром, ограничивая себе возможности.
Предмет или явление, если оно у вас реально есть, вполне может послужить инструментом для системы – нужно только освободить его от излишних значений, снизить его эмоциональную значимость и