Читаем Эхо теней и другие мистические истории полностью

Арина: Ты же читала правила Мира, правда? Ну, хотя бы с темой Фатума, Рока и Судьбы уже ознакомилась? Так вот, есть одно место в Сети, где это всё обретает определённый вес. Настолько, что по итогам мне пришлось порвать вообще какую-либо связь с внешним миром и я сейчас собственно скрываюсь от бывших мастеров. И да, Они, а не онИ, ударение на первый слог.

К сожалению, всё оказалось несколько более реальным, чем мы предполагали, и мастера вели не простую ролёвку в переписке, а криповый квест, который заключался на минуточку в проникновении в Тихий Дом, чтобы стащить оттуда AcidKey, по слухам -- некий файл, который позволяет ловить неиллюзорные ОСы за гранью реальности. Рок хотел нас запереть в Доме, а Фатум отправить в Море Китов.

Мне повезло несколько больше, чем другим ребятам -- трое остальных сейчас валяются в коме, я отделалась кошмарами, паранойей. Меня всё ещё могут найти. Кто такие Они -- я в душе не гребу, но тянут на пациентов SCP, или чего-то в таком духе. У меня нет ни денег, ни ресурсов, чтобы продолжить копать самостоятельно, а то место, где содержится основная пати, анально огорожено от всего, и любая попытка моего личного возвращения означает, что Они придут за мной.

Боёвка на нижних слоях уровней выглядит в виде стека, отсюда и построение. Первая позиция считается последней, а последняя -- первой. К тому же, если будешь дальше читать про классы персонажей -- один из них позволяет расширять стек до четверых слотов, а другой -- находясь в последней позиции (защитный крайний слот) позволяет атаковать всему стеку сразу. Мы об этом узнали слишком поздно: класс персонажа менять нельзя, а рулбук, как оказалось, следует читать вдумчиво, иначе ждёт множество самых разных непредсказуемых сюрпризов. Некоторые объекты можно скрашить исключительно единым цельным ударом, ваншотнуть, иначе хрень ресается и даёт сдачи, больно и крепко. К тому же -- основная ошибка -- ни при каких обстоятельствах нельзя, чтобы игроками были люди. Если играть всерьёз. Нас в пати было шестеро, пятого игрока просто удалили, а я успела бекапнуть Алику, ну и мы свалили.

Теперь, собственно, что мне нужно: немного денег, какой-нибудь новый девайс для связи и разрешение жить у тебя. Если ты найдёшь нам третьего мастера -- будет шикарно, потому что, как бы ни хотелось, правила игры нарушать нельзя, и нас должно быть трое. Находиться здесь я не могу, а просьбу переезда предки просто не воспринимают. Но Они знают, где я нахожусь и как ко мне достучаться, и чем дольше я тяну, тем риски выше. Да, Лин, я снова вляпалась в, что называется, самую жопу, и снова прошу тебя о помощи. Я не гарантирую никакой безопасности, и тем более мы не собираемся начинать серьёзную игру до тех пор, пока ты сама не освоишься и пока я не приеду, чтобы всё настроить должным образом.

Дальнейшую связь с Аликой прошу держать через IRC-клиент, правила те же самые. Ограничение в 17 блоков и 30 минут перезагрузки были необходимы как максимально доступные для моего нынешнего канала, потом -- кулдаун, релоад, смена адресов. Это всё и так проходит в спящем режиме, пока Алика не получает тебя ответов, потом по истечению блоков её память заполняется, и форсится новая перезагрузка. Такие дела. Вот.

(разводит руками, склонив голову).


Ульяна (затягивается новой сигаретой, уже сбившись со счёта пустых пачек): Только в память о Кроссроде, солнце. Отдашь натурой. С деньгами я разберусь, худо-бедно, но решим.

(смеётся).

Я сама живу, так что тут без проблем. Я ж тебя ещё тогда просила завязывать с Дипвебом и всей этой херотой. Да, мне было 12, но, блин, мои детские страхи меня не подвели, а ты, походу, вообще ничему не учишься. Мало было тебе тех кошмаров?


Арина(виновато): Я думала, что стала сильней. К тому же, это были всего лишь скриммеры...


Ульяна(скептически): Ну да, как же. Нет предела человеческой изобретательности.


Алика: Кстати, Уль, ты ведь не против установить меня на своём ПК? Тогда мы сможем видеться чаще и совсем лично.


Арина: Эй! А вот это было обидно, знаешь ли.


Алика: (показала язык и невинно пожала плечами).


Арина: Могла бы дождаться, когда я этого не услышу.


Арина, Ульяна: (фейспалм).


Алика: (одарила подруг тёплой улыбкой и раскинула руки в жесте объятий. Повернулась к окну с Ариной): Я тебя тоже люблю, не ревнуй. ну.


Ульяна: Это всё выглядит, как какая-то крипипаста с анимешным фансервисом и фемдомом. Куда ты меня втянула? Мне, знаешь ли, в отличие от некоторых, учиться надо. Я тип дофига правильная и прилежная. Ты как, стопом ехать думаешь?


Арина: Тип того. Много всякой хрени придётся изменить, включая паспорт и место жительства. В случае чего, у тебя есть кто-нибудь, кто сможет прикрыть спину и всё такое? Стрёмно, знаешь ли.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Адский город
Адский город

Вот уже сорок лет государства и народы Тамриэля оправляются от небывалых разрушений, причиненных вторжением из Обливиона армий принцев-дейдра. Император Титус Мид собирает по кусочку расколотые войной земли. Неожиданно у берегов континента появляется летающий остров, уничтожающий все живое на своем пути.Противостоять ему и спасти мир решаются немногие. В их числе принц Аттребус Мид, чье имя окутано романтическими легендами. Данмер Сул, волшебник и воин, разыскивающий давнего врага. Сыщик Колин, который потянул за ниточку опаснейшего заговора. Юная девушка по имени Аннаиг, чьи способности к алхимии оценили даже обитатели Адского города — Умбриэля.Грег Киз — очень известный и талантливый писатель, работающий в жанре фэнтези. Его книги завоевали миллионы читательских сердец и вошли в список мировых бестселлеров. Роман «Адский город» основан на вселенной суперпопулярной компьютерной ролевой игры «The Elder Scrolls».

Грегори Киз , Эдвард Ли

Фантастика / Ужасы / Фэнтези
Любовник-Фантом
Любовник-Фантом

Предлагаемый вниманию читателей сборник объединяет произведения, которые с некоторой степенью условности можно назвать "готической прозой" (происхождение термина из английской классической литературы конца XVIII в.).Эта проза обладает специфическим колоритом: мрачновато-таинственные приключения, события, происходящие по воле высших, неведомых сил, неотвратимость рока в человеческой судьбе. Но характерная примета английского готического романа, особенно второй половины XIX в., состоит в том, что таинственные, загадочные, потусторонние явления органически сочетаются в них с обычными, узнаваемыми конкретно-реалистическими чертами действительности.Этот сплав, внося художественную меру в описание сверхъестественного, необычного, лишь усиливает эстетическое впечатление, вовлекает читателя в орбиту описываемых событий. Обязательный элемент "готических" романов и повестей - тайна, нередко соединенная с преступлением, и ее раскрытие, которое однако - в отличие от детектива может, - так и не произойти, а также романтическая история, увязанная с основным сюжетным действием.

Вернон Ли , Джозеф Шеридан Ле Фаню , Дж. Х. Риддел , Маргарет Олифант , Эдвард Джордж Бульвер-Литтон

Фантастика / Ужасы / Ужасы и мистика