Следующий ранг:0/ 3 000 (прогресс 0.0 %), тип ядра: базовый
Значение характеристик:
Физическая сила + 1. 4(0/500)
Концентрация + 1. 1(0/200)
Восприятие +1. 1(0/1000)
Реакция +1. 1(0/200)
Выносливость +0. 90(0/100) — заблокировано-
Тело +1. 7(0/100)
Интеллект +0. 9(0/100)
Харизма +1. 1(0/100)
Способности характеристик:
Гнев. Ранг 1.(0/100)(Пассивно)
Поглощение. Ранг 2. (0/200) (Пассивно) Расстояние поглощения +2 мет ра . + 20 единиц в час. Зависит от окружения носителя.
Гармония тела ранг 4. (0/100 0)(Пассивно) Максимум синхронизации: + 5 0 %Уменьшение расхода: 25 %
Эмпатия. Ранг 3. (0/500)(Пассивно)Распознавание эмоци й разумных.
Обаяние. Ранг 1. (0/100)(Пассивно)увеличивает симпатию разумных
«Стоп!». Ранг 1. (0/100)(Активное/направленное)Прерывает все его действия цели на 1 секунду. -20 % синхронизации
Перегрузка Ранг 1. (0/100)(Активное/ область )
Наказание Ранг 3. (0/500) (Пассивно) Вероятность срабатывания 15 %.Расход синхронизации 1 % за срабатывание.
Медитативный транс Ранг 3. (0/ 500)(Активируемое)Скорость восстановления синхронизации +1 50 %, скорость заживления ран +1 50 %.
Амбидекстрия. Ранг 1. (0/100) (пассивно)
Ускорение. Ранг 5. (0/3000)(активное/поддерживаемое) Расход синхронизации 1 % в секунду. Ускорение 25 %. Срабатывание предчувствия опасности при активации + 20%
Предчувствие опасности. Ранг 1. (0/100)(пассивно)Вероятность избежать атаки 5 %
Ночное зрение. Ранг 3. (0/500) (Пассивно) способность видеть ночью
Способности ядра:
Поток силы сущности. Ранг 1. (0/100)(Активное/поддерживаемое) Позволяет носителю высвободить через каналы поток силы. Падение синхронизации на 1 % за каждую секунду использования.
Простейшие формы. Ранг 5. (0/3000) (Пассивно) управл ение высвобожденной силой сущности .
Манипуляция формами. Ранг 3. (0/500)(Пассивно)Позволяет изменять размер, поворачивать и менять положение форм в пространстве. Способность увеличивает скорость всех манипуляций формами.
Навыки аспекта:
Сфера сущности. Ранг 5. (0/3000)(Активное/ поддерживаемое) Сфера защиты. Падение синхронизации на 1 % за каждую секунду использования. Вариативное использование: Покровсущности.
П ризыв клинка. Ранг3.(0/500)(Активируемое/поддерживаемое). Расход синхронизации 15 % в минуту. Расход синхронизации за удар 2 %. Время подготовки 5 секунд. Область поражения 10 метров — ограничено
Возврат боли. Ранг 1.(0/100) (Пассивно)Ш анс перенаправить болевые ощущения на нападающего. Вероятность срабатывания 20 %. Продолжительность 10 секунд. Расход синхронизации 1 % за срабатывание.