— Нет, коллеги, ни за что! После прибытия на это не решился, а теперь и подавно не буду.
Поэтому вторым феномом он выбрал «Защитник». В сочетании с адаптацией «Хранитель», открывалось особое улучшение — ускоренное развитие «Ловкости». К тому же давал плюс один ко всем атрибутам.
В соседнем зале снял со стенда антикварный боевой УниКомом «Красный щит». Феном «Защитник» активировал на нём слабую пассивную и активную защиты. Против демонов — чепуха, но всё же.
Но это было не всё. Обнаружив у Романа ЕСВ-интерфейс, феном сообщил, что доступна адаптация «Локатор». Она позволяла отслеживать примерное положение бинарных массивов в определённом радиусе, выходящем далеко за пределы области внимания.
После установки фенома приступил к урокам ЕСВ.
Подобно Джо Венцелю, туториал[2] заставил выполнить базовые манипуляции с материей. В первую очередь, конечно же, её уничтожение.
— Вот оно что, — сказал Роман. — Благодаря Джо, я прошёл туториал, который не был виден при нелегальном доступе к интерфейсу.
И действительно, многое совпадало. Ведь манипуляция с замком в каюте с Пандой было первым этапом обучения: уничтожение материи. Как и уничтожение бинарного массива Монтаны Френч разблокировало манипуляции с чужим сознанием. Потом, в ноль-лаборатории Венцеля, он выполнил другой этап обучения — созидание.
Кстати, быстрое перемещение в ноль-пространстве официально называлось в ЕСВ-интерфейсе, «телепортацией», сокращённо — ТП. Так что Джо Венцель ошибался в своей терминологии.
Зато термины «ноль-пространство» или «ноль-взаимодействия» вполне применялись. Джо Венцель соврал, что сам их придумал. Это вызывало подозрение, а зачем врал? Или не говорил часть правды?
Перемещение молекул объектов с сохранением их связей называлось КПМ или «Кинетическими Преобразованиями Материи». Именно так Рамирес вылепил фаллос из дирижабля. Удивляла та обширная область пространства, в которой Рамирес проводил свои взаимодействия. У него, безусловно, был самый большой ЕСВ на Локусе.
Чем дальше по туториалу, тем сильнее интерфейс изобиловал сокращениями.
БМ-слот. КПМ. ТП.
АД (Атомная Дистилляция, извлекающая из Выделенного Объекта Реальности только молекулы определённого химического элемента). Или непосредственно ВОР (Выделенный Объект Реальности), который размещался в центре области восприятия и подвергался серии манипуляций.
От аббревиатур у Романа рябило в бинарном массиве. Сразу ясно, что режим Единиц Субъективного Времени предназначен только для специалистов, подготовленных получше, чем инженер колониальной застройки из ЦПК «Эксплора. Брисбен».
Блок «Знаешь ли ты, что…» не предлагал рекламы и не пытался объяснять очевидные процессы, как это было в обычном интерфейсе. Даже про Единицы Субъективного Времени ни строчки пояснений. Подразумевалось, что тот, кто их использует, уже всё знает.
Роман завершил урок созидания — скрафтил многогранный параллелепипед из обломков экспонатов музея.
— |Е|С|В —
Ты разблокировал ИП.
— Класс! А что это?
Запустить обучающую программу ИП?
— Ну, давай… Надеюсь, после этого меня не утянет в какую-нибудь чёрную дыру.
Внимание, в ИП-слотах нет инструкций.
ИП-слот: пусто.
Знаешь ли ты, что количество ИП-слотов зависит от атрибута «Обработка данных» и целостности бинарного массива?
— Вот спасибо. Знать бы что это…
Но Роман уже догадался.
Он снова сгонял в один из залов музея, где выставлен сегмент производственной цепочки. В картридере проект-панно вставлено полсотни разных карт. Роман взял первую попавшуюся карточку с инструкцией и вставил в картридер УниКома.
Поместить инструкцию #EL3096, электронное запирающее устройство в ИП-слот?
— Не, на фиг, мне этот замок для ворот базы. Надо что-то полезное создать.
Перебрав карты, остановился на той, на которой нарисован джетпак.
Поместить инструкцию #JP0001, индивидуальный реактивный ранец «Сокол» в ИП-слот?
Теперь в слоте Романа имелась инструкция по созданию древнего джетпака, которым пользовались первые колонисты.
Учебная программа продолжилась.
В ЕСВ режиме Роман как бы перетянул из слота готовое изделие. Как голографический чертёж, оно повисло в серой пустоте. При попытке воплотить его, появилось сообщение:
Теперь попробуй создать этот предмет.
Внимание, #JP0001, индивидуальный реактивный ранец «Сокол» слишком сложный объект для твоего уровня атрибутов «Обработка данных» (требуется уровень 10) и «Зрение» (требуется уровень 10).
— Тьфу, ты!