Читаем Экстремальное программирование полностью

Если мы признаем, что риск является основной проблемой, которую требуется решить, то в каком месте следует искать решение этой проблемы? Перед нами стоит задача сформировать стиль разработки программного обеспечения, который позволил бы существенно снизить все перечисленные риски. Кроме того, мы должны как можно понятнее объяснить эту дисциплину программистам, менеджерам и заказчикам. Также мы должны сформировать набор рекомендаций, позволяющих адаптировать данную дисциплину для конкретных локальных условий (другими словами – определить, что в этой дисциплине является незыблемым, а что можно варьировать в зависимости от конкретных обстоятельств).

Именно об этом пойдет речь в первой и второй частях книги. Шаг за шагом мы тщательно изучим каждый из аспектов проблемы, сформируем круг вопросов, на которые нам предстоит найти ответ, а затем мы решим проблему. Мы начнем с рассмотрения базовых предположений, а затем получим решение, которое будет диктовать, каким именно образом должна осуществляться разнообразная деятельность (планирование, тестирование, разработка, дизайн и внедрение), связанная с разработкой программного продукта.

Глава 2.

Эпизод из программистской практики

День за днем программист выполняет одну и ту же последовательность действий, которую можно назвать программным проектом в миниатюре: он изучает задачу, четко связанную с возможностью продукта, в которой нуждается заказчик, затем он формирует набор необходимых тестов, реализует поставленную задачу, вылизывает код, а потом интегрирует его в систему. В каждом таком эпизоде содержатся все этапы, которые обычно составляют процесс разработки крупного программного продукта.

Для начала небольшой экскурс вперед, то есть туда, куда мы с вами движемся. Данная глава описывает живой процесс экстремального программирования так, как это происходит на практике. Речь пойдет об эпизоде разработки. Эпизод разработки – это фрагмент деятельности программиста, когда он реализует некоторую инженерную задачу (наименьший квант планирования) и интегрирует ее с остальной системой.

Я смотрю на мой набор карточек с задачами. На самой верхней из них написано: Экспорт значения квартальных издержек на момент обращения к системе. Я вспоминаю, что на сегодняшнем утреннем совещании ты сообщил присутствующим, что завершил блок вычисления значения квартальных издержек. Я обращаюсь к тебе (моему гипотетическому соратнику) с вопросом, не найдется ли у тебя времени помочь мне с разработкой блока экспорта. Ты отвечаешь: Конечно! Это одно из основных правил ХР: если к тебе обращаются с просьбой о помощи, ты обязан ответить да. Таким образом мы становимся партнерами по программированию в паре.

В течение пары минут мы обсуждаем работу, которую ты выполнил вчера. Ты рассказываешь мне о добавленном тобою в систему коде, о бинарных значениях и о том, как выглядят соответствующие тесты. Мы отодвигаем мой монитор чуть назад, так как при этом эффективность парного программирования несколько увеличивается.


Ты спрашиваешь у меня: Как выглядят тестовые случаи для этой задачи?

Я отвечаю: После выполнения экспортирующего кода значения в экспортированной записи должны соответствовать бинарным значениям.

Ты спрашиваешь: Какие поля требуется заполнить?

Я не знаю, надо спросить у Эдди.

Мы отрываем Эдди от работы на тридцать секунд, и он рассказывает нам о пяти полях, которые связаны с квартальными издержками.

Мы обращаемся к изучению структуры некоторых существующих тестовых случаев, связанных с экспортом. Обнаруживается, что один из тестовых случаев почти полностью нам подходит. Если, используя обнаруженный нами код, создать абстрактный суперкласс, на его основе мы могли бы с легкостью реализовать наш тестовый случай. Так мы выполняем переработку кода (refactoring). Потом мы запускаем существующие тесты, и все они успешно выполняются.

После этого мы обращаем внимание, что несколько других тестовых случаев можно переработать так, чтобы они были основаны на только что созданном нами абстрактном суперклассе. Однако нам необходимо решить стоящую перед нами конкретную задачу, поэтому мы просто берем пустую карточку, записываем на ней выполнить переработку тестовых случаев с использованием класса AbstractExportTest и размещаем эту карточку в наборе задач, которые нам предстоит выполнить.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
«Ага!» и его секреты
«Ага!» и его секреты

Вы бы не хотели, скажем, изобрести что-то или открыть новый физический закон, а то и сочинить поэму или написать концерт для фортепьяно с оркестром?Не плохо бы, верно? Только как это сделать? Говорят, Шиллер уверял, будто сочинять стихи ему помогает запах гнилых яблок. И потому, принимаясь за работу, всегда клал их в ящик письменного стола. А физик Гельмгольц поступал иначе. Разложив все мысленно по полочкам, он дожидался вечера и медленно поднимался на гору лесной дорогой. Во время такой прогулки приходило нужное решение.Словом, сколько умов, столько способов заставить мозг работать творчески. А нет ли каких-то строго научных правил? Одинаковы ли они для математиков, биологов, инженеров, поэтов, художников? Да и существуют ли такие приемы, или каждый должен полагаться на свои природные способности и капризы вдохновения?Это тем более важно знать, что теперь появились «электронные ньютоны» — машины, специальность которых делать открытия. Но их еще нужно учить.Решающее слово здесь принадлежит биологам: именно они должны давать рецепты инженерам. А биологи и сами знают о том, как мы думаем, далеко не все. Им предстоит еще активнее исследовать лабораторию нашего мышления.О том, как ведутся эти исследования, как постепенно «умнеют» машины, как они учатся и как их учат, — словом, о новой науке эвристике рассказывает эта книга.

Елена Викторовна Сапарина

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
С компьютером на ты. Самое необходимое
С компьютером на ты. Самое необходимое

Рассказывается о работе в операционной системе Windows (на примере версий XP и 7), текстовом редакторе Word 2010 и других приложениях, необходимых каждому пользователю: архиваторах, антивирусах и программах для просмотра видео и прослушивания музыки (Winamp, QuickTime Pro). Большое внимание уделяется работе в Интернете. Рассказывается о программах для просмотра Web-страниц, об электронной почте, а также о различных полезных приложениях для работы в сети — менеджерах закачек файлов, ICQ, Windows Live Messenger, MSN и многих других. Во втором издании рассмотрена новая ОС — Windows 7, а также последние версии приложений для пользователей.Для начинающих пользователей ПК.

Андрей Александрович Егоров , Андрей Егоров

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT