— Зайди после занятий ко мне в келью, тебе опасно разгуливать по улице сразу после активации, я дам тебе кое-что.
Зачёт длился недолго, все ответили на отлично, команда попалась грамотная и развитая, не зря Валерия и Степаныч отбор проводили (интересно, как собеседовал девушек Степаныч?).
После занятий я пошел по коридору в келью монаха. Он был уже там.
— Давай-ка прокачаем тебя по-быстрому, а то ты до дома не доедешь такой зелёный.
Он дал мне несколько старых книг.
— Читай.
Я начал читать молитвы. По прочтении каждой книги (в игре это происходило намного быстрее, как будто картинки листаешь) раздавалось системное сообщение:
Я понял, что читая эти скрижали, развиваю интеллект и дух. Хорошо.
После того, как я изучил три книги, а мои дух и интеллект выросли на 3 пункта, а шкалы стала длиной в 13 пунктов, монах сказал:
— Хорошо. Пойдем, убьем беса.
Ну, убьем так убьем. Я встал и пошел за ним. Мы зашли в соседнюю комнату, где стояла клетка, а в ней сидело довольно злобное существо — бес злости первого уровня.
— Давай, попробуй, — сказал монах и протянул мне кропило и чашу со святой водой. Я посмотрел на них, и система выдала:
— Читай молитву Кресту Господню, она дает +25 % к урону, и действуй.
Я начал окроплять беса со словами: «Да воскреснет Бог, и расточатся врази его».
Через минуту бес исчез с легким хлопком. Система выдала:
Шкалы силы и ловкости также подросли на единицу.
Из беса выпал дроп — очки.
Я посмотрел на них. Очки. Артефакт первого уровня. Дают +2 бонуса к зрению.
— Отлично, — сказал монах. На сегодня все, у меня еще другие студенты есть. Выходи из игры, дальше тебя встретят и все объяснят. Кропило и воду оставь себе.
Я поблагодарил его и нажал «Покинуть игру».
Выйдя из игры, я прочитал системные сообщения, которые продублировали уже известные мне достижения, и снял с себя все датчики. Устанавливать их я еще не научился, а снимать уже кое-как мог. И тут меня ждал сюрприз. Перед глазами ничего не изменилось — тот же интерфейс, та же шкала прогресса, показатели здоровья силы и так далее. Я остался с интерфейсом дополненной реальности. Пошарил на голове — ничего снять не забыл, остались только мои личные волосы.
Немного опешив, я осторожно вылез из капсулы, поскольку с непривычки данные дополненной реальности немного мешали, и побрел к отцу Алексею, попутно разглядывая все вокруг. Над лежащими в капсулах игроками я видел ники. Вот мои знакомые Огонь и Вода, а вот и Кассандра. Ого, она уже на пятом уровне.
Встретив отца Алексея, я спросил.
— Отец, я тут перед глазами вижу интерфейс дополненной реальности. Это значит я в системе?
Он посмотрел на меня круглыми глазами.
— А что ты сделал?
— Да ничего, играл просто. Ну, как. В самом начале нажал «Активировать систему».
— Нажал! — с сарказмом сказал он. Как правило, эта надпись появляется только после десятого уровня. Если ты в игре, то с твоим третьим уровнем тебя могут убить.
— А разве в игре могут убить?
— Могут, еще как. Мы, конечно, оставляем слепок твоей души и можем вернуть с помощью особых процедур, но если твое тело будет полностью уничтожено или непригодно, то будешь жить в другом, и не факт, что в мужском! Качественных не хватает.
— Так и что делать? Может я тут, на базе посижу?
— Может и посидишь. Пойдем пока выдам тебе артефакты.
Я пошел с ним в подсобку, где на полке стояли различные артефакты.
Так, что там у тебя. Кропило, чаша, святая вода, очки. Так-так.
Он достал мне их.
— А что, обязательно это в игре добывать? Можно же просто с полки взять.
Нет. Просто с полки это будут обычные предметы. Каким-то образом, пока непонятно каким, полученные в игре предметы попадают в систему, и уже тогда ты можешь их использовать в реальности по игровому назначению. Поэтому мы и используем вирткапсулы — качаем персонажей и добываем артефакты. В реале ты можешь получить предметы только отняв у кого-либо или в виде лута. Но имей в виду, предметами высокого уровня ты пользоваться не сможешь, они должны быть тебе доступны. Это стимулирует игроков прокачиваться.