Читаем Электроника для начинающих полностью

   Serial.println(count);

   delay(1000);

   count++;

}


Мы добавили переменную count. Это внешняя переменная по отношению к loop и setup, так что она может быть доступна в обоих блоках команд. В настройках инициализируем последовательный порт. В loop напечатаем текст с Serial.println. Вторая команда использует print вместо Println: разница в том, что Println пишет что-то, а затем возвращается в начало. Третья команда печати выводит переменную count. Сначала будет пауза на одну секунду, а затем запись count++, которая служит для увеличения на 1 значения переменной count.


void setup() {

   Serial.begin(9600);

   pinMode(11, OUTPUT);

}

void loop() {

   int read = analogRead(A0);

   Serial.print(" reading: ");

   Serial.println (read);

   if (read > 400) {

      digitalWrite(11, HIGH);

   } else {

   digitalWrite(11, LOW);

}

   delay(100);

}


В setup настроим последовательный порт и контакт 11, так что он будет вести себя как выход. В loop значение, взятое из analogRead, хранится в переменной read. Если значение переменной read больше, чем пороговое значение, равное 400, то светодиод на контакте 11 будет гореть. У нас есть задержка 100 мс, чтобы ограничить число чтений: было бы бесполезно читать температуру тысячу раз в секунду. Пороговое значение мы установили произвольно, и, возможно, схема, на первый взгляд может показаться неработающей. Откройте Serial Monitor Arduino и просмотрите значения, которые получаются: используем их для установки правильного порогового значения.

Другие команды

Верьте или нет, описанные четыре команды являются наиболее часто используемыми в проектах с «Ардуино»! Есть много других функций, о которых вы можете проконсультироваться онлайн или на сайтах помощи по «Ардуино». Позвольте мне указать на некоторые другие интересные функции.

Функция tone() создает музыкальную ноту нужной частоты. «Ардуино» может играть только одну ноту за один раз. Чтобы услышать ноты, мы должны подключить небольшой пьезоэлектрический зуммер или динамик на желаемый контакт. Частота должна быть введена в герцах, а продолжительность ноты в миллисекундах.

analogRead

«Ардуино» может считывать аналоговые значения и преобразовать их в число от 0 до 1023. На плате были зарезервированы 6 контактов для выполнения данной операции. Контакты называются А0, А1, А2, A3, А4 и А5. Мы можем подключить любой тип аналогового датчика, который вырабатывает напряжение от 0 до 5 В. Попробуем подключить термистор к «Ардуино» и прочитать его значение.

Термистор имеет значение сопротивления «в покое» примерно 10 кОм, поэтому мы последовательно подключим его с резистором на 10 кОм, образуя делитель напряжения, подключенный между GND (Землей) и 5 В «Ардуино». Подключим контакт АО к центральной точке делителя.


Рис. А7. Схема соединения «Ардуино» с термистора на макетной плате


Для использования аналогового входа нет необходимости указывать это в setup. Давайте попробуем загрузить скетч, который считывает напряжение на выводах термистора, если напряжение превышает определенное значение, то светодиод будет включен или выключен. Мы также будем использовать последовательный порт для отображения значения, считываемого с датчика.


tone (контакт, частота, продолжительность)


Чтобы узнать, сколько миллисекунд включен «Ардуино» мы используем функцию millis(), которая возвращает переменную типа long (она может содержать целые числа, большие по величине, чем обеспечивает int). Присваиваемый номер растет до максимального значения (равного примерно пятьдесят дней), а затем снова начинается с нуля.


millis()


Можно получить более высокую точность с функцией micros(), которая работает в микросекундах. Чтобы определить длительность импульса на контакте, мы можем использовать функцию pulseIn(), которая возвращает число в миллисекундах. Если мы ожидаем импульс высокого уровня на контакте, то как только контакт приходит на высокий уровень, выполнение скетча приостанавливается в ожидании конца импульса. Мы можем обнаружить импульсы высокого или низкого уровня, а также установить время ожидания, так что, если по истечении некоторого времени импульс не переключается, pulseIn заканчивается, и программа может быть продолжена.


pulseIn(pin, value)

pulseIn (pin, value, timeout)

Приложение В Ардуиноскоп

Не каждый может позволить себе дорогой осциллограф, но многие из нас могут иметь «Ардуино» в ящике. Мы могли бы использовать его в сочетании с программным обеспечением для отображения графики, чтобы построить простой DIY-осциллограф. Этот инструмент очень ограничен по функциональности и обладает очень низкой производительностью, но, несмотря на эти ограничения, может быть очень полезным для «наблюдения» сигналов в цепи, даже очень приблизительным образом.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Как стать гением
Как стать гением

Жизнь творческого человека — это захватывающая борьба личности и мешающих ей внешних обстоятельств. В ней есть свои законы и правила, взлеты и падения. Авторы открыли их, изучив судьбы сотен выдающихся людей, и предлагают читателю сыграть увлекательную шахматную партию на доске, которая называется жизнь.Для прочтения книги предварительные специальные сведения не нужны. Школьника старших классов и студента она заставит задуматься над проблемой выбора Достойной Цели, которой можно посвятить жизнь, начинающий исследователь получит в свои руки мощное орудие для ее осуществления, зрелый ученый заново переживет перипетии своей борьбы и пожалеет, что эта книга не попала к нему много лет тому назад.Итак, эта книга для тех, кто хотел бы посвятить свою жизнь творчеству, независимо от того, к какой области человеческой деятельности оно относится.Жизнь творческого человека — это захватывающая борьба личности и мешающих ей внешних обстоятельств. В ней есть свои законы и правила, взлеты и падения. Авторы открыли их, изучив судьбы сотен выдающихся людей, и предлагают читателю сыграть увлекательную шахматную партию на доске, которая называется жизнь.Для прочтения книги предварительные специальные сведения не нужны. Школьника старших классов и студента она заставит задуматься над проблемой выбора Достойной Цели, которой можно посвятить жизнь, начинающий исследователь получит в свои руки мощное орудие для ее осуществления, зрелый ученый заново переживет перипетии своей борьбы и пожалеет, что эта книга не попала к нему много лет тому назад.Итак, эта книга для тех, кто хотел бы посвятить свою жизнь творчеству, независимо от того, к какой области человеческой деятельности оно относится.

Генрих Саулович Альтов , Генрих Саулович Альтшуллер , И. Верткин , Игорь Михайлович Верткин

Технические науки / Образование и наука
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века

Научно-популярная работа британца Роджера Форда «Адский косильщик» посвящена истории пулемета начиная с его первых образцов, созданных на исходе XIX столетия, и заканчивая последними моделями конца XX века. Когда-то появление этого смертоносного огнестрельного оружия, способного своими очередями «скашивать» сотни и тысячи пехотинцев и кавалеристов, воспринималось с таким же ужасом, с каким мир после 1945 г. относился к атомной бомбе. Считалось даже, что пулемет из-за своей убийственной эффективности сделает невозможным дальнейшие войны. Однако этого не случилось, и все армии до сих пор продолжают применять пулеметы, вооружая ими солдат, устанавливая их на стационарных объектах, а также на бронетехнике, самолетах и вертолетах.Книга «Адский косильщик», в увлекательной форме описывающая весь путь технического развития пулемета, содержит много интересной информации о конструкторах, создававших различные модели этого оружия, и приводит многочисленные примеры его боевого использования в воинах XX века.

Роджер Форд

История / Технические науки / Образование и наука
Боевые корабли
Боевые корабли

В книге «Боевые корабли» даны только первые, общие сведения о кораблях Военно-морского флота: как они развивались, как устроены и вооружены, как они ведут бой. Автор ставил перед собой задачу – дать своему читателю первую книгу о боевых кораблях, вызвать у него интерес к дальнейшему, более углубленному изучению военно-морского дела, материальной части флота и его оружия.Прим. OCR: «Книги для детей надо писать как для взрослых, только лучше». Эта книга из таких. Вспомните, какая картинка Вам вспоминается при слове ФЛОТ? Скорее всего иллюстрация из этой книги. Прошло более полувека со дня её издания. Техника флота изменилась. Сменилась идеология. Но дух флота и его история до сих пор не имеют лучшего воплощения. Прим.: Написание некоторых слов (итти, пловучий, повидимому и т.п.) сохранено как в оригинале, хотя не соответствует существующим правилам

Зигмунд Наумович Перля

Детская образовательная литература / Военная история / Технические науки / Военная техника и вооружение / Книги Для Детей / Образование и наука