Андрей вгляделся в саркофаг, с трудом сознавая, что он видит. Ему потребовалось несколько секунд, чтобы понять, что каменное вместилище все набито уродливыми и гнилыми деревянными человечками, размером с детскую куклу. Человечки были вырезаны из бурого дерева и гнили уже давно, у некоторых из них не хватало конечностей, у других голов, а в третьих были дыры. Деревянные люди были схематичными, без лиц и пальцев, но с подвижными руками и ногами на деревянных же шарнирах. Человечков было не меньше сотни. Андрей с трудом отлепил от гнилой массы одного из них.
Гнилая сломанная Кукла Колдуна
Андрей вздохнул, выругался и, стараясь особо не дышать вонью кишок тролля, смешивающейся с запахом гнилого дерева из саркофага, стал перебирать кукол. Он выкинул из каменного вместилища уже восемьдесят девять человечков, когда под ними на самом дне саркофага наконец обнаружились два скелета, сваленные друг на друга. Никакого лута у скелетов не было, это было видно даже без лутания, зато один из них держал в руке деревянного человечка, казавшегося более–менее целым. Но прежде чем взять его, Андрей выкинул из саркофага и проверил еще десяток остававшихся в саркофаге кукол, все они оказались гнилыми. Взяв наконец деревянного человечка из руки мертвеца, Андрей убедился, что нашел то, зачем его послали. Этот человечек явно был женщиной, поскольку имел грубо вырезанные из дерева длинные волосы и платье, хотя лица у него не было, как и у всех остальных.
Кукла Колдуна
Вы не можете использовать этот предмет, так как не являетесь колдуном!
Андрей около минуты любовался ценой куклы, ощущая себя богачом, и лишь потом вспомнил, что он голодный эльф–наркоман с одним хитпойнтом и в чужих сапогах, перемазанных кишками тролля. Сунув Куклу в инвентарь, Андрей немедленно словил перевес на 11%. Пришлось выкинуть прямо в булькавшие на полу кишки тролля колпак с помпоном, снятый с мертвого гнома и старый истрепанный сапог из человеческой кожи, который Андрей все равно не носил. Инвентарь теперь был заполнен на 99%, это Андрея пока что устраивало. Хотя, когда он залутает следующий артефакт, придется выкинуть что–нибудь еще.
Теперь предстояло решить, как отсюда вылезти, но тут долго раздумывать не пришлось. Стена пещеры была щербатой, так что Андрей с третьей попытки, пару раз шлепнувшись в вонючие внутренности тролля, кое–как влез на лестницу, ведущую наверх. Во время залаза он уже привычно цеплялся за камни и подтягивался только одной рукой, а во второй держал котопаука.
Оказавшись на поверхности, весь грязный и смердящий, Андрей убедился, что время уже близится к закату. Голод возрастал и начинал доставлять настоящие мучения, но Андрей забил его, съев еще колки. Никаких дебаффов голод пока не наносил. Нужно было торопиться, и не только из–за голода, Андрею нужно было успеть снять с Мертвеца сапоги, как только на небе появится первая звезда.
Андрей, следуя указаниям Голдсмита, двинулся по ущелью на север.
Голдсмит IV
Эдинбург, головной офис Tellurium Games