Читаем Эликсир вдохновения. 85 идей фентези для писателей полностью

На дворе 1830 год, и американская железнодорожная система начинает прокладывать свой путь по всей стране. Как геодезист, нанятый полковником Джоном Стивенсом, вы были отправлены в отдаленную часть западных территорий, чтобы осмотреть землю. Во время вашего путешествия ландшафт начинает меняться неожиданным образом. Пески пустыни теперь образуют твердые, острые пики, и рептилии, кажется, становятся все крупнее по мере того, как вы все дальше продвигаетесь на запад. Люди тоже кажутся другими. Поселенцы, с которыми вы разговариваете, отказываются смотреть вам в глаза и относятся к вам настороженно, независимо от того, насколько вы дружелюбно настроены по отношению к ним. Одна пожилая женщина предупреждает вас не заходить слишком далеко на запад, иначе вы можете оказаться слишком близко к нему. Вы спрашиваете, кто такой "он", но старуха шикает на вас, качает головой и шаркает прочь. Вы прокручиваете ее предупреждение вголове, пока едете на запад, не зная, что ждет впереди. В конце концов, вдалеке, среди заостренных песчаных вершин и странных существ, вы видите темную башню. Вскоре после этого вас забирают в плен и приводят ко двору Пустынного Мага – древнего могущественного чернокнижника, который рассказывает вам, что именно он изменил Запад по своей воле – и он намерен продолжать.


Внезапное появление ужасных, похожих на гоблинов существ в конце 1800-х годов привело к резкому социальному изменению гендерных ролей в обществе, когда некоторые женщины стали обладательницами редкой способности уничтожать страшных существ. Главную героиню, как одну из женщин, одаренных этой способностью, пригласили работать в частное агентство, которое занимается охотой на этих существ. Муж героини этого не одобряет, но она всегда верила, что ей суждено быть чем-то большим, чем просто домохозяйкой.


Вирус, выпущенный в 1989 году американцами во время Афганской войны, заражает миллионы людей по всему миру, превращая их в кровожадных существ – вампиров. Современные технологии уничтожены. Как один из оставшихся людей и научный сотрудник лаборатории в прошлом, вы решили охотиться на зараженных людей, чтобы создать антидот от этой ужасной болезни.


Как историку, вам поручено расшифровать надписи на Розеттском камне после того, как он был передан британцам в 1801 году. Вы переводите несколько надписей и обнаруживаете, что теперь понимаете этот язык настолько, чтобы расшифровать иероглифы, которые вы скопировали во время недавней египетской археологической экспедиции. Вы читаете заклинание вслух, и оно пробуждает всех забальзамированных египтян, которые сохранили себя и свою цивилизацию с помощью могущественной магии. Теперь они снова хотят править в этом мире.


В течение многих лет вы были известны как "Жеребец Джек", разбойник с большой дороги, который галантно освобождал пассажиров кареты от их имущества. Истории часто описывают вас как смелого и лихого джентльмена с большой дороги, чей дерзкий героизм мог сравниться только с вашим рыцарским уважением ко всем состоятельным жертвам. Но все это далеко от истины.


На самом деле, бесчисленные путешественники пострадали или даже были убиты вами. С вашей точки зрения, все это было частью работы – пока вы случайно не убили известного священника, который, как многие утверждали, занимался темной магией. Опасаясь последствий, вы решили, что с вас хватит грабежей на дорогах, и сбежали в сельскую местность, чтобы на некоторое время залечь на дно. С тех пор вас преследуют странные кошмары. Однажды ночью вы просыпаетесь в холодном поту и в ужасе обнаруживаете темную фигуру, стоящую возле кровати. Пока вы пытаетесь найти способ защитить себя, фигура говорит вам дребезжащим голосом: "Покайся в своих грехах, дитя мое".


Вы барон – человек, рожденный среди власти и влияния, но лишенный титула и денег из-за ошибки своей матери. Пять лет назад вы охотились в королевском лесу на оленя, когда внезапно из ниоткуда появилась лошадь и галопом пронеслась мимо вас. Любопытствуя о том, откуда же взялась эта лошадь, вы пошли по ее следу и наткнулись на перевернутую карету с разбросанными по земле телами. Вы открываете дверь кареты и обнаруживаете, что целая семья дворян убита. Чего бы ни хотели грабители, они не оставили свидетелей, которые могли бы рассказать о том, что же здесь произошло. Присмотревшись, вы вдруг заметили, что один из убитых молодых людей поразительно похож на вас.


Глядя на все это, вас посещает мысль: «Если бы я мог притвориться им, как единственным выжившим, то унаследовал бы эти земли и стал дворянином до конца своих дней».

Вы пристально посмотрели на труп, убедившись, что ваше лицо и его идеально совпадают. Это было все равно, что смотреть на отражение. Вы быстро переоделись и поспешили избавиться от тела вашего двойника. Пришлось, однако, подождать, пока вас спасут. Вы были найдены группой королевских рыцарей, которые отвезли вас в желанные королевские владения.

Перейти на страницу:

Похожие книги