День - такое заурядное время суток. Днем не происходит решителньо ничего необычного. Другое дело - ночь. Она способна открыть свои тайны тем, кто умеет видеть. В первую очередь - в буквальном смысле. Навык Ночное зрение развивает остроту ваших глаз в ночи и в темноте, в дальнейшем позволяя увидеть такое, чего иногда видеть вовсе не хочется! Улучшается при перемещении, сражениях и выполнении сложных действий в как можно более темной среде.
Третий я сразу отклонил - определенно не мой профиль. Первый - сразу принял. Во-первых, это явно то, на что мне намекал старый Сарексаш - способ неординарно ускорить перемещение, вкупе с моим лесным навыком и крайне уместной прокачкой восприятия - просто космически. Во-вторых, мне очень приглянулась эволюционная форма бега у той девчонки на стриме. Ну а в-третьих, чего греха таить, мне безумно понравился такой способ перемещения. А игровой процесс, будь он неладен, когда играешь в таком количестве, должен доставлять и удовольствие тоже - иначе свихнешься к чертям. А вот второй навык…
С одной стороны, слотов осталось всего два. А у меня до сих пор нет ничего явно боевого. С другой стороны, Сарексаш ясно сказал, что на самом деле боевые навыки у меня уже есть, а остальное обеспечит он.
Еще один весомый аргумент за такой навык - карта на стриме у той же дамы. Конечно, мои планы будут не чета ее картам, но все-таки ее карт у меня нет, а вот эти планы - будут. Опять же, этот навык совершенно точно подходит под мой геймплей - рваться вперед, как можно скорее пролагая путь до моего родного Леса. Ну и в довесок - никакое знание лесов не спасает от перспективы заблудиться к черту в чужом лесу, в незнакомом, да еще высокоуровневом. У меня ведь «оседлая» специализация, не для путешествий. Тем-более на высоких скоростях. И терять драгоценное время в идиотских блужданиях - смерти подобно. Даже двум смертям, по итогу-то.
Больше не раздумывая, я принял и этот навык. Теперь навыки выглядели так:
Особые умения. (5 из 6).
Передвижение в лесах: Покровитель Промерзших Топей. Ур. 35.
Чудовище. Ур. 1.
Симбиоз. Ур. 1.
Бег. Ур. 1.
Поиск Пути. Ур. 1.
Что ж. В соревнованиях по ориентированию на местности мне явно не будет равных…
Глава 10
Разобравшись с навыками, я стал оглядываться. Даже с дерева видно было немного - даже яркая луна почти не пробивалась через плотно сомкнутые кроны. Сам лес - смешанный, но хвойных больше, подлесок негустой. Как я понимаю - тот самый Восточный лес Ракоша.
Теперь нужно найти здесь либо место, где тусуются самоназванные Рыцари, либо место обитания духа Леса. И что-то подсказывает, что это одно и то же место.
Спрыгнув с дерева, я побежал дальше. Теперь уже бег давался не так просто - лес перестал будто сам подталкивать меня вперед, как раньше, видимость значительно снизилась. Но все-таки корни и кустарники мне все еще не мешали, а по мере прокачки навыков становилось все проще.
Сами навыки - и Бег, и Поиск пути, качались весьма быстро - явно сказывалась помощь от высокоуровневого лесного навыка. За следующие два часа петляния по лесу Бег поднялся до 8 уровня, а Поиск пути - до 5.
За эти два часа я наконец встретил интересную живность в количестве трех видов:
Обезумевший Иглошкур (Чудовище, Зверь) [Свирепость: Болен, проклят, в ярости]. Ур. 14.
Здоровье: 1000 из 1000.
Ранг: Обычный.
Навыки [Свирепость]: Метание игл, ядовитый укус, Призыв подмоги.
Обезумевший Бурый Плетельщик (Чудовище, паук) [Свирепость: Болен, проклят, в ярости]. Ур. 17.
Здоровье: 2200 из 2200.
Ранг: Обычный.
Навыки: [Свирепость]: Ядовитый плевок, Парализующий укус, Захват и оплетание.
Воплощенный Кошмар (Сотворенный, воплощение). Ур. 20.
Здоровье: 3000 из 3000.
Ранг: Редкий.
Навыки [Свирепость]: Осквернение, Старость Плоти, Гнойный нарыв.
Создатель: ???