Читаем Эмиссар Хаоса полностью

Надо по очереди проанализировать плюсы и минусы всех модификаций вместе с Тенью. Хаос правильно предупредил, чтобы я делал выбор тщательно. У меня появилась уникальная возможность обезопасить свою тайну от игроков любого уровня и развития атрибутов. К тому же некоторые модификации могут существенно облегчить выполнение квеста Хаоса, но с этим не всё так однозначно. Я подозреваю, что подобные плюшки получают все претенденты, ведь им как-то нужно инфильтрироваться на вражескую территорию и зарабатывать знаки отличия. Стоп, неужели Хаос меня развёл и такая модификация полагалась мне из-за статуса эмиссара?

– А как ещё ты предлагаешь бороться с глупостью адептов? – словно прочитав мои мысли, весело заявил Хаос. – Вот что тебе стоило собрать информацию заранее, поспрашивать у других игроков или на крайний случай у моих жрецов об испытании эмиссаров? Ты мог прийти ко мне и потребовать положенное улучшение, но вместо этого ты стал просить. Мои адепты не просят, они приходят и берут то, что им нужно, запомни это.

– Запомню, – сквозь пелену мгновенно вспыхнувшей ярости, застилающей глаза, прошипел я и, выбрав из списка модификацию божественный морок, активировал новую абилку.

К дьяволу тщательный анализ, к бесам рациональность, которая твердила, что оптимальным выбором будет изучить божественную вуаль. Морок мне понравился с самого начала. Надо пользоваться своими преимуществами. У меня есть ярость и ненависть, которые могут сделать меня сильнее и обеспечить так необходимое преимущество. Вуаль неспособна помочь мне скрыть фракционную принадлежность и ник, а морок может это сделать.

– Истинный демон, – прошелестел в голове удовлетворённый голос Хаоса. – Учись контролю, адепт. Эмоции должны делать тебя сильнее, а не наоборот, но для первых шагов очень неплохо, я доволен тобой.

Ощущение присутствия божественной сущности ушло. Хаос покинул храм, оставив своего адепта разгребать ситуацию самому. Вот что за хитровыделанные существа эти божества, нет чтобы помочь, а они попросту играют с нами. Ладно, сам лопух, можно было бы подумать об этом и раньше, а теперь придётся отрабатывать собственную глупость.

Итак, что мы имеем? Приступ ярости помог заполнить новую шкалу морока на 2843 единицы, что по моему сугубо субъективному мнению охренеть как круто. Осталось разобраться в механике изменения данных, и можно спокойно покидать храм и хоть немного расслабиться.

Как оказалось, всё достаточно просто: чем больше информации меняешь в своём профиле, тем выше цена. Причём не вся информация стоит одинаково, а сложение нескольких параметров увеличивает расход единиц морока не линейно. Самым дорогим параметром является фракционная принадлежность. Чтобы его изменить, надо потратить 350 единиц морока в час. Чисто теоретически сейчас я смогу закосить под адепта Порядка на восемь часов, но на практике есть несколько очень существенных нюансов.

Во-первых, мне надо генерировать шкалу морока каждый день, и далеко не факт, что завтра удастся заполнить её хотя бы до такого же уровня. Это сейчас выходка Хаоса меня взбесила, а уверенности в том, что я сам разгоню эмоции до такого же уровня, нет. Надо экспериментировать. Во-вторых, изменить фракцию – это полдела. Очень скоро всем станет известно имя нового эмиссара Хаоса, и придётся менять и свой ник, а в совокупности это уже не триста пятьдесят единиц морока, а пять сотен. Плюсом ко всему надо прикрыть атрибут магия хаоса, которого у адепта Порядка быть не может, ну и сменить расу с человека на альва до кучи.

В общем, при самом хорошем раскладе у меня будет часа три, а возможно, и меньше, надо тщательно продумать варианты. И ещё оставить очков для изменения расы. Но хорошая новость тоже есть. Можно включать и выключать морок отдельных параметров без каких-либо ограничений, а система автоматически сделает перерасчёт расхода единиц морока.

Но программу минимум я выполнил. Чтобы изменить расу на альва, система будет снимать с меня всего сто очков морока, а остальные параметры персонажа можно защитить при помощи обычной завесы. Я не собирался бросать прокачку столь полезного атрибута. Чем меньше данных о персонаже способен получить противник, тем лучше.

Уже на выходе из храма я вспомнил, что так и не удосужился получить стандартный квест на получение знаков отличия за убийство игроков из конкурирующих фракций, и завернул к ближайшему нпс-жрецу. Пришлось выслушать небольшую пафосную речь, в которой нпс пытался донести до неразумного игрока всю важность возвеличивания фракции, что каждый знак отличия добавляет нашему большому боссу очки влияния на божественной арене, где он противостоит другим богам, и бла-бла-бла.

В итоге я уяснил для себя, что важно не просто убить игрока из другой фракции, но и залутать его труп, чтобы поднять квестовый предмет, который потом можно обменять на знак отличия у любого жреца Хаоса. Очень надеюсь, что в зачёт испытания на эмиссара будет идти сам факт получения знаков отличия. У меня на них большие планы, заклинания надо прокачивать.

Перейти на страницу:

Все книги серии Сумрак (Ефремов)

Похожие книги