Принудительно насыщает сосуд пустотной энергии, которая подменяет собой повреждённые механизмы тела носителя.
[Стоимость: 3 200 ед. пустоты или 4 500 ед маны воды.]
[Доступен навык пиротехника: экстернальный нагрев]
Вызывает быстрое нагревание объекта.
Механизм действия:
Принудительно насыщает цель маной, повышая её концентрацию и вызывая выплеск стихийного проявления.
[Стоимость: 1600 ед. огня или 750 ед маны воды.]
Самая дорогая способность была у Хель. Она же была и самой ненужной, как по мне. В описании прямым текстом говорилось о том, что созданная тварь будет невменяемой. Этот навык имеет смысл только если она будет ходить в одиночку.
Навык для меня казался слабым, и ресурсов на него у меня хватало. В будущем он грозил развиться в полноценную невидимость. Но на первом уровне это была лишь скрытность небольшого невидимого объекта. Видоизменение было намного лучше со старта. Полностью скрыть оно не могло, но никто не мешает превратить сразу всю нашу группу в телегу или вот, прикинуться местными охотниками. Слабо.
А вот Тео его навык заинтересовал.
Маны огня у него не было, но водных существ во время шторма он прикончил достаточно.
От терминала отделилась туманная дымка, которая охватила Тео и стала впитываться в его тело.
Я оглянулся — на нас бросили пару скучающих взглядов, да и всё. Я же бегло осмотрел укрепления изнутри. Однажды это место определённо будет моим.
Но пока что нужно выиграть время…
По карте, которую я получил у Маски, третий остров архипелага соединялся только со вторым, первым и сто седьмым Ирису.
Сперва нам предстояло устроить переход на остров два и как следует наследить. А затем спешно уходить в город.
Путь дальше от города в сторону перехода петлял по пышному лесу с изредка встречающимися среди желтизны бирюзовым деревьям.
Отойдя от города на полкилометра, я остановился. За нашей группой шёл небольшой отряд охотников. Мы были у них на виду, но слишком далеко, чтобы у них был шанс нас догнать.
— Переобуваемся, — приказал я, и бросил на землю мешок с тремя парами одинаковых сапог.
На каждом из них был эффект ускорения, сделанный одним слабеньким воздушным магом из числа бывших рабов с Расиэля. Эффект был смешным, но главное, что он был.
Бросил взгляд в лужу на своё отражение.
На меня смотрел солидный высокий мужчина лет пятидесяти с лишним. Я добавил для полноты образа яркие светящиеся глаза и белые искорки в волосах, а броню некроманта теперь преобразил в её белую версию, с чёрными кубическими узорами, намекающими на фрактал.
Хель теперь выглядела, как чинная светловолосая чародейка с внушительными формами, а рога сменились на кошачьи ушки. Тео же стал невысоким толстым магом с трёхдневной щетиной рыжих волос и сверкающей лысиной.
Четвертым же был пафосный блондин в эпичной мантии со множеством артефактов и запредельным величием в каждом жесте.
Да, всё верно — никакого четвёртого участника группы у нас не было. Но, как я выяснил, если накладывать видоизменение на группу, как на один объект (да, на компаньонов одной фракции, как сказала Тали, так сделать можно), то можно прикрутить еще множество различных нюансов.
Пусть думают, что здесь целая группа величественных магов.
А затем окутал нас троих коррекцией для ускорения на одинаковые пары обуви, повышая нашу скорость.
Для большей эпичности я принялся восстанавливать мелкие веточки и палую листву. На это иллюзии уже не хватало, но и так любой дурак поймёт, что дело нечисто.
Как я и ожидал, охотники остановились и смотрели вслед нашей процессии.
Впереди вскоре показался ещё один отряд. На этот раз группа лесорубов, возвращавшаяся с добычи, с гружёной тележкой.
Те тоже остановились с раскрытыми ртами и провожали нас взглядом. Думаю, засветились мы более чем достаточно.
У самых врат перехода был третий отряд. Десяток дюжих охотников возвращался с добычей.
Здесь мы ненадолго остановились возле насыпи покрытых мхом камней. Вернее, наш образ.
Настоящие же мы резко свернули за камень и направились в лес.
На самом деле никаких световых эффектов ускоренная обувь не давала, разве что самую малость светилась по швам, но этого было практически не видно. Тальхеор был заметно светлее Ирису.
Переход на первый остров был не так далеко. И карты для этого были совсем не нужны — догадаться о месте расположения мостов было не сложно по логике.
Пересеченная местность была здесь непростой. Приходилось пробираться через насыпь покрытых мхом камней, которые были будто бы свалены грудой хлама.