Примерно через две минуты ожидания, на дороге наконец — то показался патруль. Человеко — хряка все так же окружало силовое поле, которое было видно даже из темноты моего убежища, а значит сражаться с ним — дело бесперспективное. Подождав пока он удалиться на достаточное расстояние, я аккуратно выбрался из склепа и последовал за ним, пытаясь соблюдать тот же темп хода. Хвала Великой матери, расстояние между патрулями было достаточное, чтобы чувствовать себя в безопасности. Но я все равно решил разделить свое сознание на два потока и постоянно держал наготове активацию Боя в трех измерениях, а также еще парочку атакующих заклинаний. Шли мы с человеко — хряком достаточно долго. Брести за скрывающимся в тумане силуэтом твоего проводника дело вообще не особо приятное. Тем более, когда его наполняют разные посторонние шумы. То какие — то стоны, то шорохи, пару раз я даже слышал отголоски какого — то нереально жуткого рева. Прямо фильм ужасов какой — то. Вот уже показалось знакомое ответвление с главной дороги, где я появился в первый раз. Немного затормозив, я удвоил бдительность и обошел его на всякий случай по максимально большому радиусу, после чего снова нагнал своего проводника, который все так же монотонно брел впереди, словно пытаясь скрыться от меня в тумане.
Спустя еще одну бездну времени, дорога снова начала расширяться, приведя нас с человеко — свином на очередную развилку. Никаких пирамид или склепов здесь не было. Лишь десяток каких — то белесых сгустков летало вокруг остова давно высохшего огромного дерева. Дальше вело два пути, один уходил прямо, а второй, более широкий, шел перпендикулярно этой дороге. Мой проводник, встретившись с таким же патрульным, идущим ему навстречу с противоположного направления, повернул на девяносто градусов и дальше они пошли уже вместе. Решив следовать за ними, я срезал угол по воздуху и оказался сразу на новой, более широкой дороге, не выходя на развилку и минуя белесые сгустки, кружившиеся вокруг мертвого дерева. Что — то мне подсказывало, что с ними лучше не встречаться.
Новая бездна времени была разбавлена выходами на две площадки. На каждой было сухое дерево и белесые сущности, кружившиеся в завораживающем танце вокруг них. Рискнув еще немного приблизиться по воздуху, чуть ниже уровня дороги я смог разглядеть, что эти сущности не просто так кружатся там. Когда рядом проходит патруль, они словно пробуют на вкус его силовое поле. На второй площадке помимо дерева с сущностями еще были развалины каких — то руин, похожие на наследие земной античной цивилизации. Но исследовать их я не решился, боясь потерять из виду своих проводников. В конце концов, дорога вывела нас на широкую, устланную большими серыми каменными плитами площадь, на которой ожидала чего — то целая армия каких — то существ, похожих на полутораметровых бесов. Красная кожа, выпирающие животы, маленькие черные рожки на лысой голове. Все они стояли по стойке смирно и не шевелились, причем каждого из них окружало то же силовое поле, что и патрулей. За бесами высилась какая — то платформа, метров пять в высоту. Она служила своеобразным фундаментом для спиралевидной башни, уходящей в туман.
Отлично, наконец — то нашел выход!
Тем временем, дойдя до площади с армией, патруль снова разделился и пошел в противоположные друг от друга стороны. Хм, теперь мне примерно ясна карта этого уровня. Патруль ходит по кругу, встречаясь на середине. Дальше следовать за ними, смысла нет. Активировав Легкий шаг, я стал подниматься в небо. Когда туман практически скрыл от меня площадь я, продолжая создавать воздушные барьеры, перебрался на другую сторону, прямо к башне и стал спускаться там, где предположительно должна была находиться портальная арка. Но какого же было мое разочарование, когда я увидел, что ее окутывает такое же силовое поле, как и всех существ на этом уровне.
Так. Раз хитростью выбраться отсюда не получается, надо подумать, как уничтожить это поле. На ум приходит только один вариант — та энергетическая пирамида, которую я видел на том конце уровня. Скорее всего, мне каким — то образом надо ее разрушить. Вот только как это сделать? К тому же, если уровень имеет симметричную схему, то на другом конце нижнего пути может находиться еще одна пирамида. В принципе это было бы логично. Поле защищает тут всех монстров не только от физических атак, но и от магии. Исходя из этого факта, я могу предположить, что одна пирамида дает иммунитет от магии, другая от физических атак. А потому, разрушить надо обе, иначе к арке мне будет не пробраться.