Приподнимаюсь в кровати, чтобы посмотреть в сторону двери и обессиленно падаю назад. Сначала напрягаюсь, но быстро понимаю, что это лишь затёкшие мышцы. Хорошо. А вот остатки кожи и какая-то непонятная слизь, которая покрывает изрядный кусок простыни, уже не такая радостная новость.
Добравшись до края постели, спускаю ноги на пол. Какое-то время сижу на месте, разминая мышцы. Встаю и пошатываясь, бреду в ванную, где избавляюсь от остатков одежды, забираясь под душ. Теплые струи воды смывают с кожи массу разнообразной дряни. Меняю воду на холодную, чтобы немного взбодриться. Снова окатываю тёплой. Хорошо.
Выбравшись, натягиваю на себя чистые штаны и рубашку. Кошусь на пол, где валяется старый комплект, пропитанный слизью. По-хорошему, надо бы убрать эту мерзость. Но пожалуй, сначала я посмотрю, что там у меня в профиле.
Усевшись на стул, разворачиваю интерфейс. Застываю в изумлении.
Профиль "Кадзи"
Рабочие модули
Специализированные модули
База данных
Боевая группа (клан)
Подписанные контракты
Структура ядра
Навыки "Кадзи"
Дополнительные навыки
Биологические модификации
Всё одним цветом, а пункты изменились. Они слегка напоминают старые, но всё перемешано. Плюс названия скорректированы, а в тексте дважды упоминается "Кадзи".
Хмыкнув, клацаю по "профилю".
Ранг "Кадзи": 1
Ярослав Баринов
Псевдоним: Кьер Торро.
Количество энергоядер: 25
Общий ранг: 5
Уровень взаимодействия: 48 %
Уровень стабильности: 4 %
Уровень развития: 4 %
Общее развитие энергетического базиса: 2.5 %
Глубина развития энергетического базиса: 9
Устойчивость энергетического базиса: 8
Пропускная способность энергетического базиса: 15
Энергетическая броня: отсутствует
Энергетическое вооружение: отсутствует
Доступ к внутренней сети "Кадзи": отсутствует
Ещё более интересно. И странно. Во-первых, у меня есть ранг "Кадзи", хотя я даже не знаю, что это такое. Во-вторых, высвечивается доступ к внутренней сети, которого сейчас нет. Но возможно появится, как только мы выйдем из сверхсветовой. В-третьих, пункты про энергетическую броню и вооружение. Раньше я считал, что под этим подразумеваются артефакты. Но теперь здорово сомневаюсь.
Вернувшись в основное меню, переключаюсь на остальные пункты. Для начала разворачиваю список рабочих модулей.
Модуль работы с энергетическим базисом
Модуль связи и передачи данных
Модуль поглощения энергии (универсальный)
Модуль оперирования энергией
Модуль конструирования
Интересно. Первые три — старые. Возможно чуть изменившиеся, но функционал у них тот же самый. Если верить описанию двух новых, они позволяют работать с энергией всех типов и создавать из неё определённые конструкты. Правда для последнего требуется слепок хотя бы одного. А прилагаемый список девственно пуст — прямо сейчас проверить работу этой опции я не смогу.
Закрыв раздел, перехожу к специализированным модулям.
Модуль свободного плавания
Модуль взлома и управления техно-энергетическими устройствами
Модуль наблюдения
Модуль интеграции
Модуль отладки модификаций
Кликаю по первому, но оказывается, что по сути это "модуль экстренной эвакуации", который теперь называется по другому. Описание отличается. Но суть одна — он позволяет мне улизнуть в качестве энергоконструкта, если погибнет физическая оболочка.
Второй сочетает в себе функционал сразу трёх старых, которые касались взлома электроники и артефактов. Интеграция отвечает за включение в мой каркас новых энергетических компонентов. А модуль отладки модификаций позволяет полностью провести анализ и корректировку работы последних, если с ними есть проблемы.
Наступает очередь базы данных. Здесь — память убитых людей. Помимо Джениф и наследника Адрров, есть и другие. Пятеро — скорее всего военные конфедерации, которых я убил при помощи способности. Видимо у них набралось достаточно данных, чтобы заполнить целый слот в памяти. Вот с остальными так не вышло. Хотя, сколько я их всего убил? Может и было пятеро, как раз?