Читаем Энциклопедия магии и волшебства в книгах Джоан Роулинг полностью

Игра воспроизводит действия двух сражающихся по определенным правилам сторон. Исход игры во многом зависит от правильно выбранной стратегии, от возможности наперед прогнозировать ходы противника. Недаром игра в шахматы способствует развитию логики мышления и органически сочетает в себе черты искусства, науки и спорта. Шахматы - самая высокоинтеллектуальная игра, ставшая частью мировой культуры. Родиной шахмат считается Индия, где они появились не позднее V в. В Западной Европе шахматы впервые упоминаются в начале XI в. (правда, есть версия, что еще раньше - в IX-X вв.). Скандинавию и Британские острова познакомили с шахматами викинги (норманны), и уже к XIII в. шахматы стали излюбленной игрой аристократии. Шахматы упоминаются в ряде литературных произведений, таких как «Песнь о Роланде», «Тристан и Изольда», эпосе о короле Артуре и др. Кроме того, шахматам издревле приписывалась некая магическая сила. Образ т.н. «живых» шахмат встречается в сказаниях о Мерлине, где в состав Тринадцати Сокровищ Британии входит Золотая Шахматная Доска, на которой фигуры играют сами по себе. Великолепное описание сражения «живых» шахмат дано в «Мастере и Маргарите» М.А. Булгакова: «Совершенно расстроенный король в белой мантии топтался на клетке, в отчаянии вздымая руки. Три белых пешки-ландскнехты с алебардами растерянно глядели на офицера, размахивающего шпагой и указывающего вперед, где в смежных клетках, белой и черной, виднелись черные всадники Воланда на двух горячих, роющих копытами клетки, конях. Маргариту чрезвычайно заинтересовало и поразило то, что шахматные фигурки были живые…»

В Хогвартсе, как в святилище магических наук и искусств, шахматам отведено достойное место. Как и положено традицией, шахматы в волшебном мире Роулинг тоже «живые». Лучшим шахматистом школы считается Рон Уизли. Его шахматы были очень старые, доставшиеся ему от дедушки. Они прекрасно слушались его приказов. У Гарри Поттера своих шахмат не было, он играл фигурками, которые ему одолжил Симус Финниган. Эти фигурки постоянно давали ему советы, сбивая с толку. Но самая лучшая шахматная партия Хогвартса (по словам профессора Дамблдора) произошла между волшебными шахматами профессора МакГонагалл (заклинание, защищающее Философский Камень) и Роном, Гарри и Гермионой Грейнджер в конце их первого года обучения в Хогвартсе (Рон получил за победу 50 очков) (1).

«ЭКСПЕКТО ПАТРОНУМ» (от лат. exspecto -страстно желать, с нетерпением ожидать, надеяться, и patronus - покровитель, заступник, защитник), заклинание, вызывающее Патронуса. Применялось против дементоров профессором Люпином, который обучил ему Гарри Поттера. Заклинание очень трудное, требует большого напряжения, по словам профессора Люпина, «магия высшей категории, которую не изучают в школе», «бывает не по силам даже опытным волшебникам». Для того чтобы вызвать Патронуса, нужно сосредоточиться на одном самом счастливом воспоминании и произнести данное заклинание. Гарри, в свою очередь, применял его против дементоров (3), а также во время прохождения испытаний третьего тура Турнира Трех Волшебников (4). В качестве Патронуса для Гарри обычно выступал образ его отца в виде сверкающего серебром оленя.

ЭЛЬФЫ и ФЕИ, сверхъестественные существа в индоевропейской мифологии, обитающие между небом и землей. Легенды и предания об эльфах распространены особенно широко в странах Европы. Слово «эльф» произошло от скандинавского alfar. В скандинавской мифологии эльфы так и называются - альвы. Под этим названием они фигурируют в «Старшей Эдде» и «Младшей Эдде». Иногда эльфов называют феями или фейри (faerie, faery - волшебное царство, староанглийский аналог слова «фея»).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Проклятый цирк
Проклятый цирк

Пегги Сью и синий пес знали, что им грозит опасность. Но они даже не догадывались, насколько мстительными окажутся феи и Тибо де Шато-Юрлан! В каждой деревне беглецам попадались волшебные плакаты, которые вопили при их приближении, призывая схватить и наказать изменников. День и ночь в небе над ними кружили вороны-шпионы, высматривая мишень для заколдованных стрел, и то и дело позади изгнанников раздавался лай ищеек. Друзья перепробовали разные способы маскировки, обошли всех окрестных волшебников, но тщетно! Осталась одна надежда – найти проклятый цирк. Животные там выглядят неважно, артисты старые и изможденные, того и гляди помрут, зато любой, кто попадет в его труппу, становится недосягаем для преследователей! Правда, плата за «услугу» может оказаться высокой…Непомерно высокой, даже для таких храбрых ребят, как Пегги Сью и ее друзья…

Алекс Дитрих , Серж Брюссоло

Фантастика / Мистика / Детская фантастика / Книги Для Детей / Зарубежная литература для детей