Дробящий урон 60-120 ед. (суммируется с характеристикой «сила»).
Колющий урон 90 ед. (суммируется с характеристикой «сила»).
Этот уникальный молот хранит в себе всю черную злобу сердца демона. Если ваше здоровье ниже тридцатипроцентной отметки, все атаки молотом получают эффект «ярости демона» и наносят тройной урон и вероятность «ошеломления» противника увеличивается вдвое.
Совет: повышайте умение «Владение дробящим и колющим оружием» для более эффективного использования.
Я ощущал, что с таким оружием у меня есть шанс на победу и стоит рискнуть вступить в бой с зеленым драконом. Я внутренне ликовал и на лице застыла счастливая улыбка. Почти на автомате я начал колотить по следующему слитку. Прямо на глазах он стал принимать такую же форму, что и предыдущий молот, но только от него исходило яркое свечение. Я не мог сдержать эмоций. С трудом достучал по слитку положенную минуту. Система объявила о повышении сразу двух навыков.
«Получено умение „Оружейник“, пятый уровень».
«Получено дополнительное очко характеристик».
«Получено новое умение „Мастер изготовления молотов“, первый уровень».
«Получено дополнительное очко характеристик».
«Получено дополнительное очко удачи».
Так много сообщений сразу и это играющее разрядами электрического токачудо в руке, мой первый эпический предмет в игре. «Эпический адамантовый молот „Дар небес“».
«Эпический адамантовый молот „Дар небес“ Вес: 20 ед.
Состояние 3000/3000 (разрушается при атаках только по адамантовой броне).
Дробящий урон 120–240 ед. (суммируется с характеристикой „сила“).
Колющий урон 180 ед. (суммируется с характеристикой „сила“).
Этот эпический молот хранит в себе энергию связывающую землю и небеса. Если ваш противник летающее существо, при первой атаке он получит дополнительный урон молнией в размере тридцати процентов от текущих очков здоровья и будет „ошеломлен“ на три секунды. (Эффект накладывается только раз на каждое летающее существо в игровые сутки).
Совет: повышайте умение „Владение дробящим и колющим оружием, а также Повелитель стихий“ для более эффективного использования».
Я просто не знал, что и думать. Однозначно сегодня днем мне предстояла битва с драконом. По быстрому скрафтивсебе адамантовые качественные доспехи и такой же щит, ясложил всё это в инвентарь. Надо было поспасть хотя бы пару часов перед утренним походом.
Часть 20
Первое нашествие
Только я потянулся к меню выхода, как система разразилась громким сообщением, которое звучало снаружи, над всем городом.
«Вторжение Вторжение с запада Битва начнется через десять минут Защитники города подготовьтесь и займите свои позиции на стенах».
Я выскочил из мастерской и озадаченно озирался по сторонам. Над ночным городом раскрылся купол, переливающийся красным свечением. Он ограничивал доступную зону перемещения игроков. А как время выйдет, я не смогу зайти в мастерскую, являющуюся безопасной зоной. Система вещала в общий эфир как в те разы, когда я нападал на соседние города во время «Эпохи Империй». Блин А ведь этот режим и так уже давно включился и идет полным ходом в «Сфере», а я даже новые правила не почитал. В панике, я даже не знал, за что хвататься. Делать ли мне запасные доспехи и оружие, бежать покупать стрелы к луку или отливать ядра к праще. Потом взял себя в руки и полез в правила боя.