— Сама поймешь, не хочу сюрприз портить, — всё это я говорил, уже спускаясь по ступенькам в воду.
Сделал ещё один шаг, и вода достигла моей груди. Пора. Ныряю. Вот она привлекательность игр, ты участвуешь в приключениях, а не следишь за ними, лёжа на диване. Плыву над ступенями вниз, и ощущение полета захватывает меня. С каждым метром становится всё темнее. Погружение в бездну. Вот я и на площадке, но это ещё не она. Бездна там, к ней налево в полную темноту. Не то, чтобы я темноты боялся, но шарить в ней вслепую — удовольствия мало. Даже мелькнула малодушная мысль свалить это дело на Элис. Не, ну а что? Справится же. Справится–то справится, а ты как будешь себя чувствовать? Думая это, я осторожно погружался во мрак, держась поближе к левой стене, выставив одну руку вперед, а второй нащупывая ступени. Погружался всё ниже и ниже, а вокруг становилось всё темнее. Я уже не видел предплечье вытянутой вперёд руки, но локоть ещё различал. Придётся буквально во всё тыкаться носом.
Ступеньки закончились, дальше пол. Буквально ползу по нему в полуметре от стены. Попадаются всё те же обломки камней и комки земли. Они сюда сверху упали, или это намёк, что впереди очередной завал? Точно, завал, упираюсь в него почти носом. Решив, что сначала осмотрю пол перед ним, а только потом уже эту кучу, поворачиваю направо. Сам себе напоминаю рака, что точно так же копошился на дне в поисках чего–то вкусного. И, кажется, что–то вкусное я нашёл. Как только стрелка целеуказателя сдвинулась чуть в сторону в такт моему движению, под ней высветился какой–то контур, но тут же потух — стрелка сместилась в сторону. Я остановился, уже вручную вернул ее обратно, контур снова загорелся. После нажатия кнопки выскочило сообщение:
Каждый раз меня забавлял этот вопрос. Разработчики, вы точно надеялись получить разные варианты? Полыхнуло. Ещё раз.
— Чёрт, кто?
Или что? Захлёбываюсь? Взглянув на таймер, увидел:
— Та блин! — только сейчас дошло взглянуть на строчку лога.
— Ах ты, естальник мятый! Пора на тапки, — развернувшись, я лихорадочно погреб в сторону лестницы.
Полыхнуло. И второй удар не заставил ждать. «Большая скорость атаки, бьет с двух рук,» — для чего–то отмечал я. В принципе, игровая механика устроена так, что самый медленный персонаж может оторваться от монстра на достаточную дистанцию, чтобы не получать урон. Полыхнуло. Но этот моб, похоже, не знает элементарных правил. Быстрее плыть уже не могу. А я ведь даже не успел подтвердить осмотр трупа, потратил мгновение на стёб над разрабами. Полыхнуло. Чуть позже, чем до этого. Вот и площадка, поворачиваю направо и снова вверх. «Элис», — мысль о том, что её бы предупредить, вспыхнула и угасла — не успею. Полыхнуло, и тут же следом еще раз. Твою же…
Я вынырнул на поверхность, еще гребок, и ноги встали на ступени — всё та же игровая механика, чтоб её. Продолжая подниматься по ступеням, горячими клавишами экипирую щит и топор. Это Элис насчёт топора решила: «Пусть скорость атаки чуть меньше, зато урон побольше». Кстати, о девушке, вон она стоит и что–то рассматривает у завала. В руках ни лука, ни ножа, зачем они ей, если я об опасности ничего не сказал.
— Элис, хвост! — крикнул девушке, разворачиваясь навстречу восставшему трупу. И вовремя, он уже на ступенях стоит, видна голова, точнее череп с полуотвалившимися ошметками кожи непонятного цвета. Руки этой твари еще под водой.