Я достал свой молот, и, не дожидаясь каких-то там дикарских вызовов на бой, зарядил им в лоб самому опасному и говорливому. Вот только на полпути моя мегасупернагибаторская кувалда столкнулась с гребанным самодельным топором. Тупо с топором. И отскочила от него. Сказать, что я офигел — не сказать ничего. Я был в ступоре. Дело в том, что Темный стоял до этого за спиной рыжего, и он умудрился за доли секунды сорвать свой топор, и успеть встать между нами. Впечатляет. Ладно, погнали по-другому. Ускорение. Рывок. Вот теперь я ощутимо быстрее вас троих, жаль, что только на полминуты. Но да ничего, надо сравнять шансы. Рыжий ловит удар кувалды в затылок, и по идее должен на этом закончится, но он всего лишь отлетает вперед, а я в полной прострации смотрю на цифру урона в пятьсот, проскочившую в логе, и не понимаю, как так. Это десять процентов его здоровья, да, нооо…он без брони. У него череп должен был улететь. М-да, кажется я связался не с теми ребятами вообще. Ладно, проверим как у них с резистом к огнестрельному оружию.
Пока действует рывок— я мигом ускакиваю на триста метров почти, и меняю молот на импульсную винтовку. Прицеливание, огонь! Тремя длинными очередями разряжаю в голову подоглушенному весь магазин, плавным движением сбрасываю и достаю новый, втыкаю его и зажимаю спуск, посылая следующие три десятка импульсов туда же.
Тем временем вся троица не спеша идет ко мне. М-да. Ладно, похоже, что тут придется реально тратить невосполнимое. Лезу в инвентарь, и пытаюсь вызвать меню демонтажа оружейной системы, установленной в броне. И нарываюсь на —
Приходится хорошо попрыгать, спасает только увеличенная скорость за счет экипировки. Разок я все равно получил удар от черноволосого, хоть и скользящий — но он снес мне сразу четыре сотни хитов. Да уж, не слабый дядя.
В голове все время подсознательно крутилось, что я что-то когда-то слышал про эту троицу, но вот что? Похоже, я нарвался на очередную тайную локацию, в которой игрокам делать нечего без особого квеста. Придется вновь ломать игровые механики, если выйдет конечно. Применять на ребят дробовик было бы верхом идиотизма, хотя если дойдет до шансов на гибель — придется, терять кучу времени я не готов.
О, навыки откатились. Окей. Отпрыгиваю, меняю молот на топор, и, вторая попытка. Ускорение — Рывок— удар. В этот раз целью выбран черноволосый. Он пытается успеть подставить под удар свой топор, но я ловко обвожу его финтом, подбиваю вверх древко и всаживаю ему мстителя в плечо. Удар не то чтобы не прошел, но и ожидаемого мной эффекта не случилось. Рука тут же покрывется льющейся из раны кровью, та ручейком стекает из раны и падет на пол. Но никаких там отделений конечности, топор дошел до кости и как будто уперся в нечто неразрушимое.
Ну и ладно, за двадцать одну секунду я и так его нашинкую, снимая по тысяче за удар. Шквал попаданий, противник пытается отбиваться, я выясняю что его череп непробиваем вообще, и тут в голове мелькает словосочетание “как череп древнего героя”, развертывая за собой целый пласт воспоминаний. Блин, я же сражаюсь с пасхалкой! Эти трое — это Трое из Леса! Мрак, Олег и Таргитай. Видимо, введенные в игру кем-то из разрабов в таком виде, что нельзя докопаться правообладателю. Да уж, сподобился. В далеком детстве я читал такие синенькие книги, авторства мэтра жанра фэнтези, Юрия Никитина ака Гай Юлий Орловский. И вот там была троица главных героев, которых практически невозможно было победить.
Жаль, но похоже мне придётся прикончить всех троих легендарных персонажей, чтобы пройти. И ведь наверняка есть какая нить местная легенда, позволяющая вместе с ними спасти мир от жуткой напасти. Но я не знаю где начало этой квестовой ветки, и нет времени выходить из игры и требовать полную базу квестов.
Темный в ноле хитов не умер, но рухнул на бетонный пол в луже быстро расползающейся крови и остался там без движения. Точно скриптовый персонаж. Пророк пальнул в меня из своего дробовика, но прокачанные рефлексы и последняя секунда ускорения уберегли меня от попадания огненного снаряда, заменявшего в нем пулю. А дальше я налетел на него, вихрем сметая всю защиту.