Доброго времени суток, друзья! Семнадцатый том Эры подземелий завершился на моменте триумфа команды Марка. Они смогли не только выполнить все поставленные перед началом данного рейда цели, но еще и избавить мультивселенную Творца от бедствия в лице вожака Зверей пустоты.
По ходу развития сюжета, ребятам удалось улучшить свое совершенствование, и овладеть новыми навыками. Они, несомненно, понадобятся им в новом приключении. Скорее всего, это приключение ознаменует конец арки, посвященной войне с некросами. Так что велика вероятность того, что восемнадцатая книга может стать последней в серии. Хотя, скрывать не буду, у меня была задумка еще на одну-две книги. Так что пока я сам точно не определился, что ждет серию в будущем. Благо у меня есть на это несколько месяцев, пока восемнадцатая книга будет находиться в процессе написания. Ее релиз, к слову, откладывать я не планирую. Конечно же, если не случиться никаких непредвиденных ситуаций.
Насчет финала арки, я приберег для вас друзья несколько интересных сюжетных поворотов и, конечно же, множество финальных битв с главными боссами вражеской армии. Так что скучно вам точно не будет!
В заключении хотел бы по обыкновению поблагодарить всех своих читателей, а также родных и близких за теплые слова поддержки и конструктивную критику. Отдельное спасибо Андрею Семенченко и Алексею Кунгурову за помощь с вычиткой. А Анастасии Соловьевой за оформление обложки. Вы здорово облегчаете мой нелегкий писательский труд! Всех благ вам друзья и до встречи на страницах моих новых книг!
С уважением, Ткачев Сергей. 2023 год.
Характеристики и умения Марка на конец семнадцатого тома
Статус субъекта Чалов Марк
Ранг: Божественная трансформация
Атрибут: Удача
Предел: Формирование духовности (108 из 109 цепей мироздания разорвано)
Основные характеристики:
Выносливость — 965
Жизнеспособность — 965
Сила — 964
Рефлексы — 965
Магия — 992
Удача — ⯑
Стандартные параметры экипировки (Доспех императора драконов); категория — Высшая, Ранг — Мистический. Бонус: Физическая защита +3000, Магическая защита +3000.
В наличие имеется духовный артефакт: Название неизвестно. (+985 к физической защите; +1520 к ментальной защите);
Дополнительная информация:
Техника самосовершенствования: Изначальная пустота
Открыто меридиан: 108 из 108
Техника развития физической оболочки: Путь бессмертного
Мощь духовного сознания: Выше нормы. (Эквивалент — пик стадии Формирование духовности)
Статус субъекта Бандит
Вид: Черный акрилион
Эквивалент ранга: Божественная трансформация
Атрибут: Огонь
Эквивалент предела: Становление жизни
Основные характеристики:
Выносливость — 901
Жизнеспособность — 914
Сила — 895
Рефлексы — 899
Магия — 894
Особенности
Огненно-грозовая аура
Огненный разрез
Огненный циклон
Инферно
Проекция духа зверя
Сожжение мира
Дыхание дракона
Драконий рык
Усиленное восстановление (пассивный)
Навыки нижнего измерения (Максимум 5 звезд)
Душа каменного бога* (4) — навык танка, создает вокруг тела кастующего слой магической брони.
Гнев воли* (4) — агрит монстров вокруг мастера.
Энергетический удар* (4) — наполняя оружие магической энергией, увеличивает мощность атаки. Позволяет вскрывать вражескую броню.
Призыв гоблина* (4) — с помощью круга призыва способен вызвать маленького гоблина. (энергетическая ценность зависит от уровня навыка, может призвать три гоблина).
Приказы стихии* (4) (льда, огня, воздуха) — посредством использования маны кастующий вступает во взаимодействие с целевой стихией и создает на ее основе атакующее заклинание. С освоением увеличивается количество снарядов и их мощность.
Малое исцеление* (4) — лечение небольших повреждений и ушибов. Неспособно излечивать серьезные травмы и переломы костей.
Замедление* (4) — снижает скорость цели на 40 %.
Дверь измерений* — мини телепорт; Дистанция: 200 метров.
Периферийное зрение (пассивное) — расширенный диапазон физического восприятия
Проницательность (пассивное) — способность учить любые умения и техники без дополнительного толчка в виде передачи духовных знаний из свитков.
Небесная кара (4) (комбинация стихий: огонь/молния) *** — создание покрова из молнии вперемешку с огнем, который поглощает весь внешний урон и атакует в ответ (Доспех возмездия). Финальная атака (Дыхание дракона): сбор всей энергии и запуск по цели.
Маскировка (4) ** — помогает владельцу техники скрыться от взора врага.
Боевая эгида (4) *** — наполняет оружие энергией Неба и Земли и существенно ускоряет рефлексы. В течение трех секунд мастер производит семь ударов по жизненно важным точкам организма противника. Сбивает подготовку любого умения. Нарушает циркуляцию энергии Неба и Земли.
Ладонь Будды(4) *** — вызывает гигантскую ладонь, которая сметает все на своем пути.