В итоге к концу дня мое детище под названием «Sky Technology Ltd.» наконец-то приобрело хоть какую-то начальную форму. Вечером я успел заехать и в патентное бюро, куда подавал документы еще в том году. «Древо познания» уже было внесено в Госреестр, так что насчет этого я особо не волновался. Тем более что отличий от китайской программы-переводчика в исходном коде моего творения хватало.
Что же касалось последнего запланированного пункта сегодняшней повестки дня, а именно продажи магической энергии из ПНМЭ, я решил ее отложить на будущее. На моем счету после всех трат оставалось еще чуть более двух с половиной тысяч универсалов, этого должно хватить на повседневные траты в ближайшие дни. К тому же Мультипаспорт уже сообщил мне, что на рабочий е-мейл пришло письмо с новым заказом. А это значит, что и завтра я не буду обделен работой.
Сохраненную в ПНМЭ энергию я решил потратить на осознание навыка развития Ауры. Теперь, когда у меня имелся личный микромир с Массивом медитации второго ранга, грех было им не воспользоваться по прямому назначению.
Поужинав в «Бистро» Дмитрия Сергеевича, я вернулся домой и наконец-то смог вплотную заняться собственным развитием. Сначала я решил проверить определение текущего статуса через Мультипаспорт.
Пока занимался оформлением всех юридических документов, я уже успел проверить его работоспособность. Звонки через нейроинтерфейс, выход в интернет с любой точки Мега Сити без использования дополнительных устройств. Загрузка и использование различных приложений, вроде ИНФОРМЕР дополненной реальности. Все это казалось невероятно удобным.
Но этими функциями могли пользоваться и обычные люди. А вот скачать и установить приложение Статус без ввода своего регистрационного номера Мастера подземелий, было доступно только тем, кто имел непосредственное отношение к охоте на монстров и самосовершенствованию.
Насколько я знал, работало это приложение весьма просто. Через связь Мультипаспорта с сетью меридиан, оно проводило небольшую диагностику и, сверяясь с данными на сервере, выдавало полученные результаты прямо в нейроинтерфейс. Отображался Статус как окно меню какой-нибудь старенькой мморпг.
Стоило мне только его активировать, как появилось полупрозрачное окошко с 3-D моделью моего тела. Таблица с характеристиками пока была недоступна. Чтобы в первый раз провести полное сканирование, собрать и обработать данные требовалось некоторое время.
Это обуславливалось созданием в базе данных на сервере новой учетной записи, к которой приложение будет обращаться в будущем. Благодаря ей, при следующих запросах Статуса результат будет корректироваться относительно уже имеющихся данных, и время обработки значительно сократиться.
Запустив приложение в первый раз, я успел принять душ и переодеться. Только после этого сигнал от нейроинтерфейса оповестил меня о завершении процесса. Развернув его, я с любопытством начал изучать полученные данные.
Имя: Чалов Марк Алексеевич
Ранг: Земной
Атрибут: Удача
Уровень: 4
Основные характеристики:
Выносливость – 28
Жизнеспособность – 28
Сила – 23
Рефлексы – 27
Магия – 20
Удача – 40
Дополнительная информация:
Техника развития духовности: Изначальная пустота
Открыто меридиан: 18 из 54
Аура: Земной суд
Техника развития Ауры: ???
Оказалось, что я умудрился повысить свой уровень не один, а целых два раза. Радоваться здесь было нечему, ведь всем известно, что лучше всего совершать прорывы в бою. Таким образом, можно намного основательнее закрепить свой фундамент текущего уровня. Благодаря чему у тебя будет намного больше времени для совершения прорыва на следующий. В прошлом я повышал уровни без оглядки на фундамент. Но стоило мне на немного завязать с деятельностью мастера подземелий, как мое развитие вернулось к истокам.
Еще больше меня удивили восемнадцать открытых меридиан. Ранее это число равнялось двенадцати. Да и то, два последних меридиана из-за деградации снова имели все шансы быть закупоренными. Видимо, этим прорывом я обязан духу Небесной жемчужины.
Что же касалось физических характеристик, они все находились на весьма внушительной высоте. В среднем мастера четвертого-шестого уровней, не прибегающие к искусственным методам повышения своей статистики, имеют двадцать пять-тридцать пунктов в каждом параметре. Их соотношение зависит от техники развития и класса мастера. Маги делают упор на магию, танки на выносливость, атакующие классы на силу и рефлексы.
Помимо обычной прокачки, у каждого мастера подземелий есть собственный Атрибут. Это характеристика, к которой он наиболее предрасположен. С каждым повышением уровня – он добавляет к ней пять пунктов. Благодаря своему атрибуту находящиеся на пике Земного ранга мастера могут похвастаться весьма внушительными показателем этой характеристики.