Читаем Эра войны. Эра легенд полностью

Десять Кланов – весь народ рхунов, состоящий из семи рхулинских и трех гулских кланов.

Джерид (фрэй, миралиит) – кэл Авемпарты. Возглавлял нападение на Далль-Рэн, однако не смог уничтожить Нифрона, Рэйта и Арион.

Дидан (рхун, клан Дьюрия) – один из братьев Рэйта.

Дождь (дхерг) – один из трех дхергов, выпустивших на волю Бэлгаргарата. Пожалуй, самый лучший копатель из всех дхергов, главный победитель соревнования в Линден-Лотт. Был вместе с Сури, когда она превратила Рэйта в Гиларэбривна.

Долина Боярышника – дом Сури и Туры.

Долина Высокое Копье – равнина к югу от реки Высокое Копье, притока реки Берн; место обитания трех кланов гула-рхунов.

Дом-гора – горная вершина над Нэйтом. Уничтожена мистиком Сури.

Древний – существо, также известное под именем «Три» или «Старец», которое, по мнению дхергов, древнее богов Элан. Они обнаружили его заключенным глубоко под землей, в Агаве. Древний создал таблички, на которых описал свое существование и происхождение Элана. Разъяренный обманом дхергов, Древний сбежал из темницы, оставив после себя демона, вынудившего дхергов покинуть родной дом.

Дром – бог дхергов.

Друминдор – крепость дхергов, расположенная на действующем вулкане у входа в большую бухту на Синем море. От вторжения с моря ее защищают две огромные башни.

Дхерги – одна из пяти гуманоидных рас на лике Элан. Искусные ремесленники, после войны с фрэями изгнаны отовсюду, кроме Бэлгрейга. Выдающиеся строители и оружейники. Название происходит от фрэйского «гнусный крот», считается оскорбительным. Сами называют себя бэлгрейглангреанами.

Дьюрингон – темница под Верентеноном в Алон-Ристе; здесь содержат преступников, а также редких диких животных, которых фрэи изучают, чтобы лучше с ними сражаться.

Дьюрия – суровый высокогорный край на севере Рхулина, где жил клан рхунов с таким же названием. После нападения Нифрона и галантов уцелели лишь два человека: Рэйт (впоследствии погиб) и Тэш. Ранее дьюрийские воины считались самыми могущественными воинами среди рхулин-рхунов.

Дэлвин (рхун, клан Рэн) – овцевод, муж Сары, отец Брин. Погиб во время нападения великанов, разрушивших Далль-Рэн.


Забег Гиффорда – во время Грэндфордской битвы Гиффорд стал первым рхуном, севшим верхом на лошадь. Он промчался сквозь лагерь фэйна Лотиана, осадившего Алон-Рист, и прибыл в Пердиф, где с помощью Искусства зажег сигнальный огонь. Благодаря сигналу гула-рхуны вовремя прибыли на поле битвы и переломили ход сражения.

Закон Феррола – неоспоримый запрет на убийство одного фрэя другим. Исключение может сделать лишь фэйн (или тот, кого он наделит таким полномочием) в особых случаях. Нарушение закона Феррола ведет к изгнанию из общества фрэев и лишает нарушителя загробной жизни. Поскольку суд выносит бог фрэев, никто не может избежать наказания, даже совершив убийство втайне ото всех.

Западные Хляби – более благоустроенный район лагеря клана Рэн в Тирре.

Зефирон (фрэй, инстарья) – отец Нифрона, убитый Лотианом во время поединка за трон после смерти фэйн Фенелии. Лотиан убил Зефирона с необычайной жестокостью, чтобы наглядно продемонстрировать превосходство миралиитов и то, насколько неразумно бросать им вызов.


Ивер (рхун, клан Рэн) – резчик по дереву и жестокий рабовладелец, бывший хозяин Роан и ее матери Рианны.

Изменница – прозвище, данное Мовиндьюле Арион за участие в убийстве рхунами Первого министра Гриндала.

Ильфы – фрэйское произношение уничижительного прозвища «эльфы», данного им дхергами.

Имали (фрэйка, нилинд) – потомок Фэйн Гилиндоры, глава племени нилиндов и куратор Аквилы.

Инстарья – одно из семи племен фрэев. Инстарья – воины, обязанные находиться на заставах вдоль границ Эврлина со времен Бэлгрийской войны.

Иоланда, холм – красивая местность в Алон-Ристе, населенная фрэями из племени асендвэйр, которые добывают провиант для инстарья. На холме есть дом, в котором когда-то жил Малькольм, а теперь живет Мэрил.

Искусство – магия, которая позволяет заклинателю задействовать силы природы. В обществе фрэев им владеют миралииты. Гоблинов, владеющих Искусством, называют обердаза. Единственные рхуны, наделенные магическими способностями, – девочка-мистик по имени Сури, обладающая сильным даром, и Гиффорд, совсем еще новичок.


Кайп – самое защищенное здание в Алон-Ристе. Используется как жилое помещение и зал совещаний для Персефоны, Нифрона, Сури и Арион.

Каратак (фрэй) – мудрый советник, принес первой правительнице фрэев, Гилиндоре Фэйн, Рог Феррола, и научил ее, как им пользоваться. Создатель Лесного Трона.

Карфрэйн, арена – большое открытое поле в Эстрамнадоне, где проводятся состязания и зрелища. На ней Лотиан одолел Зефирона во время особенно отвратительного по своей жестокости поединка Ули Вермар.

Касимер (фрэй, миралиит) – глава недавно возрожденного Паучьего корпуса – отряда Мастеров Искусства, которые могут объединять свои силы для координированных атак. Погиб во время Грэндфордской битвы.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легенды Первой Империи

Эра Мифов. Эра Мечей
Эра Мифов. Эра Мечей

Это случилось за многие, многие века до того, как в мире Элан заговорили о легендарной «Рийрии». Случилось в те далекие времена, когда мир этот был еще молод…Эланом правил тогда могущественный народ фрэев – чернокнижников и магов, считавших «рхунов» (так они называли людей) почти животными, недостойными жизни за границами бесплодных земель дикого Рхулина, а невежественные рхуны почитали своих жестоких владык за бессмертных богов.Но все изменилось, когда чаша терпения людей переполнилась, и человек совершил невозможное – убил фрэя! Рабы восстали под предводительством бесстрашной Персефоны. А вскоре к повстанцам подтянулись даже мятежные фрэи, недовольные существующим порядком вещей.Мир утратил свое равновесие. Весы судьбы закачались.Наступила новая эра – эра мифов и мечей, эра великих битв и великих деяний…

Майкл Дж. Салливан

Фэнтези

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези