Читаем Эра войны. Эра легенд полностью

Рэйт (рхун, клан Дьюрия) – сын Херкимера, также известный как Убийца Богов. Он убил Шэгона (фрэй, асендвэйр), мстя за смерть отца, и Гриндала (фрэй, миралиит), когда тот угрожал жителям Далль-Рэна. Отказался становиться кинигом, так как был уверен, что войну с фрэями невозможно выиграть. Влюблен в Персефону, но она не отвечает ему взаимностью. Первым начал учить Тэша воинскому искусству. Превращенный в Гиларэбривна, он поверг в бегство войско Лотиана.

Рэл – одно из трех царств загробной жизни у рхунов. Туда попадают люди, которые не были ни героями, ни злодеями.

Рэн – лесной район на западе Рхулина, где живет клан рхунов с таким же названием. Раньше им правил Рэглан, потом клан возглавила его вдова, Персефона. Далль-Рэн был разрушен грэнморами по приказу фэйна Лотиана, а его жители отправились в Алон-Рист.


Сад – одно из сакральных мест у фрэев, используется для медитаций и размышлений. Сад находится в центре Эстрамнадона, и окружает Дверь, самую заветную святыню фрэев.

Сайл (фрэй, асендвэйр) – личный телохранитель фэйна Лотиана, нанятый после мятежа Серых Плащей. Судя по его росту, в его жилах течет кровь грэнморов.

Сара (рхун, клан Рэн) – мать Брин, жена Дэлвина, лучшая подруга Персефоны. Считается лучшей ткачихой в Далль-Рэне. Погибла при нападении грэнморов на Далль-Рэн.

Серповидный лес – лесной массив, образующий полукруг, в центре которого находится Далль-Рэн.

Серые Плащи – тайное общество миралиитов, считавших себя выше всех прочих фрэйских племен и организовавших заговор с целью свергнуть фэйна Лотиана.

Сигель (рхун, клан Данн) – вождь клана Данн.

Сикар (фрэй, инстарья) – капитан, старший дозора племени инстарья, размещенного в Алон-Ристе. До мятежа галантов – друг Нифрона.

Синее море – водное пространство на юге известных земель к востоку от Бэлгрейга. Некоторые верят, что оно бескрайнее, другие считают, что оно простирается до края света.

Синна (фрэй, миралиит) – личный телохранитель фэйна Лотиана, нанятая после мятежа Серых Плащей. Известна своей быстрой реакцией.

Скала Горестей – большая каменная колонна, вздымающаяся над Дьюрийской равниной. На нее можно взобраться лишь по узкой тропе. С вершины скалы хорошо видно Грэндфордский мост и вход в Алон-Рист.

Совет в Тирре – встреча вождей всех рхунских кланов, устроенная Персефоной для назначения кинига, который возглавил бы войну против фрэев.

Совет кинига – десять вождей рхунских кланов, ставших советниками Персефоны.

Спайрок – самая высокая башня в Алон-Ристе, находится за мостом в дальней части Кайпа.

Старшина – командир большого отряда внутри легиона.

Стром – один из трех кланов гула-рхунов. Два других называются Данн и Эрлинг.

Сури (рхун, клан Рэн) – внебрачная дочь Рэглана, у которого был роман с Мэйв (Хранительница Уклада в Далль-Рэне). Ее оставили младенцем умирать в лесу, но мистик по имени Тура спасла и воспитала девочку. Сури – одна из двух рхунов, обладающих способностями к Искусству. Находясь вместе с Персефоной в Нэйте, Сури превратила свою лучшую подругу Минну в Гиларэбривна, а потом, во время вспышки гнева, уничтожила вход в Нэйт. Во время Грэндфордской битвы Сури превратила Рэйта во второго Гиларэбривна, и в результате фэйн Лотиан был вынужден обратиться в бегство. Арион из миралиитов считала, что Сури – ключ к миру между фрэями и рхунами.

Сэбек (фрэй, инстарья) – лучший воин среди галантов. Использует два клинка-клива под названием Гром и Молния. Был ранен рэйо во время Грэндфордской битвы. Учил Тэша воинскому искусству и был им убит.


Таблички Агавы – таблички, написанные Древним, в которых описано сотворение мира, тайны металлургии (в том числе, секреты создания бронзы и железа), а также плетения (заклинания), с помощью которых можно силой Искусства сотворить бессмертных созданий.

Тирре – клан на юге Рхулина, возглавляемый вождем Липитом. Находится на берегу Синего моря, через узкий пролив от дхергского города Кэрика. Известен производством соли и торговлей с дхергами. Последним вождем клана был Липит.

Торк – литое круглое ожерелье, разомкнутое спереди. В обществе рхунов служит знаком власти. Дхерги часто вручают торк в качестве приза за великие достижения.

Трейя (фрэй, гвидрай) – служанка принца Мовиндьюле.

Тресса (рхун, клан Рэн) – жена Коннигера, бывшего вождя Далль-Рэна. Все, кто ее знает, ненавидят и презирают ее. Была вместе с Сури, когда она превратила Рэйта в Гиларэбривна.

Трилос (фрэй, племенная принадлежность неизвестна) – таинственный фрэй, одержимый Дверью в Саду.

Тура (рхун, нет клановой принадлежности) – древний мистик, жившая в Долине Боярышника возле Далль-Рэна, наставница Сури. Умела предсказывать будущее.

Тэган (рхун, клан Уоррик) – вождь клана Уоррик.

Тэкчин (фрэй, инстарья) – один из мятежных галантов Нифрона. Суровый, смелый на язык воин, в бою предпочитает длинный узкий клинок. Неравнодушен к Мойе, Щиту Персефоны.

Тэлвара – официальное название дворца фрэев, где находится резиденция фэйна.

Тэт – ругательство, образованное от Тэтлинской ведьмы.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легенды Первой Империи

Эра Мифов. Эра Мечей
Эра Мифов. Эра Мечей

Это случилось за многие, многие века до того, как в мире Элан заговорили о легендарной «Рийрии». Случилось в те далекие времена, когда мир этот был еще молод…Эланом правил тогда могущественный народ фрэев – чернокнижников и магов, считавших «рхунов» (так они называли людей) почти животными, недостойными жизни за границами бесплодных земель дикого Рхулина, а невежественные рхуны почитали своих жестоких владык за бессмертных богов.Но все изменилось, когда чаша терпения людей переполнилась, и человек совершил невозможное – убил фрэя! Рабы восстали под предводительством бесстрашной Персефоны. А вскоре к повстанцам подтянулись даже мятежные фрэи, недовольные существующим порядком вещей.Мир утратил свое равновесие. Весы судьбы закачались.Наступила новая эра – эра мифов и мечей, эра великих битв и великих деяний…

Майкл Дж. Салливан

Фэнтези

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези