- Ну… - мысленно протянул я. - Приятно хоть иногда оказываться правым.
Хотя стоит признать, что такого я все-таки не ждал. Это действительно был костяной ужас, но он разительно отличался от того существа, что я когда-то прикончил. Нельзя сказать, что он был больше, но не выглядел ошибкой пьяного некроманта. Он выглядел
И я еще думал с этим сражаться? Глядя на чудовище, я почувствовал легкий приступ беспомощности. Самое уязвимая часть костяного ужаса – магическое сердце, с возрастом и ростом уровней, прикрывала защитная сфера. Учитывая, как далеко зашла трансформация, надеяться убить его одним мощным ударом – лишь самообман. Или, вернее, правильнее будет назвать это самоубийством...
Попытаться узнать больше? Я сделал еще шаг назад и все же решил рискнуть. Идентификация…
Костяной Ужас…(93%)
Характеристики:
Сила: 30
Ловкость: 20
Интеллект: 5
Прочность: 15
Выносливость: 20
Мудрость: 20
Восприятие: 20
Инстинкт: 17
Особенности:
Лидер стаи
– существо может контролировать младшую нежить.Нежить
– данное существо уже мертво и поднято магией, со всеми вытекающими.Регенерация
– кости данного существа, при наличии материала, могут восстанавливаться.Внушающий ужас
– внушает инстинктивный страх существам ниже рангом.Поиск жизни
– существо чувствует живых существ в некотором радиусе.Существо системы
– существо принадлежит к системе.Костяной Ужас вскинул морду к небесам, словно пытаясь зареветь, но из горла не вырывалось ни одного звука. Вряд ли это был настоящий гнев – нежить не должна чувствовать эмоции. Возможно, какая-то часть поведенческой программы?
- Твою же…
Повинуясь наитию, я пригнулся, и хвост чудовища описал широкую дугу, просвистев где-то над головой, а затем обрушился на мостовую… Во все стороны брызнули осколки камней. Несколько из них пролетели совсем рядом, а один или два ударили в щит, который я машинально выставил перед собой… И не отскочили, а застряли в нём, за малым не пробив его насквозь…
Я попытался посчитать, сколько опыта мог бы получить за подобного монстра. Почти шесть сотен. Пятьсот семьдесят шесть, если быть точным. С учетом того, что у меня уже есть, я мог бы подняться сразу на четыре уровня, разом достигнув одиннадцатого….
Вот только на этот раз я не ощутил ни капли энтузиазма. У меня не было шансов. Примерно так же, проходя утром мимо банка, я мог бы размышлять о хранящихся внутри миллионах.
Пора было уходить. Я начал медленно отступать, обходя лужи и пытаясь одновременно выбирать дорогу и не сводить взгляд с чудовища. Однако нежить, казалась, утратила интерес к охоте – похоже, понять что все кончено, ему мозгов хватило.
Костяной Ужас подошел к трупу рыцаря и, подняв его пастью, медленно направился прочь. Я даже знал, зачем ему кости - трансформация в Костяного Дракона, помимо уровней, требовала и материала. Так что где-то поблизости должно быть его логово… Если честно – мне было абсолютно все равно, где именно. Все закончено. И, если я и не могу назвать это победой, то слово “ничья”, думаю, будет вполне уместно?
До принятия решения осталось 0 минут 02 секунды…
Глава 4. Мертвая волшебница
***
Таймер мигнул последний раз и исчез, оставив легкое чувство разочарования.Планы планами, но соблазн был велик: вернуться домой, поесть, принять горячую ванную и завалиться спать в теплую постель. Не в этот раз…
Вздохнув, я посмотрел туда, где скрылся
Я вернулся к башне и, зайдя внутрь, появился, давая возможность засечь себя потенциальному наблюдателю. Затем вновь ушел в невидимость и быстро вышел наружу. Невелика хитрость, но для того, чтобы гарантированно обнаружить обман, костяку придется послать кого-нибудь на крышу. И не факт, что этот “кто-нибудь” потом оттуда, без его мудрого командования, сам спустится. Так что пусть “кошка” караулит пустую норку…
- Ну, если ты параноик, это не значит, что за тобой не следят.