Читаем Еретик (СИ) полностью

— Не пустят. Судя по тому, что я узнал от нашего подавившегося друга, здесь не просто за это не отправят на костер, но и посмотрят с почтением. Вампиры, колдуны и некроманты здесь составляют элиту государства. Кстати, пока ты мне напомнила о новых знаниях, нужно распотрошить его: человеческие органы здесь в цене в качестве алхимических ингредиентов. — И не обращая внимания на полный боли от идиотизма происходящего, раздавшийся в моей голове, я приступил к работе. Руки, казалось, жили своей жизнью, видимо сказались какие-то бонусы от навыков. И тут я обратил внимание на яростно сигнализирующую в углу зрения точку. Я потянулся к ней и выскочили сообщения, которые я решил пока прочесть, раз руки были заняты

Вы убили скелета-вояку. Получено опыта 100 ед., осталось 100 ед.

Вы убили скелета-вояку. Получено опыта 100.

Поздравляем, получен 2 уровень, вы получили 5 очков характеристик. Вы можете распределить их в соответствующем окне.

Вы убили Гниляка. Получено опыта 200 ед., осталось 200 ед.

Вы убили Валеса, ученика некроманта. получено опыта 200, получено очков убийцы 10.

Поздравляем. получен 3уровень, вы получили 5 очков характеристик. Вы можете распределить их в соответствующем окне.

Вы сразились с противником, превосходящим вас числом. Получено достижение "Один в поле воин I". В сражениях с превосходящим врагом, ваши характеристики повышаются на 1 % за каждого врага. +2 ко всем характеристикам.

Вы убили своего врага особо изощренным способом. Получено достижение "Экзекутор". За каждый оригинальный способ убийства противника, вы будете получать награду, в зависимости от сложности. Текущая награда: +1 к интеллекту.

Вы создали проклятье, вопреки всему. Получено достижение" Мастер проклятий". Вы можете создавать проклятия, используя силы окружающего мира. +3 % к эффективности проклятий и проклятых предметов. Открыта возможность сотворения проклятий.

Вы вкусили кровь разумного существа. Получена способность " Вампиризм I". Вы можете пить кровь и восстанавливать свои жизненные силы, а также превращаться в летучую мышь. Внимание, особенности вашей расы нивелируют все негативные особенности, связанные с вампиризмом. Благодаря вашей расе вы получаете дополнительные бонусы к данной способности: +3 % к характеристикам во время трансформации(зависит от того во что вы собираетесь превращаться), скорость превращения удвоена. До следующего уровня нужны выпить 4 существ.

Вкушая кровь разумных, вы можете погружаться в их воспоминания и получать необходимую информацию. Получена способность " Кровавый омут".

Без имени. Уровень: 3. Класс: Еретик. Раса-высшая химера

Характеристики (свободно 10 очков):

Сила- 22

Ловкость-22

Выносливость- 22

Интеллект- 23

Разум- 22

Дух -0 (заблокировано)

Удача- 15

Харизма- 13

Способности:

Вампиризм I

Кровавый омут

Создание проклятия

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы