В его руках был не просто меч, а артефакт — Пламенный Клык, способный не только высвобождать невероятный жар и пламя, но и сокрушить при активации любую защиту.
И в этот момент он высвободил всю его мощь.
Вспыхнув алым светом магических рун, меч мгновенно преодолел сопротивление каменного тела, одним ударом разрезав противника на две части.
Такой результат был предсказуем, поэтому дальше дело пошло проще — отклонив несколько особо опасных ударов, маг отскочил в сторону, после чего сразу же ринулся обратно в бой.
Удар, и ещё один.
Нанося серии непрерывных, быстрых взмахов, Фрейзер всё сильнее погружался в боевой транс. Снося головы, отрубая руки и срезая с тел ноги, маг уверенно сокращал количество наседающих на себя врагов.
И вскоре его окружали только бесполезные, утратившие свою магическую силу куски камня.
«Как-то скучно вышло…» — сказал он вслух, двинувшись в сторону ближайшей улицы.
Воодушевлённый победой, ради которой даже не пришлось использовать магию, он чувствовал, что в городе для него больше не существует преград.
Ощущая жажду сражений, маг уверенно двинулся вперёд, неосознанно выискивая взглядом свою очередную жертву.
И будто желая его задобрить, с противоположной стороны улицы, в его сторону медленно брёл гигант — трёхметровый голем, с ног до головы покрытый странными письменами — рунами, которые, совместно с металлическими пластинами, укрывающими самые хрупкие сочленения, создавали на его теле причудливый узор магии.
И при виде противника, Фрейзер мгновенно осознал, что против него меч ему не поможет. Уверенным движением вернув его обратно в ножны, маг активировал одно из заранее подготовленных плетений.
Откликнувшись на его зов, подвешенное в его энергетической структуре заклинание, мгновенно высвободилось, создав вокруг каменного воина жуткую, и до безумия холодную бурю — стихийное бедствие, полное опасных, бритвенно острых гранул льда.
Подобным образом, Фрейзер пытался, если не победить, то хотя бы замедлить своего противника.
Но на этом он не остановился.
Заранее определив, что одной атаки будет мало, маг выпустил на волю очередное плетение, которое мгновенно материализовалось в реальности, ударив по голему волной искажений.
И эта атака должна была завершить сражение, уничтожив противника.
Однако…
Согласно задуманному, волна искажений создала на теле голема мириады крошечных трещин, грозящих стать для него смертью. Но тот оказался не только устойчивым к атакам типа холода, но и обладал поразительной силой восстановления, моментально избавившись от всего ущерба, причинённого магом.
Перебирая в голове десятки заклинаний, маг пытался найти решение, которое являлось бы не только эффективным, но и менее затратным.
Но у него на примете было слишком мало заклинаний, способных соответствовать выбранным критериям.
Ведь помимо сверхмощных плетений, на подобии того, что он использовал на площади, ему на ум ничего толкового не приходило. Поэтому Фрейзеру оставалось положиться на нечто иное — менее разрушительное, но не менее опасное — внеранговую магию, разработанную им лично.
Она основывалась на древней магии, записи о которой он раздобыл ещё в бытность службы при академии. Тогда он совершенно случайно наткнулся на бродячего торговца, у которого и выкупил зашифрованные бумаги.
Сам не понимая почему, в тот миг потрёпанная кипа жёлтых страниц показалась ему невероятно ценной находкой.
С точки зрения научных исследований, конечно.
Однако со временем, расшифровав текст и заменив недостающие части современными наработками в области магической инженерии, в его распоряжение попала грозная сила, способная посягнуть на титул могущественной магии, лишь малость не дотягиваясь к рангу мировой — предвестника смерти и разрушения.
Получив название “Коллапса”, она ещё ни разу не применялась на публике, являясь козырной картой мага.
Однако сейчас, не тревожась о секретности, Фрейзер с радостью применил её на своём противнике.
«Гравитационный коллапс!» — выкрикнул он, мысленно выстроив пред собою каркас сложного, составного заклинания, в основе которого лежало сразу несколько направлений магии — гравитации, пространства и материализации.
И согласно силе вмешательства — главной, и основополагающей была магия пространства, образовывающая закрытую область, внутри которой законы мира искажались, подстраиваясь под нужды мага.
А дальше, в игру вступала магия материализации. Принимая форму сферы, она создавала вокруг цели барьер, который отвечал не только за удержание вражеской сущности, но и за стабильность созданного магом пространства, не давая ему схлопнуться под давлением окружающей реальности.