Но даже с учётом этой пассивки и применения навыка десятисекундного ускорения я не смогу пересечь всю поляну. А в том, что меня не догонят — есть определённые сомнения. К тому же, не будут же они просто так смотреть, как что-то чужой бегает по их территории. Могут и запустить чем, что под руку попадётся. Камней и обломков деревьев тут хватает.
В общем, план разработал, одобрил и принялся выполнять. Заметив, что один из монстров проявил внимание к месту, где я пробирался, использовал невидимость на минуту и покинул зону их обитания. Пытаться использовать на более длительный срок не стал — если маны не хватит, то будет, в лучшем случае, неприятно.
До самого перекрёстка, от которого можно было попасть в деревню Лапров, добрался без приключений и задумался. Стоит ли продолжать путь или лучше вернуться? Скоро будет тридцатый день, снова орда монстров нападёт на деревню, так не лучше ли быть рядом с ними в трудный момент? Нападут ли монстры на меня, пока буду в пути?
С другой стороны, если всё время буду держаться рядом с деревней, то ничего толком не смогу исследовать. Что толку от разведчиков, если они не отдаляются дальше чем на половину дневного перехода? Разве что одиночных монстров обнаруживают заранее и либо сами уничтожают, либо предупреждают остальных и команды охотников отправляются к цели. В принципе, у меня будет шанс либо убежать, либо укрыться в своём броневике, хоть недавняя поляна с монстрами и показала, что и он не панацея, но от большинства монстров так можно будет укрыться.
Решив, что всё же смысла заходить нет, продолжил путь. Всё равно за пополнением сюда группа прибудет, вот и заберут всё что необходимо. А может и раньше наведаются.
Дестр. День 80.
Ещё неделя прошла в дороге. После того как прошёл опасную зону возле деревни Лапров, где были в основном агрессивные хищники, получил ещё один пассивный навык:
«Многожильный — пассивный навык.
Увеличивает силу и здоровье на 20%.»
Хотелось вернуться и выложить в деревне новых союзников выпавшую добычу, но решил не делать этого. Мало ли кто может наведаться в их поселение и прибрать всё, что плохо лежит. В том числе и оставленное мною. Да и не хочется каждый раз возвращаться только для того, чтобы высвободить часть полезного веса в инвентаре. Вот вернусь и всё отдам. Разом. А может что и раньше потребуется. Может встречу кого из разумных рас или бродячего торговца непися — будет что обменять или продать.
Дальнейшая дорога была монотонной и скучной, несмотря на то, что встретил несколько агрессивных монстров. Самым неприятным оказался клубок змей. Проснувшись утром, заметил что в мою сторону катится что-то округлое и мохнатое. Хотел отсидеться в укрытии, но при приближении стало понятно, что это такое на самом деле. От них не спасёт броневик, поэтому быстро убрал его в инвентарь и попытался отбежать в сторону, чтобы не мешаться на пути, но клубок устремился следом.
Создание фантома и наложение невидимости не сбили их с толку — погоня продолжалась до первого высокого дерева, на которое я и забрался. Клубок, докатившись до дерева, распался на отдельные элементы, устремившиеся ко мне. Вот никак не ожидал, что активность змей будет такой в холодное время. Они же должны в спячку впадать. Да и не помню, чтобы они по деревьям умели ползать. Это ненормальные змеи! Ах да — игровые условности. Здесь мало нормального зверья водится. Очень мало.
Пришлось доставать бердыш, спрыгивать вниз и использовать круговой удар, значительно сократив поголовье гадов. Дальнейшая пробежка, аналогичное использование навыка и повторение действия принесли множество змеиных шкурок, ядовитых желез и алхимического реагента «глаз аспида». Самое интересное, что глазок оказалось 93. То ли не у всех были эти органы в полном составе, либо выпадало рандомно от ноля до двух. Шкурок было 63, но и попадались они не в каждом мешочке лута.
С огромным медведем помог справиться яд Марки и арбалет. Не желая испытывать на прочность броневик, побегал от четырёхметрового гиганта, стараясь атаковать того с расстояния посохом. Этот монстр был больше встреченных мною ранее, так что даже переживать стал, чтобы он не перевернул мой укрытие, вот и встретил его лицом к морде. Чтобы он не был таким резвым, использовал невидимость, силовую атаку и, как только навык активировался, использовал рассечение, ударив в подколенную ямку задней лапы, распоров её достаточно сильно. Активированный навык «стремительная атака» использовал, атаковав вторую заднюю лапу в уязвимые точки — ахиллесово сухожилие, подколенная ямка и копчик. По крайней мере у человека так называются эти точки и я очень надеялся, что у зверей они расположены аналогично.