2095 год. В небе над Нью-Йорком зависла египетская пирамида — то ли космический корабль, то ли тюрьма, в которой Анубис, хозяин царства мертвых, и Баст, богиня любви и веселья, приговорили к смерти покровителя фараонов Гора. У последнего есть всего лишь неделя, чтобы оставить на Земле наследника. Ему нужна Джилл — женщина с голубыми волосами, гостья из другого мира. Она станет матерью нового бога… если сокологлавый Гор найдет мужчину, в тело которого сможет вселиться.
Для выполнения миссии вполне подойдет Никопол, повстанец и маргинал. Нужно лишь уговорить его…
От фильма остается двоякое чувство. Роскошная лента — эстетическое наслаждение и отрада для глаз — поражает полнейшим отсутствием развития сюжетных линий. Их несколько, но все они невнятны. От перегруженности мелкими деталями и не очень удачного симбиоза компьютерных персонажей и живых актеров возникает ощущение неимоверной усталости. Разобраться в этой мешанине из всевозможных инопланетян, монстров, мутантов довольно сложно, доминирующие тусклые синий и зеленый цвета навевают сонливость и желание отрешиться от происходящего на экране… Как ни старался Энки Билал — отец-основатель «культовой» серии комиксов «Никопол», создатель футуристической эстетики в стиле арт-деко на основе канонического «Метрополиса» Ф.Ланга — передать зрителю свое видение, отовсюду выпирает фундамент из «Блейдраннера», «Звездных врат», «Пятого элемента» и «Последней фантазии».
И все же лента удивительна: ее стоит посмотреть еще раз, чтобы проникнуться и вновь насладиться эстетичным совершенством билаловского мира. Эта картина для гурманов. Попробуйте проникнуть в этот мир снова, и возможно, вам откроется еще один слой, скрытый нагромождением деталей и шорами голливудских блокбастеров. И кто знает, вдруг вам понравится?
Вячеслав ЯШИН
Надежда на помощь стен
Человеку испокон веков было свойственно одушевлять, наделять сверхъестественными способностями и населять сверхъестественными существами, иногда даже обожествлять свое жилище. Безусловно, это стремление не могло не отразиться в кинематографе, наиболее зеркальном из всех искусств. Дом, замок, квартира, комната нередко не только выходили за границы понятия «декорация», но и становились персонажами кинополотен.
Собственно, существует не так много экранных типажей нашего героя. Самого распространенного из них можно условно назвать «домом с привидениями». Этот персонаж весьма многообразен, встречается, как правило, в фильмах жанра «хоррор», мистических кинолентах и «черных» комедиях. Такой дом часто населен потусторонними существами, он либо живет с ними в симбиозе, либо, будучи почти разумным, управляет ими, либо является своеобразной «дверью» в другой мир, из которого чего только не приходит в нашу реальность. Обычно такой дом-персонаж весьма негативно относится к населяющим его людям, строит им козни — либо сам, либо посредством подручных инфернальных существ. Преследование хозяев бывает как страшным, так и смешным — в зависимости от жанра.
Другой тип нашего персонажа — «дом-слуга». Это жилище, в котором существует множество технических приспособлений, облегчающих (а иногда и сильно усложняющих) жизнь населяющим его людям. Как правило, такой дом становится второстепенным персонажем, вводимым лишь для того, чтобы подчеркнуть некоторые черты характера хозяина (например, один из самых распространенных архетипов — дом безумного ученого) или, как это принято в научно-фантастических фильмах о будущем — стать иллюстрацией к описанию технического, социального и экономического развития общества, в котором происходит действие фильма.
Практически любой «одушевленный» экранный дом можно отнести к тому или другому из вышеперечисленных типажей. Но сам взгляд на подобный персонаж менялся вместе с развитием кинематографа.
Рассказывать о домах-автоматах или обустраивать жилища грядущих поколений — удел научной фантастики. На заре кинематографа дела с этим обстояли неважно. Несмотря на то, что крайне популярным объектом экранизаций были тогда романы и рассказы Жюля Верна и Герберта Уэллса, где хватало подробных технических описаний (в том числе и жилищ, и архитектуры городов), режиссеры старались вычленять из книг совсем другие фантастические идеи — невидимость, полеты в космос, путешествия во времени и т. д. [9]