Читаем Если бы программисты строили дом, или Как не потерять миллионы в IT-проектах полностью

Если бы программисты строили дом, или Как не потерять миллионы в IT-проектах

Все мы, так или иначе, за последние 10 лет сталкивались с представителями IT-сферы. У кого-то из нас они вызывают восхищение, у кого-то зависть, а у кого-то раздражение. Представители этой, совершенно не древней профессии уже успели засиять на ярком небосклоне и оказаться в числе самых востребованных специалистов на нашей планете. Как не потерять деньги, инвестируя в IT-проекты? Как научиться понимать программистов? Все эти ответы вы найдёте на страницах этой книги.

Наталья Ивановна Легеза

Интернет-бизнес / Финансы и бизнес18+
<p>Наталья Легеза</p><p>Если бы программисты строили дом, или Как не потерять миллионы в IT-проектах</p>

«Видите ли, программисты обычно бывают самонадеянными, эгоцентричными интровертами. Мы идём в эту область не потому, что мы любим людей. Большинство из нас приходит в программирование, потому что нам нравится концентрироваться на мелочах, жонглировать множеством абстрактных концепций и иным образом доказывать себе, что мы являемся обладателями выдающегося интеллекта, а вовсе не для того, чтобы разбираться с досадными сложностями других людей».

Роберт Мартин. «Идеальный программист»

Вступление

Предугадываю, что вы только открыли книгу и сразу задали себе вопрос: а кто я такая, чтобы писать об IT-бизнесе? Я ведь не Билл Гейтс, не Илон Маск, не Марк Цукерберг.

Всё совершенно верно, я не блистаю своим именем на мировом подиуме славы, окружённая многотысячной толпой пиарщиков и рекламных агентств.

Но!

Я здесь и рядом с вами, на постсоветском пространстве, занимаюсь бизнесом в сфере IT.

По природе своей я человек наблюдательный, поэтому за пять лет пребывания в свободном плавании сделала определённые выводы, до которых никогда бы не дошла, будучи человеком наёмным, т.е. тем, кто пользовался услугами разработчиков, а не пытался на их труде заработать себе на жизнь.

Хочу порадовать вас, дорогие мои читатели, что все мы не в Америке, и уж тем более не в Силиконовой долине. Так случилось, что мы занимаемся предпринимательством на территории, которая пока, к сожалению, схожа с поселениями индейцев до того, как к ним приплыл Христофор Колумб. Мы настолько наивные и простые, хотя упорно не хотим в этом признаваться, что IT-индустрия совершенно спокойно за «деревянные побрякушки» (образно) вытягивает из нас серьёзные суммы денег (понятно, расплата слитками золота ушла в далёкое прошлое).

Мы не в состоянии определить, где действительно сложная программная работа, а где халтура на пару часов за чашкой кофе и сигаретой в зубах (кстати, курящих программистов с каждым годом становится всё меньше и меньше). И при всём при этом мы упрямо продолжаем упорствовать в нашем ПОЛНОМ НЕЗНАНИИ всего того, что называется автоматизацией систем бизнеса и оптимизацией бизнес-процессов посредством программного обеспечения.

Я хочу поделиться своим субъективным мнением и постараться достучаться до вас, прежде чем вы подпишете платёж в банке на очередную IT-аферу или вас обманут, как наивных детей в песочнице, рассказав очередную байку про покорение межгалактических просторов на трёхколёсном велосипеде.

И даже если вам удастся познакомиться, сфотографироваться и задать вопрос всем звёздам Силиконовой долины, которых я упомянула выше, это совершенно никак не поможет вам управлять собственным бизнесом и решить насущные проблемы здесь, именно в этом месте, которое ещё так бережно хранит дух прошлых советских дней.

ПОДЧЕРКНУ – ИМЕННО ЗДЕСЬ!

На территории, которая по своим сюрпризам напоминает времена Дикого Запада, и в то время, которое, вполне вероятно, лет через сто назовут эпохой Бунтарей и Дикарей зачаточного капитализма после развала СССР.

Введение

«Первый шаг к обретению знания – признание невежественности в данной области».

Из просторов интернета. Автор неизвестен.

Смартфоны свели с ума миллионы людей из-за возникшего желания сделать нечто подобное, похожее на iPhone. Миллионы страстных мечтателей спят и видят, как хотя бы на сантиметр пододвинуться к славе легенды, основателя компании Apple Стива Джобса. Страсть к воплощению IT-решений, технологий, инноваций уже давно вышла на первое место и заняла лидирующие позиции в головах предпринимателей, о чём свидетельствует восходящий тренд основания IT-стартапов.

Наверняка в ближайшем будущем всё придёт к тому, что профессора психиатрического направления будут вынуждены легализировать новую болезнь, название которой будет «хроническая IТ-шизофрения», выражающаяся в постоянном стремлении снова и снова создавать новые IT-решения, не совместимые с практической жизнью.

Эти самые симптомы проявляются в огромном маниакальном желании сделать нечто IT-космическое, то, что обязательно должно произвести фурор, революцию и потрясение, как минимум на половине земного шара.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля… В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска. Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4. В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Максим Михеенко

Деловая литература / Интернет-бизнес / Финансы и бизнес