Читаем Если Уж попал в зелье... полностью

- Прямых доказательств нет, согласен. Но сама подумай — всё сходится!

- Драг, я думаю — ты прав. Но тогда… Мы должны рассказать об этом!

- Кому?

- Тёте Петти… Не знаю… Персивалю Хойя! Ректору Академии. Он наверняка знает, что с этим делать! Можно пойти к королю…

- Ну, король вряд ли станет тебя слушать.

- Мартишу Эрлину?

- Не плохая возможность подкатить к объекту страсти, но мы не из-за этого пришли. Сначала разберёмся с тем, что подкинул нам с тобой Андрас Вельник, а уже потом займёмся сомнительными версиями. Я почти уверен, что прав, но без доказательств никто этим делом заниматься не станет. Таков уж мир, в котором мы живём… - Уж театрально вздохнул, и они вновь уткнулись в книгу.

Дальше речь шла о зельях жизни и смерти. Львиную долю страниц, посвящённых некромантическим зельям, пришлось пропустить. Работа с душами умерших… Вызов Смерти… Зелья вызова рассматривались отдельно — правильно сваренное зелье могло помочь вызвать демоном, духов, души умерших людей и животных, фей и даже Богов.

- Можно вызвать… Смерть? — Лита не отрывала взгляда от страниц. -  Поверить не могу…

- Ну, Смерть к тебе вряд ли придёт, - заметил Уж. — Скорее пришлёт кого-нибудь из приближённых.

- Смотри… Зелье, активирующее способность читать мысли! Даже мысли целой толпы…

- Ими пользуются королевские службы, - прошипел Драг, листая вызванные с помощью кольца книги.

В записке от мамы была подробная инструкция по использованию артефакта, и… И больше ничего. Ничего… Ничего «личного». Лита покрутила кольцо. Оно было немного великовато, Драг уверял, что через пару дней будет сидеть, как влитое — артефакты подстраиваются под хозяев не сразу.

Основа любого зелья — вода заговорённая, вода родниковая, травяной отвар. Но чем сложнее у зельевара задача — тем труднее добыть  эликсир, основу будущего зелья. Краеугольный камень колдовских отваров — вода Живая и Мёртвая, а так же процентное соотношение одного к другому, в зависимости от конечного результата. Эликсиры здоровья преимущественно создают на живой воде, ворожа над исцелением души, часто используют воды забвения. Вода забвения незаменима при создании зелья миров, позволяющего магу сознанием черпать потерянные знания из «океана грёз». «Океан грёз» -  колодец мироздания, он словно случайно забыт Богами и оставлен нам, дабы…

- Кончай читать про океаны грёз, детка! Листай назад, к некромантическим зельям — нам нужно зелье «трёх слёз»!

- Драг… Ты уверен, что оно там?

- Не хотелось бы напоминать, но твои родители мертвы и довольно давно. Три слезы — твоя (с этим, я так понимаю, проблем не было — двухмесячные дети только и делают, что ревут без остановки), Ребекки и Мирта. Нет. Не тут… Вот!

Ритуал использования зелья трёх слёз сложен, и соблюдать его необходимо очень точно. В данном ритуале участвуют два мага, так как во время медитативного сна принявшего зелье, необходимо читать заклинание — на распев, не переставая (в противном случае дух мага рискует навсегда застрять в междумирье). Заклинание призвано отпугивать психопомпов — духов-сопроводителей, что являются каждый раз, когда душа покидает тело. Отпугивать их необходимо, если вы не собираетесь умирать, а лишь планируете совершить путешествие…

- Так, это понятно, - змеиный хвост стал перелистывать страницы. — Нам нужно рассчитать время… Где же это… Вот!

Перейти на страницу:

Похожие книги