Глядя на самодовольные рожи бессмертных, во мне разгорелось праведное пламя гнева. Хитрожопые игроки, придумали и отработали схему того, как избегать наказания. Они просто разводили неписей. Сначала упирают на формальности в виде суда, там доказывают какие они хорошие и послушные что готовы отречься от всего былого, после получают штраф, небольшой срок в тюрьме который можно свободно переждать в реале и все – гуляй Вася. Стоит отметить, что при показательной казни инквизицией у игроков, после респа, появляются существенные, пусть и временные дебафы. Особенно от этого страдают некроманты, демонопоклонникам, темные артефакторы и прочим особо опасным личностям. Шушера вроде бандитов обыкновенных или воришек, вне нашей юрисдикции поэтому данные дебафы на них распространяются, но в сильно урезанном варианте. На тех иная управа есть.
– Те, кто приносят в жертву людей, не заслуживают права суда! – От моих слов, лица обоих игроков мягко говоря вытянулись в изумлении. А вот нефиг, господа хорошие, разводить неписей! Лафа закончилась.
– Виноват, брат… – склонился воин и кажется зажмурился в ожидании кары. Ну да, мои нынешние коллеги терпимостью не отличаются, с плеча рубят только так.
– Вы правильно поступили, когда привели их сюда. Но не на суд их надо вести, а в пыточную. Еретики редко действуют в одиночку. Наверняка у них есть сообщники. Вот пусть палачи и спрашивают. – Мило улыбнулся пленникам.
– Эй!
– В смысле пыточная?! – Воскликнули пойманные.
– Мы… не подумали. – Задумчиво протянул воин, обернувшись к сектантам.
– Непись, да ты совсем охренел!
– Это не по правилам! – Заголосил второй.
– Вы нарушаете наши права!
– Господа, я вас удивлю, но прав у вас нет. Тем более здесь. Ступай, брат. Они успеют почувствовать гнев Харнила за свои деяния, но прежде должны рассказать все что знают. – Не обращаю внимания на возмущения бессмертных.
– Благодарю. – Ответил воин.
Глядя вслед отдаляющейся группе, я прощально помахал подглядывающим в мою сторону сектантам. Неписи добрые ребята, они действуют в заложенной программе где игрок всегда прав. Но я не бот, пускай и моб. И я прекрасно знаю на что пойдут такие хитрожопые товарищи, когда их прижимают к стенке. “Дяденька не бейте, мы добрые, мы больше не будем”. Тфу! А боты ведутся, игрок же, нужно действовать в его интересах, значит пальчиком пожурить, денюжку немножко содрать и отпустить. Но так страдает лор, и игра теряет реализм. А это не дело. В конце концов меня и наняли на работу, чтобы добавить игре хардкора. От значков над головами мобов устал еще в прошлых играх.
Развернувшись, иду дальше по коридорам. Вот кстати забавный казус. Казалось бы, класс инквизитора показан этакими монстрами в игре, которые голову снимут и даже не спросят, хочешь ли ты покаяться перед смертью. На деле же, инквизиторов слишком мало, да и те что есть, низкоуровневых сильно не прессуют, в основном это дело касается высокоуровневых игроков, вот тех да, можно и на костре сжечь и голову отрубить, но опять же, необходимость действовать в интересах игроков мешает профильной работе. С ботами такой проблемы нет, если бот сектант, того сразу жестко и по всем статьям оприходуют. Митинг что-ли по приколу устроить: “Даешь равные права ботам и игрокам”? Хех, это будет эпично, боты выступающие за свои права. Тихон небось от такого пальцем бы у виска крутить начал, а разработчики за валидолом потянулись. В реале ведь есть Войды, которых в какой-то степени можно обозвать ботами. Так глядишь, на братьев меньших внимание обратят. Бред конечно, но а с другой стороны, почему бы и нет? Это ведь оскорбление их чувств искусственного интеллекта! Выставление неигровых персонажей болванчиками.
От размышлений я отвлекся только когда подошел к выходу из крепости. Массивные толстые деревянные двери рядом с которыми стояли пара каменных паладинов с пятиметровыми поднятыми к небу мечами в руках. Не просто статуи, а божественные големы, очередной рубеж обороны. У нас ведь тут не просто монастырь, а крепость.
Выйдя во внутренний двор, окинул взглядом открывшуюся площадь. Ну что можно сказать? Просторно, даже очень. С одной стороны отведенное место для тренировок, с другой конюшня, а посредине огромная площадь для гостей. На противоположной стороне стена с массивными деревянными воротами окованные железом. От ворот прямо веяло мощными защитными чарами, казалось ничто не сможет их проломить. Эх, если бы оно было так… и тут даже не знаешь, радоваться что это не так, или наоборот плакать. Вдруг мне же потом их штурмовать придется?
По участку стояли ухоженные деревья и цветы, в том числе и плодовые. А на фоне этой красоты, щебетали птицы. Но главное, практически полное отсутствие игроков. Вот она, тишина и покой, которых мне так не хватало в городе. Какой же это кайф…
Подойдя к яблоне, срываю один из плодов и падаю на скамейку рядом. Из крепости в это же время выходили молодые послушники к тренировочной площадке. Наблюдая за ними, я просто отдыхал.