Читаем Этрейтион: Маска для Артиста (СИ) полностью

Пришел в себя я вися вниз головой, обмотанный корнями и привязанный к палке. Что называется: почувствуй себя шашлыком из крысятины. У нас крыс тоже так привязывали или насаживали на железные прутья и жарили. Только вот подо мной костра не было, меня тащили две уже виденные ранее твари. Рядом шло около шести замеченных ранее существ. Четверо были явными представителями хомо или схожей расы, и на первый взгляд по строению от людей не отличались. А вот двое других точно не были людьми. И если по массивной фигуре и зеленому цвету кожи одного можно было понять, что передо мной явный орк или близкий к ним по расе, все же маска не давала рассмотреть лицо полностью, то второй объект был вообще неизвестной мне расы. Четыре руки серого цвета, заканчивающиеся острыми пальцами, кожу заменял хитин или по крайней мере мне так показалось, лицо, соответственно как и маска, сильно вытянутое. Ноги тоже отличались: они имели две пары колен и, если верхняя пара находилась как у нормальных людей — по центру между ступней и тазом — и сгибалась вперед, то нижняя пара была между ступней и верхними коленями и выгибалась при ходьбе назад. Кроме меня тут висело еще десяток тушек, все без сознания, видимо, моя воля или регенерация, а может и сопротивление ядам помогло очнуться раньше. Руками и ногами было не пошевелить, так что как-либо выбраться я не мог. А выбраться очень даже хотелось, особенно после тех отрывков разговоров, что я услышал от этих странных существ. Что же они такое обсуждали? Да все просто, они спорили кто из нас будет вкуснее, и кого следует съесть первым, а кого пустить на части тел для создания новой жизни с помощью химералогии. Что такое химерология я читал… Запрещенное почти везде искусство по созданию из нескольких живых существ — одного. Чаще всего ей пользовались некроманты и маги крови, реже удавалось создавать живых существ, и это считалось весьма трудным занятием. Похоже, я попал в руки некромантов-людоедов или правильнее сказать некромантов-тарилоедов? Хотя какая разница, как их называть? Или это не некроманты? А химерологи, специализирующиеся на этом трудном ремесле создания живых химер? Хотя да, точно не некроманты, те не могут управлять растениями, им вообще жизнь не дается, кстати, маги крови тоже с растениями не в ладах, что же получается? Это друиды или хотя бы часть друидов? Заговор некромантов, магов крови и отверженных друидов? Да бред какой-то получается. И чем я вообще занимаюсь, меня тут сожрать заживо хотят, а я, мля, пытаюсь угадать кто это такие! Надо думать, как ноги сделать, и причем как можно быстрее. Ладно эти игроки, у них болевые ощущения максимум на сорока процентах, ну Хальта жалко, но своя шкура ближе! Особенно когда ее хотят снять, дабы съесть нежное мясо… м-да. Вот не сиделось мне дома, идииот я, как есть идиот…

Стоп, а почему мишки тут рядом бегут себе спокойно? Они их не убили? Так, стоп загадки, надо ноги делать, чувствовать себя деликатсом уж очень не хочется. Понимаю конечно, на вкус и цвет товарищей нет, но я официально заявляю, что в гробу видал таких товарищей! Ну их куда подальше, сваливать от столь милого приглашения и портить ужин или что там у них — это конечно плохо, но со своей совестью уж как-нибудь договорюсь.

Но увы, мои медведи не имели, как все нормальные петы, ментального управления или скиллов, а разрезать веревки я их не учил. Все мои кривляния, шипения и явные намеки, что их хозяину плохо и надо бы помочь ему выбраться — пропали втуне. Единственное, чего я добился, так это того, что они догнали меня, потыкались мордами и облизали. Видимо, гены папаши сказываются, уже на вкус пробуют… М-да, беда.

В конце концов, испробовав все шансы, вспомнил про магию и характеристики. Решил занятся собой, может там найду спасение. Начал с характеристик, и понял, что моя прокачка своими силами откладывается на неопределенный срок, пока не попаду в развитые государства и пока не появятся деньги на специальные залы и зелья искусственного понижения характеристик. Эти зелья временно понижают характеристики вплоть до десятка единиц, что позволяет быстро развивать характеристики обычными тренировками, правда чем больше снижает зелье характиристики, тем дороже оно стоит. Все же характеристики у меня весьма высокие, и качать их просто упражнениям уже не выйдет. Придя к такому грустному выводу, решил изменить вариант распределения характеристик. От удачи, воли, харизмы решил не отказываться, но кидать туда не больше половины, все же сейчас мне пригодятся ловкость и мана на заклятия, да и интеллект надо подкачать, раз уж магией обзавелся. Придя к такому выводу, с тяжелым сердцем начал раскладывать характеристики, пару раз даже перераспределял, не нажимая кнопку «готово». Но в конце концов пришел к консенсусу с самим собой. Итог получился:

Уровень 29 (опыт 57 861 из 65 699)

Имя: Удачливый Артист

Раса: Тарил

Класс: -

Подкласс: Оживляющий Кошмары (магическая ветвь пути Владыки Кошмаров, ранг послушник)

Профессии: Циркач

Вера: Безбожник

Очков характеристик: 0

Очков умений: 17

Сила 35 (+5)

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже