Очнулся я от боли. Такой сильной, что мне понадобилось время, чтобы понять и вспомнить где я нахожусь и что случилось. Казалось, больно было даже дышать. Я лежал в абсолютной темноте, наполненной приглушенными звуками и пытался справиться с ощущениями, подчинить их, вернуть контроль над собственным телом. Но стоило пошевелиться, становилось очевидно – в этом раунде побеждает боль. Дважды я соскальзывал в беспамятство – получал короткие передышки, но когда рассвело, выбора не осталось. Нужно добраться до Терминала 2. Там, я хотя бы смогу поесть и подлечиться. Насчет последнего уверенности не было, но по логике — модификации тела должны включать в себя регенерацию, иначе прохождение игры лишалось смысла. Первая же локация укатала меня за два дня, а дальше будет сложнее. Я собрался с силами, сцепил зубы и начал подниматься. Встав, убедился, что удерживать вертикальное положение сложно, но выполнимо. Взгляд упал на поверженного богомола, на шипастые бронированные конечности и я счел, что они прекрасно подойдут на роль оружия. Только как их оторвать? Приподнял одну лапу, попытался вырвать ее из тела, но добился лишь порезов на руке и новой вспышки боли, от которой на лбу выступила испарина. Нужен другой способ. Снова ухватился, крутанул в сторону и прижал ногой. Выкручивал фалангу, поражаясь ее подвижности и осознавал, как же мне повезло. Богомол был сверх хищником, идеальной машиной для убийства и если бы он не отвлекся на бабочек… Вспомнив про них я невольно обернулся и увидел землю, усеянную алыми крыльями. Мантира Грандис уничтожил так много этих прекрасных созданий, и виноват в этом был я. Ощутив чувство вины, я содрогнулся. С чего я так проникся? Это всего лишь игра, и в ней нет ничего реального – ни этих бабочек, ни богомола, ни самого этого места не существует. Есть только жестокий замысел чьего-то извращенного разума, решившего поиграть в бога, создав на редкость реалистичную игру. Нельзя обманываться и верить тому, что видишь. Поток мыслей прервался громким хрустом – нога богомола наконец отделилась от тела и я, потеряв равновесие рухнул на спину. Разумеется, это была игра, вот только искры из глаз от падения посыпались самые настоящие.
Шипастая лапа оказалась не слишком удобным оружием. Она была чересчур широкой и царапала ладонь, но все же взяв ее, я почувствовал себя увереннее. Видел на что способны шипы богомола в действии и надеялся, что и в моих руках они останутся столь же эффективными.
Загрузив карту, я медленно побрел по тропическому лесу. Прошел мимо осиротевших зарослей красных цветов – без бабочек они словно стали тусклее и направился к следующей точке – большому водопаду, где рассчитывал передохнуть и промыть раны. Сосредоточился на шагах и изгнал из разума посторонние мысли. Десять шагов, двадцать, пятьдесят – механический ритм помогал отвлечься от боли и держать контроль над ослабевшим телом. На четыреста шестьдесят первом шаге дорогу мне преградило знакомое черно-зеленое существо.
Ну ты ведь не рассчитывал, что он тут один? – скептически спросил я самого себя, покрепче сжимая лапу. Страха не было, только усталость и решимость идти до конца. Я убью его, затем следующего, и каждого, кто встанет у меня на пути.
Прошла минута, другая. Богомол не шевелился, словно чувствовал мой настрой и не спешил нападать. Потом красноречиво посмотрел на кого-то позади меня и скрылся среди деревьев. Я все понял. Медленно развернулся. И оказался лицом к лицу с собственной смертью.
Один удар, и я повис в воздухе, нанизанный на хвостовой шип гигантского богомола. От боли потемнело в глазах, и кажется, я на какое-то время отключился, потому в следующий момент понял, что насекомое держит меня в лапах. И куда-то тащит. Голова дергалась в такт его шагам, в бока упирались острые шипы, каждый вдох причинял страдания. Спустя несколько мгновений я обнаружил, что все еще сжимаю в руке оторванную конечность Мантира Грандис. Попытался ударить ею богомола, но тот прижал меня лапой. Не сильно, но показательно. В живот вонзилась пара шипов, и я застонал от боли. Оставил попытки выбраться и подчинился судьбе.