Закрыв первый уровень модификаций, я не стал просить время на передышку, понимал, что уже и так прилично задержал группу. Поэтому, мы сразу двинулись в путь. Меня снова штормило, бросало то в жар, то в холод, и чтобы отвлечься от неприятных ощущений, я начал расспрашивать Хаунда об игре. Что удалось узнать за дни, проведенные здесь и чем отличается его версия Системы со статусом «перспективный» помимо дискриминации в начислении опыта.
Список получился коротким, но внушительным – расширенная карта с обозначением опасных зон, уведомления о приближении хищных созданий, рекомендации по их уничтожению, а также подробные инструкции по наиболее эффективному прохождению модификаций. Мое состояние – объяснил Хаунд – вызвано грубым нарушением последовательности трансформационной нагрузки на организм. На первом уровне такой подход не грозил последствиями, но в будущем мог привести к проблемам со здоровьем. Никто из игроков, следовавших советам Системы не испытывал после модификации какого-либо дискомфорта, хотя каждый из них закрыл за неделю по три уровня. Очки набивались и тратились постепенно, по нескольку легких изменений в день. Но я не видел для себя иного выхода, кроме как сокращать этот путь ценой собственного комфорта. С нейтральным статусом, мне суждено вечно ползти в отстающих, поскольку я просто не успею набить соответствующее количество опыта. Тем более, что на втором уровне – рассказал Хаунд – стоимость одного эрма повышается до двухсот очков опыта, а на третьем нужно уже триста. Сказать честно, полученная информация выбила меня из колеи. Где взять такое количество тварей? И сколько времени понадобится мне, чтобы достигнуть хотя бы того уровня, на котором сейчас находится моя группа. Пока рядом была пещера с моллюсками – бесконечно воспроизводимым источником эрмов – разница была не так очевидна, но на открытой местности будет все по-другому. Похоже, Наг все-таки был прав – меня слили еще до начала игры.
От обсуждения игрового процесса мы перешли к информации друг о друге. Я узнал, что Хаунд был фрезеровщиком, Фемида занималась бухгалтерией, а Душегуб работал менеджером по продажам стоматологического оборудования. И именно благодаря их непритязательным профессиям они не попали в компанию избранных Нагом игроков – тех, кого он приближал к себе с момента появления в комнате пробуждения.
– Ты, кстати, оказался бы среди счастливчиков, – уверенно заявила Фемида, узнав, что в реальной жизни я был пожарным.
– Почему? – удивился я.
– Он старался окружить себя наиболее полезными людьми. Его, например, очень интересовала Мора. Она врач. А БойМ просто здоровый.
– Как и ты, – подытожил Душегуб. – Наг собрал вокруг себя свиту, пообещав им быстрое прохождение игры.
– А что дает уникальный статус, он не рассказывал?
– Только в общих чертах, – Душегуб нахмурился, потирая лоб. – Он говорил, что игра ставит ему персональные задачи. Видел наши характеристики, мог открывать тайники внутри эволюционного центра. Так он достал биоген.
– Еще он мог сам настраивать интерфейс, – сказала Фемида. – Я часто видела его погруженным внутрь себя, он изучал настройки Системы и страшно раздражался, когда ему кто-то мешал.
То есть, глобальная разница только в начислении опыта, решил я про себя. Он получает десять очков там, где перспективный игрок получает единицу, а я лишь десятую часть. Значит, теоретически можно сократить разрыв в очках, если трудиться усерднее.
Подумав так, я ухмыльнулся. Маришка часто посмеивалась над моим наивным суждением, что для того, чтобы добиться успеха нужно работать больше. Все дело исключительно в везении, говорила она. Всем правит Его Величество Случай. Но, впрочем, не возражала, когда я устроился на вторую работу, чтобы быстрее погасить кредит.