В общем смысл был максимально прост, в ближайшее время стоит ждать нападение монстров и так как очередное кровавое затмение должно вот-вот начаться. То есть шанс что обезумевшие монстры кинутся прямо на наш дом. Тут конечно был вопрос как он это организует, ведь монстры существа не самые умные и во время кровавых лун они становиться просто безбашенными. Да и не его это епархия рулить монстрами во время кровавого затмения. Этим занимаются небесные сëстры, по крайней мере так мне рассказал Круц один из кобольдов ещë в те времена, когда я больше походил на ящерицу чем на человека, эх были же времена. Боги к слову выразили согласия с утверждением кобольда, хотя не без некоторых поправок.
В общем пока не ясно чего ждать от этого обидчивого бога, но ясно одно, лучше подготовится заранее. С тех пор как мы поселились в горной долине кровавое затмение по большей части не приносило нам неприятностей. Мы далеко от людских поселений, да и сами горы были естественной защитой против монстров. Но есть у меня подозрение, что в этот раз всë может пойти по иному сценарию.
Разобравшись в своих дальнейших планах, я спокойно уснул, чтобы на следующий день в сопровождении сотни воинов отправится дальше. Я бы конечно не стал брать вояк и положился на свою скорость, но ночевать в лесу кишащем монстрами несколько ночей. Не хотелось, нет я не боялся монстров, просто они бы не дали мне выспаться, а это просто отвратительно.
Поэтому задержавшись на пару дней, мы наконец-то вышли к родным и столь желанным горам, я был как никогда близко к дому.
Имя: Дрейкус
Эволюция Драконид первой стадии пожирателя.
Уровень: 24/50 ур.
Титул.
Аватар бога Драконид — Разблокировано.
Аватар бога Плоти и крови — Разблокировано.
Аватар бога Мягких лапок — Заблокировано.
Перерождённый — знания и опыт прошлой жизни увеличивает вероятность получения рабочих профессий на 100%, прирост опыта рабочих навыков на 20%.
Прометей — + 5 к интеллекту, сопротивление к урону огнём увеличивается на 5%
Узревший древний ужас — эффект страха снижен на 50%.
Характеристики.
Сила — 299
Ловкость — 279
Выносливость — 257
Интеллект — 140
Стойкость — 272
В состоянии Аватара.
Характеристики.
Сила — 539
Ловкость — 433
Выносливость — 398
Интеллект — 259
Стойкость — 653
Навыки:
Рукопашный бой — 21 ур (подмастерье)
Древковое — 21 ур (подмастерье)
Мечник — 24 ур (подмастерье)
Бытовая магия — 3 ур (ученик)
Ремесленные навыки:
Оружейник — 30 ур (подмастерье)
Ремесленник — 15 ур (ученик)
Ювелир — 26 ур (подмастерье)
Огранщик драгоценных камней — 24 ур (подмастерье)
Мастер рун — 30 ур (подмастерье)
Способности.
Активные.
Глаз мастера 3 уровень — Вы способны оценить статус предмета, созданного вами или представителем других разумных рас. Чем выше уровень способности те больше и точней будет информации о предмете.
Безумие берсерка — потребляет 10 маны в минуту.
Вихрь смерти 1 уровень — вы совершаете два круговорота движения вокруг своей оси на высокой скорости, нанося противнику огромный урон. Цена: 50 маны, откат 2 минуты.
Железный кулак 1 уровень — При активации навыка ваш кулак становится подобен железу. Цена: 30 маны на 10 секунд.
Манипуляция маной — Не боевая магия, позволяющая управлять потоками маны в вашем организме.
Кровавые щупальца — При активации выпускает из руки пять ярко-красных щупалец бритвенной остроты способных с лёгкостью пронзить плоть противника. Поглощает 10 мана каждые десять секунд.
Аватар двух богов — В течение 5 минут вы получаете часть божественных сил. Внимание по истечению 5 минут вас ждëт сильный откат — 90% ко всем характеристикам сроком на одну неделю.
Дыхание дракона пожирателя — Вы выдыхаете пламя способное сжечь всё на своём пути.
Глаза богини — Вы видите больше чем кто-либо из смертных.
Пассивные.
Аватар Хранителя — Процесс эволюции в дракона немного ускоряется. +10 % к получаемому опыту.
Аватар Богини пожирающей плоть — Тëплая плоть врага предаст вам дополнительных сил.
Поглощение — Съедая плоть противника, вы получаете часть его характеристик.
Кровь древнего дракона пожирателя — При пожирании монстра или разумного существа есть 5% шанс получить одну из его способностей. Внимание чем сильней монстр, тем больше шансов на получение способности.
Отражение стрел 1 уровень — вы способны отразить летящие в вас стрелы. Внимание, чем выше ваш уровень ловкости, тем больше шансов отразить стрелу.
Вожак стаи — Вы есть Альфа, ваша стая пойдёт за своим вожаком сколько бы ни было безрассудно ваше действие. (Воодушевление действует на 30% эффективней, отличный навык для будущего военачальника)
Стальная плоть — Ваше тело становится невероятно прочным, ни один враг не сможет причинить вам вреда, будь он простым смертным. Внимание навык превышает возможности вашего тела и будет частично заблокирован до получения второй стадии эволюции.
Сопротивление к отравлению (20%)
Сопротивление к магии (30%)
Сопротивление к урону огнём (5%)