Читаем Эволюция монстра полностью

«И куда мне теперь? — с вопросом в глазах я посмотрел на ящерку, которой на данный момент не было до меня никакого дела. В башне она сильно утомилась и теперь мирно посапывала. — Сначала трясёшься непонятно из–за чего, а потом отрубаешься без задних ног…»

Первая попытка снять с себя саламандру провалилась. Перед тем как заснуть рептилия обвилась хвостом вокруг моей руки в качестве страховки.

«Какое же смышлёное всё–таки существо!»

Легонько схватившись за хвост, я начал разматывать «морской узел» и вскоре освободился от пут. Присев на поваленный ствол дерева, что находился неподалёку, положил рядом зверька и вдруг заметил изменения в надписи над его головой.

[Саламандра (зверь) — 20 уровень

Можно приручить]

«Что значит «можно приручить“? — на секунду мозг словно завис, но потом до меня дошло, что это, вероятно, как–то связано с назначенным классом. — Нужно глянуть, какие умения я получил».

Не успел открыть окно статуса, как очередное уведомление от системы выскочило перед глазами.

[Доступен героический уровень сложности! При смене режима будет использован «Ключ храбреца», а подземелье обновится. Хотите начать прямо сейчас?]

«Нет!» — не раздумывая ни секунды ответил я. Сообщение исчезло, и мне сразу же стало жаль, что поступил необдуманно.

«А вдруг появится выход наружу? Не стоило торопиться… — корил себя, но вскоре вернул самообладание. — Перед тем, как снова лезть в битву, сначала следовало разобраться с изменениями!»

А ведь и в правду, я чувствовал себя так, словно попал в череду непрекращающихся событий. Я сражался без перерыва: едва зачистил Гнилотопь, как сразу отправили на испытание. А едва оно закончилось, предложили вновь пройти подземелье, причём на повышенном уровне сложности. Мне определённо требовалась передышка!

Открываю инвентарь и вижу в ячейке ключ.

[Предмет: Ключ храбреца

Ранг: B

Класс: Разное

Описание: Позволяет активировать героический уровень сложности подземелья]

«Какое «подробное“ описание! И что мне с ним теперь делать?»

[Доступен героический уровень сложности! При смене режима будет использован «Ключ храбреца», а подземелье обновится. Хотите начать прямо сейчас?]

«Нет», — повторяю свой предыдущий ответ, но на этот раз чувствую радость. Теперь–то мне стало ясно, что достаточно только взять ключ в руки и подумать об использовании, и тогда выскочит подсказка системы.

Разобравшись с одним делом, перехожу к другому. На очереди стояла проверка наград, которые получил за последний квест.

[Предмет: Комплект классовой брони

Ранг: D

Класс: Награда системы

Описание: Содержит набор из 5 предметов, идеально подходящих для вашего класса. Для использования необходим 20 уровень]

[Предмет: Классовое оружие

Ранг: D

Класс: Награда системы

Описание: Внутри находится оружие, способное наделить носителя поразительной силой. Для использования необходим 20 уровень]

«Ну не может эта система без подстав! В чём логика давать за задание десятого уровня награду, которую нельзя использовать раньше двадцатого?»

Закончив с осмотром, достаю уже знакомый меч.

«Как–то не хочется ходить с пустыми руками».

После этого открываю статус и, не тратя времени на разглядывание цифр, спускаюсь к пункту с навыками.

[Навыки

Активные:

Понимание монстров — 2 уровень

Выпад — 5 уровень

Спринт — 4 уровень

Удар хвостом — 1 уровень

Приручение — 1 уровень (новое)

Удар пустоты — 1 уровень (новое)

Выстрел хаоса — 1 уровень (новое)


Пассивные:

Сообразительность (расовый)

Ночное зрение — 2 уровень

Острый слух — 2 уровень

Скрытие присутствия — 2 уровень

Сопротивление яду — 4 уровень

Управление питомцем — 1 уровень (новое)

Владение древковым оружием — 1 уровень (новое)

Владение стрелковым оружием — 1 уровень (новое)]

Перед тем, как подкрепиться, хотелось изучить умения, дабы грамотно использовать в предстоящей зачистке.

Перейти на страницу:

Все книги серии Система подземелий

Похожие книги