Читаем Фаэтон: Лурен полностью

А был у нас только один крысиный хвост, который тут же был помещен в инвентарь. С добычей с монстров слава богам все было просто. Прикасаешься к тушке убитого зверя, после чего перед глазами появляются два окна, одно инвентарь, второе список выпавшего добра. Здоровье медленно ползло вверх, но дожидаться естественной регенерации, не было времени, поэтому решил использовать одно из зелий для увеличения эффекта. На вкус оно оказалось довольно приятным. Пустую склянку отправил в инвентарь, нечего добром разбрасываться.

— Отдых пару минут и идем дальше.

Тео ничего не ответил, а только кивнул и уселся на пол. В то время как я, занялся копанием в настройках, с целью изменить их под себя. Первым делом, занялся настройками видимости заклинаний, все они были размещены по правому краю моего обзора. Теперь после применения, появлялся таймер с обратным отчетом до повторного использования. Следующим в очереди была настройка системных сообщений. Убрал отображения наносимого и получаемого урона, подкорректировал настройку отображения дебафов и бафов. Как удалось проверить на практике, мельтешение в системном чате немного отвлекало в бою. Закончив с настройками увидел Теодора, который снова что-то рисовал. Но как только он заметил мой взгляд, тут же спрятал листок.

— Ну что, художник, пошли?

— Я не художник! — пробурчал демон, вставая с каменного пола.

— Ладно, ну бурчи, — немного потрепал его по ежику волос.

Следующую крысу мы встретили спустя пять минут. Эта животина выскочила из бокового ответвления, в двух метрах перед нами. Не растерявшись, мы действовали по заранее договоренной схеме. Крысу убили довольно быстро, с нее так же выпал только хвост.

За час мы набили нужное количество хвостов, а так же полторы сотни медных монет. Приноровившись, удавалось убивать крыс с минимальной потерей здоровья. Пока истребляли крыс, удалось встретить лишь двоих аранитов, которые походили на тарантулов переростков. При первой встрече с таким едва не умер Теодор. Оказалось, араниты передвигались по потолку из-за чего первого мы попросту не заметили. Он прыгнул на Тео, начав при этом опутывать его паутиной. Пришлось одному расстреливать монстра, а после освобождать напарника. Как оказалось, находясь в паутине, жертва со временем теряет здоровья. После такой встречи начали присматривать за потолком, поэтому второго заметили, едва он появился в поле зрения, и прибили его с безопасного расстояния.

Стоя на месте последнего добытого хвоста, думали что делать дальше.

— Ну что будем делать? Идем дальше или возвращаемся на поверхность?

— Не знаю, — пожал плечами демон, — ты главный тебе и решать.

С одной стороны прокачиваться на мобах[4] выгодно, как для меня, так и для Теодора. Но если верить словам Шарана, дальше будет только сложнее.

— Ты как, не устал?

— Неа, — бодро ответил напарник, — по сравнению с жизнью в Инферно это детская прогулка.

— Расскажешь как там у вас?

— Хмуро, жарко и совсем скучно, — лаконично поведал Теодор.

— Вот как, ну что, будет тебе веселье, пошли дальше, — все-таки решился я.

Спустя полчаса удалось одновременно с Теодором, получили шестой уровень. Пришлось лезть в меню и заняться распределением свободных очков характеристик. Недолго думая закинул два очка в мудрость, а так же по одному в здоровье и интеллект. Как распределились характеристики Теодора, смотреть не стал, ведь вряд ли ИскИн будет совершать ошибки. Даже после завершения квеста с мобов падали хвосты.

Весь пройденный нами путь отображался на карте, что было очень даже не плохо. Ведь самому искать выход это тратить уйму времени, да еще и не факт что найдешь этот самый выход. Проходя мимо одного из боковых ответвлений коридора, услышали звук бурлящей воды, решили посмотреть что там. Чем ближе подходили к источнику звука, тем сильнее он становился. В итоге мы вышли на пятиметровую площадку, где по обе стороны от нас из стен вырывались толстые потоки мутной воды, которая падала в огромную яму перед нами. Подойдя к краю площади, заглянул в нее, внизу метрах в пятнадцати бурлила вода, сталкиваясь с поверхностью. Тео не последовал моему примеру, а остался стоять позади.

— Слушай Теодор, а ты плавать умеешь? — зачем-то спросил я.

Ответа услышать не удалось, шум воды перебивал любые посторонние звуки. Повернувшись, не смог сдержать эмоций и выругался. Возле единственного входа стояло двухметровое чудище, больше всего оно походило на прямоходящего аллигатора. Бугрящиеся мышцы по всему телу, огромная продолговатая пасть с пожелтевшими зубами, а над головой многообещающая надпись.

Кре'рок. Уровень: 10

Мини-босс.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже