Ну как так то??? Уходишь спать нормальным человеком, а просыпаешься, не пойми кем. Пару минут ушло на осознания и принятие изменений, уж больно неожиданно все произошло, к такому как минимум нужно готовиться морально. Осмотрев немного перепонки, так же всячески сгибал и разгибал пальцы, но никакого дискомфорта не заметил, как будто они всегда у меня были. Тяжело вдохнув, все-таки проверил шею на наличие амулета, которого там не оказалось. Почесав затылок от безысходности, продолжил разбираться дальше, на этот раз настала очередь навыков. Открыв меню, начал ревизию имеющихся заклинаний и навыков.
Оказалось, что стрела хаоса уже достигла третьего уровня, из-за чего поднялся ее урон и увеличился процент частичного игнорирования защиты. Кроме этого приятно порадовало заклинание 'Истощение', которое наконец-то перешло на второй уровень, при этом ослабление урона стало 6 % вместо прошлых трех. Навык каменной кожи набрал в шкале опыта всего несколько процентов, ведь нужно получать урон для его прокачки. Но были и плохие новости, пропали расовые навыки людей, а именно универсал и любопытство. В принципе универсала не жалко, он помогал только при выборе класса и специализации, а вот 'Любопытство' и его +5 % опыта было немного жаль. Ниже моих старых навыков и заклинаний, красовались два новеньких. Первым в списке оказался навык 'Черный дух' с которого и начал ознакомление.
Навык 'Черный дух'
Описание: На грани истребления, лурены поддались ненависти, их душа преобразилась, меняя свою суть, но в то же время, даруя шанс все изменить.
Активация: Пассивный (Расовый навык)
Эффект: Воскрешение на месте гибели спустя пять минут после смерти, один раз в сутки.
Требования: Лурен.
Закончив чтение, меня осенило, из-за навыка я воскрес на том же месте. Несомненно, с этим навыком открываются новые возможности, правда, еще неизвестно какие. Немного помечтав о светлом будущем, при этом старался не думать о перепонках, занялся просмотром следующего навыка.
Навык 'Наследие'
Описание: Лурены всегда были непревзойденными магами воды, их мастерство только росло, передаваясь по наследству. Сила водной стихи воздействовала на них, изменяя тело и дух.
Активация: Пассивный (Расовый навык)
Эффект: Возможность изучения заклинаний магии воды. Длительность пребывания под водой увеличена в два раза.
Требования: Лурен.
— Вот те на!!! — не смог сдержать эмоций.
Ну еще бы, получается теперь кроме магии тьмы и хаоса мне были доступны заклинания воды. На этом можно неплохо сыграть, думаю демонологи с магией воды дольно редкое явление. Только снова начал думать о светлом будущем, как пришедшая мысль спустила меня с небес на землю. Вспомнил, что каждые пять уровней персонаж может изучить только одно заклинание или навык. Получается, что одно заклинание из гильдии я истратил на пассивный навык каменной кожи, тогда мне это не казалось такой большой тратой. Поскольку у меня в наличии двадцать пятый уровень, это возможность изучить еще три заклинания или навыка. Благодаря такой системе навыков и заклинаний, один класс персонажа может иметь множество конфигураций, не говоря уже о специализациях.
Закончив с просмотром навыков, перешел к просмотру характеристик персонажа, а именно к расе.
Имя: Анкил
Уровень: 25. Опыт: 3984/4135
Раса: Лурен
Класс: Демонолог
Специализация: не выбрано
Профессия: не выбрано
Здоровье: 650
Выносливость: 165
Мана: 390
Основные характеристики:
Сила: 6(+3)
Выносливость: 14
Живучесть: 16
Ловкость: 11(+4)
Интеллект: 29(+4)
Мудрость: 30(+5)
Свободные очки характеристик: 0
Вторичные характеристики:
Торговля: 1