Читаем Файролл. Гонг и чаша полностью

«Поздравляем вас, игрок! Вам предоставляется возможность выполнить цепочку эпических заданий «И да вернутся боги в Файролл». Награды за прохождение всей цепочки заданий: 60 000 опыта; 100 000 золотых; 5 уровней; право задать 1 вопрос любому из богов, вернувшихся в Файролл, и получить на него предельно четкий, полный и правдивый ответ. В случае если бог не может дать ответ на вопрос, заданный игроком, то последний в качестве компенсации получает 1 легендарное активное умение для своего класса; сетовый набор из 3 предметов, соответствующий классу игрока; уникальное кольцо «Божья помощь»; повышение 1 из основных характеристик на 100 единиц; титул «Любимчик богов». Дополнительно: в случае если бог (богиня, боги), которого вы вернули в Файролл, будет вам благоволить, вы сможете раз в 3 дня переноситься к престолу для получения благословения, дающего немалые бонусы. Дополнительно: при выполнении заданий цепочки игроку следует помнить, что в каждом квесте есть скрытая бонусная награда. В некоторых случаях вам будут предоставляться подсказки, как ее получить, в некоторых – нет. Принять?»

Ну вот, другое дело. Я бы сказал, совершенно другое. За такие награды грех не впрячься, особенно если учитывать, что у меня и выбора-то особого нет.

– Ну, алчный герой, такие награды тебя устраивают? – язвительно поинтересовалась богиня.

Странно, и это ведь она еще проходит по разряду светлых и добрых богов. Какие же там злые, это вообще, наверное, жуть какая-то!

– Да более чем, – кивнул я. – Нормальная оплата для такой тяжелой работы.

Я нажал «Принять», в небе снова бумкнуло, Месмерта подняла руки и захохотала, дриады опять повалились на землю.

«Вам предложено принять задание «Первая ниточка клубка». Данное задание является стартовым в цепочке квестов «И да вернутся боги в Файролл». Условие – выяснить, каким образом можно вернуть богиню Месмерту в Файролл. Награды: 5000 опыта; редкий драгоценный камень; свиток с умением – вариативно. Получение следующего квеста цепочки».

– Ну, дети мои, теперь последнее. – Месмерта простерла руки над лежащими дриадами.

Я открыл карту. Ну да, конечно!

– Эй-эй, погодите. – Я постучал Месмерту по спине согнутым пальцем. – Я чего-то не понял.

– Ты, смертный, – как гадюка зашипела богиня. – Как ты посмел даже коснуться меня! Что ты о себе возомнил?

– Ничего я не возомнил о себе, вы меня наняли, и теперь именно мне вас сюда надо вернуть. Я уже у вас на службе и делаю то, что должен, – уступать я не собирался. Знаю я этих богов – они пока еще ничего мне не дадут, а спрашивать результат будут ежедневно. Так что фиг я чего упущу. – Скажите, откуда поиски начинать, и я сразу и отправлюсь.

Не может быть такого, чтобы она не знала, где тут начало. Это квест, а значит, зацепка есть, не может ее не быть, и она сейчас тут, на этой поляне, эта самая зацепка.

– Я не знаю! – почти заорала на меня богиня. Деревья пошатнулись, как от ветра, дриады мелко задрожали. – Я последние эоны времени болталась в Великом Нигде. Откуда мне знать!

Прикольно, она, походу, и впрямь не знает. Вот дела!

– Богиня, можно мне сказать? – пролепетала Хильда, приподняв голову.

Месмерта милостиво кивнула.

– В Сумакийских горах есть отшельник. – Хильда смотрела на меня. – Я слышала о нем от Дикой охоты, когда они у меня на поляне останавливались. Так вот, с их слов, этот отшельник знает все, что есть или было на свете, потому что он живет столько, сколько этот свет существует. Я так думаю, тебе к нему идти надо. Только добраться до него тяжело, а упросить его что-то рассказать – еще тяжелее. Так говорила Дикая охота.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Звёздный взвод. Книги 1-17
Звёздный взвод. Книги 1-17

Они должны были погибнуть — каждый в своем времени, каждый — в свой срок. Задира-дуэлянт — от шпаги обидчика... Новгородский дружинник — на поле бранном... Жестокий крестоносец — в войне за Гроб Господень... Гордец-самурай — в неравном последнем бою... Они должны были погибнуть — но в последний, предсмертный миг были спасены посланцами из далекого будущего. Спасены, чтобы стать лучшими из наемников в мире лазерных пушек, бластеров и звездолетов, в мире, где воинам, которым нечего терять, платят очень дорого. Операция ''Воскрешение'' началась!Содержание:1. Лучшие из мертвых 2. Яд для живых 3. Сектор мутантов 4. Стальная кожа 5. Глоток свободы 6. Конец империи 7. Воины Света 8. Наемники 9. Хищники будущего 10. Слепой охотник 11. Ковчег надежды 12. Атака тьмы 13. Переворот 14. Вторжение 15. Метрополия 16. Разведка боем 17. Последняя схватка

Николай Андреев

Фантастика / Космическая фантастика / Боевая фантастика