Далее шло оружие дистанционного боя, а именно: пистолет, лук и арбалет. Арбалет назывался… так и назывался «Арбалет, 2 уровень». Его эффективная дальность выросла до пятидесяти метров, а атака до пятнадцати. Также у него появился механизм для перезарядки, что увеличивало скорострельность в четыре раза.
Пистолет назывался «Полуавтоматический пистолет, 2 уровень», его магазин вмещал 13 патронов. Сергей хотел посмотреть, что за патроны он использует, но понял, что это бесполезно. На земле такого калибра не существует, они примерно на 20 % крупнее 9мм патронов и раза в два тяжелее. Атака была небольшая, всего 13.
Лук назывался «Продвинутый лук, 2 уровень», в отличие от остальных, этот был сделан из современных материалов и имел три выемки для стрех (для стрельбы сразу тремя стрелами), оттого его структура казалась немного необычной. Эффективная дальность лука — 150 метров, но атака, как у пистолета, всего 13. Стрелы к луку имели другую структуру, потому уже созданные к нему не подойдут.
Топоров было 79, мечей 102, пистолетов 180, луков 132 и арбалетов 108. Далее шло магическое оружие.
Магическое оружие лишь слегка усилилось, но зато стало более профильным, к тому же радовала возможность перенастроить стихию. Перчаток было 34, а посохов 24.
Броня второго уровня теперь давала не по +4 к характеристикам, а по +5 и по +1 за сбор комплекта. А ещё появился шлем, что было очень важно для немагических бойцов. К примеру, лучники смогут быстрее создавать стрелы.
Бедолаги, после сражения на острове лучники истратили все свои запасы стрел и теперь сидят вокруг пространственного фильтра и создают боеприпасы, пока не закончится мана… А рядом с ними маги, которым, по мнению босса, некуда ману девать, потому они тоже делают стрелы.
Броня второго уровня, как и первого, выглядела самодельной. Смесь кольчуги с кожаной бронёй и металлическими пластинами. Радовало наличие шлема, но он был очень неудобным и ограничивал обзор. В отличие от оригинальной, защита этой версии была на 2 больше и достигала 11 единиц.
Всего насчитывалось 330 частей, из них можно было собрать 66 полноценных комплектов. Но внешний вид и дискомфорт… Сергей решил не использовать эту броню, подвижность более важна, нежели немного характеристик и защиты. А вот надевать шлем во время создания стрел и восстановления маны — самое то. Интересный факт, с помощью сборочного стола и монет можно было, скажем, штаны превратить в перчатки, потому Сергей задумался о массовом производстве шлемов…
Вакцины второго уровня эффективнее оказывали первую помощь, ну и, конечно же, защищали от инфекции третьего уровня. Вакцин было 159 штук. Интересный факт, за всё время существования убежища её солдаты потратили лишь два десятка инъекций из браслетов вакцин.
Бижутерии было 82 штуки, и давала она по +4 к характеристике. Также система не забыла и о голодающих, вместо одного батончика давали сразу упаковку из десяти штук, их было 54. Целебная мазь заменилась небольшой аптечкой, в которую входила та самая мазь, антибиотики, бинт, нитка с иголкой и спирт. Аптечек насчитывалось 77. Последней группой предметов была «Мазь, скрывающая запах, 2 уровень» в количестве 82 единиц. Для чего нужна мазь, и так понятно. На пять часов полностью скрывает человеческий запах, из-за чего продвинутым зомби будет сложнее выследить человека.
Только Сергей собрался перейти к самому сладкому, как с ним связался Соломон.
— Босс, мы сейчас на осколке и нашли кое-что интересное, хотите глянуть?
— Что там? — сменив гнев на милость, спросил босс.
— Мы обнаружили целый транспорт, и он весьма необычный. А ещё… — сделав небольшую паузу для интриги, Соломон продолжил: — Интересная дверь, и она большая, очень большая!
— Понял, сейчас буду!