Драконья гордыня. Пассивное. В случае нанесения удара, не пробившего броню противника, каждый следующий удар, нанесённый по этой области будет увеличивать урон на 10 % до момента пробития брони.
Наруч Верховного мага. Снаряжение 2 уровня.
Ранг: Редкий
Интеллект +12
Дух +8
Прочность 150/150
Тонкие манипуляции: Уменьшает расход маны при любом использовании на 20 %
Маноёмкий: Увеличивает максимальный объём маны на 500 единиц
Наруч Боевого шамана. Снаряжение 3 уровня.
Ранг: Редкий
Сила +5
Интеллект +11
Дух +14
Прочность 185/185
Боевой транс: Каждая минута битвы, уменьшает время перезарядки способностей на 1 % и увеличивает ловкость на 1 %. Активируется автоматически в начале каждого боя.
Духи покровители: Призывает духа покровителя, который увеличивает одну случайную характеристику на 1-20 %, но взамен забирает по 1–3 единице всех остальных характеристик. Через 24 часа все характеристики возвращаются к своему нормальному значению. Увеличение или уменьшение характеристик всегда несёт случайный характер.
Активация 1 раз в 24 часа.
Пояс взял редкий, но третьего уровня. «Танец стрекозы». Несмотря на бабское название, выглядил он как обычный многофункциональный пояс с кармашками под разные ништяки и пространственные ячейки для зелий. Как в лучших рпг играх старой школы. Только цвет — переливающийся сине-зелёный, смущал. Но под курткой никто не заметит. Да и функциональность в разы важнее внешнего вида. Лучше только мифические были, но их все разобрали офицеры, а я как-то забил болт на всё это дело изначально.
Пояс Танец стрекозы. Снаряжение 3 уровня.
Ранг: Редкое
Ловкость +10
Интеллект +5
Дух + 10
Харизма +5
Прочность 175/175
Количество ячеек быстрого доступа: 10
Танец стрекозы: оказывает ментальное воздействие на выбранный объект, влияющее на агрессивность объекта по отношению к активировавшему способность владельцу пояса. Может как спровоцировать, так и успокоить объект, в зависимости от желания творящего заклинание. Вероятность успеха заклинания прямо пропорциональна разнице показателя ДУХ жертвы и заклинателя.
Стоимость активации: [ДУХ]*10 ед. маны.
От смены амулета отказался, но взял второй, с интересной способностью «Зеркальный хамелеон». Своего рода аналог невидимости. Одна серьга — «морского бриза», мой уник, осталась клипсой висеть на моём ухе. Вместо второй взял другой элемент украшательства, категории бижутерия: «Звезда Фараона». Это была такая звезда размером с детский кулачек с изображением пирамид, которая прикреплялась к одежде. Действовала она, как и любой другой элемент экипировки, имела ранг Мифический, уровень первый. Два редких кольца, с крысой и мага самоучки, а также кольцо «инвентарь» оставил. Взял одно уникальное кольцо «Сажа» и три кольца редких, третьего уровня. На этом закончились места для бижутерии. Напялить то я мог, но вот прибавок оно никаких не несло.
Амулет «Зеркальный Хамелеон». Бижутерия 1 уровня.
Ранг: Мифический.
Все характеристики +4
Прочность 120/120