Намёк был предельно понятен. В общем, свою точку зрения на этот вопрос они продавили. Но, по моему мнению, сага от этого только выиграла. Эпизоды-приквелы, снятые при участии Голливуда, стали ещё более зрелищным. Среди американских кинозвёзд сороковых оказалось немало личностей, которые украсили кинофэндом.
Самое главное — удалось отстоять оригинальный сюжет всех шести эпизодов. Ну а далее, когда первые компьютерные игры по саге увидели свет, сей частью я рулил уже исключительно по своему пониманию правильного и не очень :-)
Позже, я уже получил в прессе (как советской, так американской, так и европейской) за всё своё старание и тайное, неведомое подавляющему большинству желание «принести сюда быстрее будущее индустрии развлечений» — кучу злословий и упрёков в свой адрес. Даже злым гением технологий был неоднократно обозван, за «убийство сказки и вдохновения» в культуре.
— ..Как вы думаете, как скоро в кино, в дополнение к нашим методам появится то, что было в 21 веке? — тихо неожиданно спрашивает Клушанцев.
В мастерской комбинированных съёмок только мы двое. И можно поговорить откровенно.
Рядом — плита, на которой воссоздана чёрт знает только из чего (гипс, серебряная краска и прочее), с величайшим тщанием и любовью к деталям «поверхность ЗС-1», на которой пиротехники устраивали взрывы, а рядом на тончайших нитях летели модельки космических истребителей повстанцев. Рядом же катился киноаппарат «на рельсиках». Да, именно тут снимали часть кадров атаки на первую ЗС из 4-го эпизода..
— ..Хм, я точно помню, что оригиналы 4-6 эпизода снимали, используя комбинированные съёмки и только в 1-3 стали использовать компьютерные технологии. Ещё мне известно, что для экранизации другой сверхпопулярной саги, настоянной на скандинавском эпосе и мифологии, которую сейчас творит живущий в Англии некто Джон Рональд Руэл Толкин, где-то в районе 2000 года, компьютерное моделирование сцен с тысячами единиц боевой конницы реализовывалось на сотне компьютеров предыдущего, чем тот, что в НИИВТ поколения. Так что моя оценка — что-то существенное и ориентировочно — в лучшем случае в середине 70-х.
История с первым геймдевом, который стал приносить деньги на М-7 и первых сверхдешёвых телевизионных приставках на том же процессоре — полноценном аналоге Z80, что и в М-7, ныне хорошо известна.
«Starsoft games» по праву считается первым нормальным геймдевелоперским бизнесом.
Стоит отметить, что, в отличие от моего прошлого простые игровые телевизионные приставки пошли в массы одновременно с М-7.
Позиционирование их, несмотря на один и тот же проц, было разным — игровая консоль считалась разумеется только массовым развлечением новых времён, М-7 же, несмотря на свою «гибридность» от ZX и MSX, имел открытую архитектуру, позволявшую апгрейдить и так, более дорогой, чем игровая консоль, «домашний вычислитель».
Что касается той конторки, которая была скуплена на корню, как только я узнал о ней и талантах, скучковавшихся в ней вокруг правильной идеи, её появление в СССР стало возможным благодаря более либеральному законодательству. Которое позволяло организацию множества мелких «бизнесов», обозванных (кто был мог сомневаться!) — уже известными ранее кооперативами (с числом пайщиков1) и личное предпринимательству, стыдливо обозванному ИТД (индивидуальная трудовая деятельность!), которые, получали от советского государства в «зубы» «божескую» налоговую ставку в 6% до годового дохода в 1 млн. рублей. Налоги конторки удалось засунуть в приличный вид деятельности, где геймдев легко удалось обосновать как «творческая деятельность, ориентированная на коммерческую выгоду».
Не знаю, что там думал Трахтенберг, когда получал карт-бланш от ИВС в частности и всего ПБ в целом, но кмк, слова о неразберихе и бардаке, наряду с плюсами в конце 80х кооперативного движения были учтены неплохо.
Налог был щадящий, но драли его нещадно и за неуплату в срок на первый раз впаивали огромные пени и штрафы. Было проще сразу и вовремя заплатить сколько положено, чем после — в разы больше. За систематическое же уклонение от налогов давали сроки.
В общем, к делу подошли.. гм.. «по сталински». :-) Или «по капиталистически», где уклонение от налогов — самое большое зло, хехе?
Хотя ловкачей хватало и в газетах постоянно это ставили «на противопримере» — «тех, кто честно платит» и ловчил и жуликов — которые не ценят доброту советского государства, позволяющего лишнюю денежку всем желающим порубать бабл.. честно зарабатывать.
Впрочем, все эти «послабления» касались исключительно категории Б (легкая промышленность) и прочего развлекательно-обслуживающего.
Никакого «частного бизнеса» в энергетике, добыче полезных ископаемых и прочем подобном в СССР-1962, в котором я сейчас набираю эти строки на «аналоге 486-го» и близко нет. И, кмк, и не будет.
Как нет и в банковской деятельности (всякую «сопроводиловку» типа разработки софта, и ремонта «печатных устройств на аутсорсе» и прочее, я в расчёт не беру).