Созерцание прервал шелест крыльев, мне пришлось сдвинуться, чтобы пропустить спешащего на выход летуна. Тварь третьего уровня, пролетела мимо и приземлилась на рваный край бетонной стены, тут же заработав маленькими лапками, поскребла в сторону сужающейся щели. Очень скоро летун оказался снаружи и куда-то упорхнул. Для меня отсюда путь заказан, никак не пробраться, нужен пластид или хотя бы отбойный молоток, очень хотелось оказаться в чужом мегаполисе.
Ну что, налюбовался? Пора топать дальше!
Спрыгнув вниз, я осмотрел стены на наличие скрытых дверей. Если они были, то не заметил, плюнул и продолжил путь, почти сразу нарвавшись на крысовара семнадцатого уровня.
Хорошо, что тварь оказалась одна, иначе пришлось бы мне туго, шустрая, матёрая крыса, не зря с неё колечко на четыре ловкости выпало.
Ещё через пятьсот шагов и пару стычек, в результате которых я оказался богаче на тридцать с копейками тысяч, показался тупик. Так, изначально представилось. Ну а что прикажете думать, если дорога закончилась бетонным карманом.
Пришлось возвращаться, один из боковых отнорков вёл куда-то наверх и постепенно сужался, пройдя метров пятьдесят, я вышел в более просторный коридор, который уходил небольшим уклоном вниз, словил нехилый такой приступ дежавю. Не сразу понял, что ни хрена это не приступ, я здесь реально бывал, бился с махнагоном и вышел как раз из того прохода, откуда появился жуткий паук.
Стараясь не обращать внимания на скачущие по спине мурашки, осмотрел коридор, заглянул во тьму отнорка, что был напротив — это место предстояло исследовать, так же как и дорогу, ведущую вниз.
Чёртов лабиринт, я и вправду вернулся в исходную точку, выход в шахту за поворотом, в полусотне метров.
Бросив последний взгляд по сторонам, отправился на выход, решил сегодня не продолжать исследование, есть и другие не менее важные дела.
Крафт, инвентаризация выпавшего барахла и продолжение расчистки тоннеля шахты, вот что было в планах. Но начал с обеда.
Работа с останками летучих мышей, привела к интересным результатам, я уже примерно представлял механику крафта. Из определённых типов тварей, получались схожие с их образом жизни характеристики, тут можно сделать вывод, если это летучая мышь, то, значит, получатся пилюли с полётом. Ни хрена, это так не работает, нельзя просто проглотить таблетку и замахать крыльями, здесь нужны навыки, то есть книги навыков, уверен есть и с полётом. А с мышей получалось другое.
В разных вариациях, но всегда ловкость и скорость, что, разумеется, радовало. Ведь мог прийти момент и даже уверен, что обязательно придёт, когда мне придётся улепётывать быстрее своих пяток.
Эксперименты продолжались, совместил с крысиными органами. Сердце крысовара плюс печёнка летучей мыши, пришлось повозиться, напрягая зрение, хоть что-нибудь достать, органы настолько мелкие, что помещались на пальце. Вариация изменилась, скорость передвижения плюс выносливость. Тоже полезные пилюли. Но больше всего понравилось скрещивать мозги с мозгами. Не просто крысиные с мышиными, я научился доставать спинной мозг, пришлось повозиться с костями, но результат того стоит.
Скоро я получу четвёртый уровень профессии, тогда показатель характеристики увеличится на единичку, а это уже не девять, а двенадцать, при самом лучшем раскладе шестнадцать. Потому рецепт нужно запомнить и применить его в лучшие времена.
С сожалением закончив с алхимией, взялся за ревизию, своего злата и серебра. Оказывается, у меня много чего скопилось, мелочёвка, разумеется, и в основном кольца, мышки были низкоуровневыми. Несколько штук на ловкость, три на интеллект, что несказанно порадовало и немного выносливости. Надеть всё, никак не получится, я уже пробовал схитрить, напяливал по два на палец, результата не дало, пришлось жертвовать ловкостью.
А вообще, я не сразу догадался, мешала инерция мышления, их же можно менять под определённую ситуацию. Крафчу я раз в день, всё остальное время занят исследованием новых территорий, что сопряжено с немалым риском, интеллект здесь не особо помогает, как и в физическом труде. В итоге собрал несколько комплектов бижутерии, как говорится, на все случаи жизни, плюс один, да плюс два.