Читаем Философия Java3 полностью

Отметьте, что перемещать данные каналов («из» и «в») допустимо только с помощью байтовых буферов ByteBuffer, а для остальных простейших типов можно либо создать отдельный буфер этого типа, либо получить такой буфер из байтового буфера посредством метода с префиксом as. Таким образом, буфер

с примитивными данными нельзя преобразовать к байтовому буферу. Впрочем, вы можете помещать примитивы в байтовый буфер и извлекать их оттуда с помощью представлений, это не такое уж строгое ограничение.

Подробно о буфере

Буфер (Buffer) состоит из данных и четырех индексов, используемых для доступа к данным и эффективного манипулирования ими. К этим индексам относятся метка (mark), позиция (position), предельное значение (limit) и вместимость (capacity). Есть методы, предназначенные для установки и сброса значений этих индексов, также можно узнать их значение (табл. 16.7).

Таблица 16.7. Методы буфера

Метод

Описание

capacity()

Возвращает значение емкости буфера

clear()

Очищает буфер, устанавливает позицию в нуль, а предельное значение


делает равным вместимости. Этот метод можно вызывать для перезаписи


существующего буфера

flip()

Устанавливает предельное значение равным позиции, а позицию


приравнивает к нулю. Метод используется для подготовки буфера к чтению,


после того как в него были записаны данные

limit()

Возвращает предельное значение

limit(int lim)

Устанавливает предельное значение

mark()

Приравнивает метке значение позиции

position()

Возвращает значение позиции

position(int pos)

Устанавливает значение позиции

remaining()

Возвращает разницу между предельным значением и позицией

hasRemainingO

Возвращает true, если между позицией и предельным значением еще


остались элементы

Методы, вставляющие данные в буфер и считывающие их оттуда, обновляют эти индексы в соответствии с внесенными изменениями.

Следующий пример использует очень простой алгоритм (перестановка смежных символов) для смешивания и восстановления символов в буфере CharBuffer:

//: io/UsingBuffers.java

import java.nio.*;

import static net.mindview.util.Print.*;

public class UsingBuffers {

private static void symmetricScramble(CharBuffer buffer){ while(buffer.hasRemainingO) { buffer.markO; char cl = buffer.getО; char c2 = buffer.getО; buffer. resetO; buffer.put(c2).put(cl);

}

}

public static void main(String[] args) {

char[] data = "UsingBuffers" .toCharArrayO;

ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(data.length * 2);

CharBuffer cb - bb.asCharBuffer();

cb.put(data):

print(cb. rewindO);

symmetricScramble(cb);

print(cb. rewindO);

symmetricScramble(cb);

print(cb. rewindO);

}

} /* Output; UsingBuffers sUniBgfuefsr UsingBuffers *///:-

Хотя получить буфер CharBuffer можно и напрямую, вызвав для символьного массива метод wrap(), здесь сначала выделяется служащий основой байтовый буфер ByteBuffer, а символьный буфер CharBuffer создается как представление байтового. Это подчеркивает, что в конечном счете все манипуляции производятся с байтовым буфером, поскольку именно он взаимодействует с каналом. На входе в метод symmetricScrambleQ буфер выглядит следующим образом:

cap I

>

г

и

s

i

п

g

в

и

f

f

е

г

s

J

к


к

i

I posi

lim

Позиция (pos) указывает на первый элемент буфера, вместительность (cap) и предельное значение (lim) — на последний.

В методе symmetricScramble() цикл while выполняется до тех пор, пока позиция не станет равной предельному значению. Позиция буфера изменяется при вызове для него «относительных» методов put() или get(). Можно также использовать «абсолютные» версии методов put() и get(), которым передается ар-гумент-индекс, указывающий, с какого места начнет работу метод put() или метод get(). Эти методы не изменяют значение позиции буфера.

Когда управление переходит в цикл while, вызывается метод mark() для установки значения метки (шаг). Состояние буфера в этот момент таково:

QJoS]

| пгаг I

I cap 1

и

S

i

п

g

в

и

f

f

е

г

s

lim

Два вызова «относительных» методов get() сохраняют значение первых двух символов в переменных cl и с2. После этих вызовов буфер выглядит так:

mar

ГроЛ

Два вызова метода put() записывают с2, а затем cl:

I Pos I

cap]

>

г


1

г

и

S

i

п

g

в

U

f

f

е

г

S

к

к


k

к

lim

pos |

Перейти на страницу:

Похожие книги

Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT