Читаем Философия Java3 полностью

// Используем анонимную реализацию Runnable-class InnerRunnable2 {

private int countDown = 5;

private Thread t;

public InnerRunnable2(String name) {

t = new Thread(new RunnableO { public void run() { try {

while(true) {

print(this);

if(--countDown == 0) return; Ti mellnit. MI LLISECONDS. s 1 eep( 10);

}

} catchdnterruptedException e) {

printCsleepO interrupted");

}

}

public String toStringO {

return Thread.currentThreadO.getNameO + ": " + countDown;

}

}. name); t.startO;

}

}

// Отдельный метод для выполнения кода в потоке: class ThreadMethod {

private int countDown = 5; private Thread t; private String name;

public ThreadMethodCString name) { this.name = name; } public void runTaskO { if(t == null) {

t = new Thread(name) {

public void run() { try {

while(true) {

print(this);

if(--countDown == 0) return; sleep(lO);

}

} catchdnterruptedException e) {

printCsleepO interrupted");

}

}

public String toStringO {

return getNameO + ": " + countDown;

}

}:

t.startO;

}

}

}

public class ThreadVariations {

public static void main(String[] args) { new InnerThreadlCInnerThreadl") ; new InnerThread2("InnerThread2"); new InnerRunnablelCInnerRunnablel");

new InnerRunnable2("InnerRunnable2"); продолжение &

new ThreadMethodC'ThreadMethod") runTaskO,

}

} ///-

InnerThreadl определяет именованный внутренний класс, производный от Thread, и создает экземпляр этого класса в конструкторе. Поступать так стоит в том случае, когда у внутреннего класса есть особые возможности (новые методы), которые могут понадобиться в других методах. Однако в большинстве случаев причина создания потока — использование функциональности класса Thread, поэтому в именованном внутреннем классе особой нужды нет. Inner-Thread2 показывает другое решение. В конструкторе создается безымянный внутренний субкласс Thread, преобразуемый восходящим преобразованием к ссылке на Thread t. Если другим методам класса понадобится обратиться к t, они смогут сделать это через интерфейс Thread, и им не нужно будет знать точный тип объекта.

Третий и четвертый классы примера повторяют первые два, только вместо класса Thread они используют интерфейс Runnable.

Класс ThreadMethod демонстрирует создание потока в методе. Вы вызываете метод, когда программа готова к запуску потока, а метод возвращает управление после запуска потока. Если поток выполняет только вспомогательные операции и не является фундаментальной частью класса, то этот способ, вероятно, удобнее и практичнее запуска потока из конструктора класса.

Присоединение к потоку

Любой поток может вызвать метод join(), чтобы дождаться завершения другого потока перед своим продолжением. Если поток вызывает t.join() для другого потока t, то вызывающий поток приостанавливается до тех пор, пока целевой поток t не завершит свою работу (когда метод t.isAlive() вернет значение false).

Вызвать метод join() можно также и с аргументом, указывающим продолжительность ожидания (в миллисекундах или в миллисекундах с наносекундами). Если целевой поток не закончит работу за означенный период времени, метод join() все равно вернет управление инициатору.

Вызов join() может быть прерван вызовом метода interrupt() для потока-инициатора, поэтому потребуется блок try-catch.

Все эти операции продемонстрированы в следующем примере:

// concurrency/Joining java

// Демонстрация joinO.

import static net mindview util Print *;

class Sleeper extends Thread {

private int duration,

public Sleeper(String name, int sleepTime) { super(name), duration = sleepTime, startO,

}

public void run О {

try {

sleep(duration), } catchdnterruptedException e) {

print(getName() + " прерван " +

"isInterruptedO• " + islnterrupted()),

return;

}

print(getName() + " активизировался"),

}

}

class Joiner extends Thread { private Sleeper sleeper, public Joiner(String name. Sleeper sleeper) { super(name), this.sleeper = sleeper. startO;

}

public void runO { try {

sleeper joinO; } catchdnterruptedException e) { print("Прерван");

}

print (getNameO + " join завершен");

public class Joining {

public static void main(String[] args) { Sleeper

sleepy = new Sleeper("Sleepy". 1500), grumpy = new SIeeper("Grumpy". 1500).

Joiner

dopey = new Joiner("Dopey", sleepy), doc = new Joiner("Doc", grumpy); grumpy interruptO;

}

} /* Output-

Grumpy был прерван. isInterruptedO. false Doc join завершен Sleepy активизировался Dopey join завершен *///;-

Класс Sleeper — это тип потока, который приостанавливается на время, указанное в его конструкторе. В методе run() вызов метода sleep() может закончиться по истечении времени задержки, но может и прерваться. В секции catch выводится сообщение о прерывании, вместе со значением, возвращаемым методом islnterrupted(). Когда другой поток вызывает interrupt() для данного потока, устанавливается флаг, показывающий, что поток был прерван. Однако этот флаг сбрасывается при обработке исключения, поэтому внутри секции catch результатом всегда будет false. Флаг используется в других ситуациях, где поток может исследовать свое прерванное состояние в стороне от исключения.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT