Читаем Философия Java3 полностью

public class BImp implements В { public void f() {}

private class BImp2 implements В { продолжение &

public void f() {}

}

public interface С { void f();

}

class CImp implements С { public void f() {}

}

private class CImp2 implements С { public void f() {}

}

private interface D { void f();

}

private class DImp implements D { public void f() {}

}

public class DImp2 implements D { public void f() {}

}

public D getDO { return new DImp2(); }

private D dRef;

public void receiveD(D d) { dRef = d; dRef.fO:

}

interface E {

interface G {

void f();

}

// Избыточное объявление public: public interface H { void f();

}

void g();

// He может быть private внутри интерфейса: //! private interface I {}

public class Nestinglnterfaces {

public class BImp implements А.В { public void f() {}

}

class CImp implements А С { public void f() {}

}

// Private-интерфейс не может быть реализован нигде, // кроме как внутри класса, где он был определен: //! class DImp implements A.D { //! public void f() {} //! }

class EImp implements E { public void g() {}

}

class EGImp implements E.G { public void f() {}

}

class EImp2 implements E { public void g() {} class EG implements E.G { public void f() {}

}

}

public static void main(String[] args) { A a = new ), // Нет доступа к A.D. //! A D ad = a getDO. // He возвращает ничего, кроме A.D: //! A DImp2 di2 = a getDO. // Член интерфейса недоступен //' a getDO f().

// Только другой класс А может использовать getDO А а2 = new А(). а2 receiveD(a getDO).

}

} /// ~

Синтаксис вложения интерфейса в класс достаточно очевиден. Вложенные интерфейсы, как и обычные, могут иметь «пакетную» или открытую (public) видимость.

Любопытная подробность: интерфейсы могут быть объявлены закрытыми (private), как видно на примере A.D (используется тот же синтаксис описания, что и для вложенных классов). Для чего нужен закрытый вложенный интерфейс? Может показаться, что такой интерфейс реализуется только в виде закрытого (private) вложенного класса, подобного DImp, но A.DImp2 показывает, что он также может иметь форму открытого (public) класса. Тем не менее класс A.DImp2 «замкнут» сам на себя. Факт реализации private-интерфейса не может упоминаться в программе, поэтому реализация такого интерфейса — просто способ принудительного определения методов этого интерфейса без добавления информации о дополнительном типе (то есть восходящее преобразование становится невозможным).

Метод getD() усугубляет сложности, связанные с private-интерфейсом, — это открытый (public) метод, возвращающий ссылку на закрытый (private) интерфейс. Что можно сделать с возвращаемым значением этого метода? В методе main() мы видим несколько попыток использовать это возвращаемое значение, и все они оказались неудачными. Заставить метод работать можно только одним способом — передать возвращаемое значение некоторому объекту, которому разрешено его использование (в нашем случае это еще один объект А, у которого имеется необходимый метод receiveD()).

Интерфейс Е показывает, что интерфейсы могут быть вложены друг в друга. Впрочем, правила для интерфейсов — в особенности то, что все элементы интерфейса должны быть открытыми (public), — здесь строго соблюдаются, поэтому интерфейс, вложенный внутрь другого интерфейса, автоматически объявляется открытым и его нельзя сделать закрытым (private).

Пример Nestinglnterfaces демонстрирует разнообразные способы реализации вложенных интерфейсов. Особо стоит отметить тот факт, что при реализации интерфейса вы не обязаны реализовывать вложенные в него интерфейсы. Также закрытые (private) интерфейсы нельзя реализовать за пределами классов, в которых они описываются.

Интерфейсы и фабрики

Предполагается, что интерфейс предоставляет своего рода «шлюз» к нескольким альтернативным реализациям. Типичным способом получения объектов, соответствующих интерфейсу, является паттерн «фабрика». Вместо того, чтобы вызывать конструктор напрямую, вы вызываете метод объекта-фабрики, который предоставляет реализацию интерфейса — в этом случае программный код теоретически отделяется от реализации интерфейса, благодаря чему становится возможной совершенно прозрачная замена реализации. Следующий пример демонстрирует типичную структуру фабрики:

//: interfaces/Factories.java

import static net.mindview.util.Print.*;

interface Service { void methodic); void method2();

}

interface ServiceFactory { Service getServiceO;

}

class Implementationl implements Service {

ImplementationlO {} // Доступ в пределах пакета public void methodic) {print("Implementationl methodl");}

public void method2() {print("Implementationl method2");} } • . .

class ImplementationlFactory implements ServiceFactory { public Service getServiceO {

return new ImplementationlO;

}

}

class Implementation2 implements Service {

Implementation2() {} // Доступ в пределах пакета publ/ic void methodlО {print("Implementation2 methodl");} public void method2() {print("Implementation2 method2");}

}

class Implementation2Factory implements ServiceFactory { public Service getService.O {

return new Implementation2();

}

}

public class Factories {

Перейти на страницу:

Похожие книги

Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT