Читаем Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ полностью

ADD FILE 'mydatabase.fd3' STARTING AT PAGE 20001 ;

Первичный и первый вторичный файл будет расти до 10 000 страниц. Если этого оказывается недостаточно для удовлетворения запросов к новым страницам, Firebird начнет сохранять новые страницы во втором вторичном файле.

Следующий пример задает длину вторичного файла, а не начальный номер страницы:

ALTER DATABASE

ADD FILE 'mydatabase.fd2' LENGTH 10000

ADD FILE 'mydatabase.fd3' ;

Результат несколько отличается от первого примера. В этом случае Firebird начнет использовать вторичный файл, когда первичный файл достигнет лимита файловой системы.

Разница не оказывает влияния на производительность и на общий размер базы данных.

<p>Кэш базы данных</p>

Кэш базы данных- участок памяти, зарезервированной для базы данных, выполняющейся на сервере. Его назначение - хранение всех страниц базы данных (также называется буферами), которые были использованы последними. Он конфигурируется по умолчанию для новых баз данных и для всех баз данных, которые не были индивидуально сконфигурированы. Эта установка по умолчанию, которая задает количество блоков памяти, или буферов страниц, каждый размером в страницу базы данных, устанавливается в файле конфигурации сервера:

* для версии 1.5 и выше это параметр DefauitDbCachePages в файле firebird.config для всех платформ;

* для версии 1.0.x это параметр database_cache_pages в файле isc_config (POSIX) или в ibconfig (Win32).

Следует подчеркнуть, что конфигурирование кэша не является обязательным. Конфигурация по умолчанию для Суперсервера соответствует большинству обычных потребностей, и реконфигурирование на уровне сервера может никогда не понадобиться. Для Классического сервера значение по умолчанию больше заслуживает внимания, т. к. оно может оказаться слишком большим для системы с немалым количеством одновременно работающих пользователей.

Вновь создаваемая база данных имеет размер кэша на уровне базы данных 0 страниц. Если установка кэша остается нулевой, то соединение с этой базой данных будет использовать установку на уровне сервера. Следовательно, база данных с большим размером страницы будет использовать больший объем памяти кэша, чем база данных с меньшим размером страницы.

Размер кэша может быть установлен индивидуально и постоянно для базы данных. При необходимости он может быть изменен. Другие базы данных, для которых оставляется нулевое значение (или устанавливается в ноль), будут использовать значение по умолчанию сервера.

Количество требуемых буферов кэша является приблизительным. Оно должно быть достаточно большим, чтобы удовлетворить требованиям баз данных к страницам, но не столь большим, чтобы занять память, необходимую другим операциям. До этого момента, чем больше работы может быть выполнено в кэше, тем лучше общая производительность. Аксиома "серверы баз данных любят RAM" истинна и для Firebird. Однако Firebird использует RAM для других видов деятельности, которые являются, по меньшей мере, столь же важными, что и кэширование. Транзакции и индексы поддерживаются в RAM, а, начиная с версии 1.5, сортировка и слияние данных также выполняются в памяти, если она доступна.

Важно понимать, что каждая система имеет критическую точку, где слишком большой размер кэша будет потреблять больше памяти, чем может "предложить" система. За этой точкой увеличение кэша приведет к ухудшению производительности.

<p>Ограничения и значения по умолчанию</p>

Минимальный размер кэша- 50 страниц. Максимума не существует, пока выделяемый объем памяти не превышает доступный объем RAM.

Величиной выделяемого кэша по умолчанию является:

* Суперсервер. Для каждой выполняющейся базы данных 2048 страниц. Все пользователи совместно используют этот пул кэша.

Для оценки используемых ресурсов: одна выполняющаяся база данных с установками по умолчанию для PAGE_SIZE (4 Кбайт) и DefauitDbcachePages (2 Кбайт) требует 8 Мбайт памяти. Две базы данных, выполняющиеся с теми же установками, требуют 16 Мбайт и т.д. Используемый объем кэша по умолчанию вычисляется следующим образом:

PAGE_SIZE * DefaultDbCachePages * количество баз данных

* Классический сервер. Для каждого клиентского соединения 75 страниц кэша. Каждое соединение выделяет свой собственный кэш. Объем требуемой памяти является суммой требований к кэшу всех клиентских соединений со всеми базами данных. Используемый объем кэша вычисляется следующим образом:

PAGE_SIZE * DefaultDbCachePages * количество соединений

<p>Вычисление размера кэша</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT