Читаем Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ полностью

Кандидат в первичные ключи, который может быть одним столбцом или группой столбцов, имеет два обязательных требования.

* Атрибут NOT NULL должен быть объявлен для всех столбцов в группе из одного или более столбцов. Целостность ключа может быть осуществлена только сравнением значений, a NULL не является значением.

* Столбец или группа столбцов должны быть уникальными - т. е. не может в таблице появиться более одной строки с теми же значениями. Например, номер водительских прав или социального обеспечения могут рассматриваться как кандидаты, потому что они генерируются системами, которые не допускают дубликатов номеров.

К этим теоретическим "установкам" должна быть добавлена третья.

* Общий размер кандидата в ключи должен быть 252 байта или меньше. Дело здесь не просто в подсчете символов. Этот лимит должен быть уменьшен - в некоторых случаях радикально - если присутствует несколько столбцов, недвоичная последовательность сортировки или многобайтовый набор символов.

Как реальные данные могут привести вас к неудаче

Используя таблицу EMPLOYEE базы данных employee.fdb из каталога /examples корневого каталога Firebird (employee.gdb в версии 1,0.x), давайте посмотрим, как реальные данные могут привести к ошибочности ваших теоретических предположений об уникальности. Вот объявление, которое показывает имеющие смысл данные, хранимые в этой таблице:

CREATE TABLE EMPLOYEE (

FIRST_NAME VARCHAR(15) NOT NULL,

/* предположение: служащий должен иметь имя */

LAST_NAME VARCHAR(20) NOT NULL,

/* предположение: служащий должен иметь фамилию */

PHONE_EXT VARCHAR(4),

HIRE_DATE DATE DEFAULT CURRENT_DATE NOT NULL,

DEPT_NO CHAR(3) NOT NULL,

JOB_CODE VARCHAR (5) NOT NULL,

JOB_GRADE SMALLINT NOT NULL,

JOB_COUNTRY VARCHAR(15) NOT NULL,

SALARY NUMERIC (15, 2) DEFAULT 0 NOT NULL,

FULL_NAME COMPUTED BY FIRST_NAME || ' ' || LAST_NAME ) ;

Фактически эта структура не имеет кандидата в ключи. Невозможно идентифицировать одну строку служащего, используя (FIRST_NAME, LAST_NAME) в качестве ключа, поскольку комбинация двух элементов с вероятностью от средней до высокой может дублироваться в организации. Мы не сможем сохранить записи двух служащих с именем John Smith.

Для получения ключей необходимо что-то изобрести. Это "что-то" - механизм, известный как суррогатный ключ.

Суррогатные ключи

Мы уже рассматривали суррогатный ключ во вводной теме о ключах в главе 14. Суррогатный первичный ключ - значение, гарантирующее уникальность и не имеющее смыслового содержания, которое используется в качестве заменителя ключа в структуре таблицы, которая не может предоставить кандидата на ключ в собственной структуре. По этой причине в таблицу EMPLOYEE добавляется EMP_NO (объявляется через домен) для выполнения роли суррогатного ключа:

CREATE DOMAIN EMPNO SMALLINT ;

COMMIT;

ALTER TABLE EMPLOYEE

ADD EMP_NO EMPNO NOT NULL,

ADD CONSTRAINT PK_EMPLOYEE

PRIMARY KEY(EMP_NO) ;

Эта база данных также содержит генератор с именем EMP_NO_GEN и триггер Before insert (перед добавлением) с именем SET_EMP_NO для таблицы EMPLOYEE для получения значения данного ключа в момент добавления новой строки. В разд. "Реализация автоинкрементных ключей" главы 31 эта техника описывается в деталях. Это рекомендованный способ реализации суррогатных ключей в Firebird.

Возможно, вам захочется рассмотреть преимущества использования суррогатного первичного ключа не только в случае, когда таблица не может предложить кандидата, но также и в случаях, где ваш кандидат в ключи является составным.

Составные первичные ключи

В процессе анализа данных иногда в структуре данных можно отыскать единственный уникальный столбец. Теория советует найти два или более столбцов, сгруппированных вместе в качестве ключа, которые будут гарантировать уникальность строки. Когда множество столбцов объединяются для формирования ключа, такой ключ называется составным ключом (composite key) или иногда сложным ключом.

Если вы имеете опыт работы с такими СУБД, как Paradox, где использовали составные ключи для реализации иерархических отношений, вам, вероятно, будет тяжело расстаться с мыслью, что вам придется жить без них. Пока еще на практике составные ключи должны рассматриваться очень ограниченно в таких СУБД, как Firebird, где не выполняется проход по физическим индексным структурам на диске для реализации отношений.

В Firebird нет необходимости в составных индексах и, более того, составные индексы создают некоторые проблемы как для разработки, так и для производительности в случае больших таблиц.

* Составные ключи обычно являются составленными из неатомарных элементов ключа- т.е. выбранные столбцы имеют смысловое значение (они являются "значимыми данными") и, несомненно, уязвимы для внешних изменений и ошибок ручного ввода.

* Внешние ключи из других таблиц, которые ссылаются на эту таблицу, будут дублировать каждый элемент составного ключа. Ссылочная целостность подвергается риску при использовании неатомарных ключей. Комбинация неатомарных элементов увеличивает риск.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT